Los juegos móviles ya no son solo un complemento o el hermano pequeño de la consola. En 2020, los juegos móviles representaron casi la mitad de los ingresos totales en todo el mundo. Se espera que los ingresos superen los $ 100 mil millones en dos años.
En resumen: los juegos móviles pronto representarán la mayor parte del mercado en los Estados Unidos. Ni la PS4, ni la XBox. Deje de lado esa plataforma de juegos de PC, ya no es la número uno. En unos pocos años, jugar con un dispositivo de bolsillo gobernará de manera convincente.
¿No lo cree? A continuación, le mostramos lo popular que es el mercado de los juegos móviles en los Estados Unidos.
Deja que las estadísticas hablen
Los números no mienten. Así que no nos andemos con rodeos y vayamos directamente a las estadísticas, que muestran claramente que los juegos móviles están en una trayectoria ascendente enorme en los Estados Unidos.
Cubramos primero los ingresos, el dólar todopoderoso. En 2020, los ingresos por juegos móviles aumentaron a un récord de $ 10,73 mil millones . También hubo más de 80 mil millones de descargas, con un crecimiento interanual del 18%.
Piénselo: probablemente pase una gran parte de su día en su teléfono inteligente. El viaje al trabajo, el accesorio de la mano izquierda mientras almuerzas con la derecha, el placer culpable antes de acostarte. Son muchas horas; 4.2 por día en promedio, de hecho.
Y cómo ¿Los usuarios pasan la mayor parte de ese tiempo? Si vamos a elegir el reparto de ingresos, son los juegos para móviles. El año pasado, las estadísticas de la App Store muestran que el 66% de los ingresos totales se componían de juegos. Cuando se trata de Google Play, es un asombroso 83%.
Con una base de usuarios entusiasta y una tecnología mejorada, no es de extrañar que los juegos móviles se estén convirtiendo rápidamente en el número 1 sin importar a dónde vayas.
Los géneros que dominan
“Juegos para móviles”es un término un tanto vago, un término general que en realidad no cuenta toda la historia. Estos son los géneros más rentables en el espacio:
Casino . Actualmente, representa solo el 2% de la base total de usuarios, pero de hecho es muy rentable. Y esta tendencia solo promete crecer. Incluso con muchos casinos físicos, las personas aún optan por llenar su juego al conectarse en línea. Lo que tienen de especial los mejores casinos de EE. UU. Es que, según CasinoTopsOnline , además de una gran cantidad de juegos y bonificaciones, todos ofrecen apuestas sin riesgo, lo que funciona bien para construir una base de usuarios confiable.
RPG . Representando poco menos del 15% de los ingresos totales, los juegos de rol nunca perderán su popularidad. Como seres humanos, nos encanta escapar de la monotonía de la vida diaria, y los juegos de rol nos ofrecen la oportunidad de ir a otro mundo, incluso si solo dura ese viaje de 45 minutos.
No solo para chicos jóvenes
Ya sabes, el meme estándar: hay un chico en un sótano en alguna parte, jugando videojuegos. Ese es el típico jugador, ¿verdad? Ya no.
Actualmente, más del 50% de los jugadores móviles en los Estados Unidos son mujeres. Y en lo que respecta a la edad, el 54% tiene 35 años o más. No solo eso, el 16% tiene más de 64 años. En otras palabras, la demografía de los videojuegos es ahora más variada que nunca.
Todos juegan videojuegos. Recibiste una llamada telefónica de tu mamá preguntando por Candy Crush, o tu amigo te envió una invitación para jugar Words with Friends. Los niños más pequeños están jugando juegos educativos con la luz verde de sus padres. Hay algo para todos.
Y sí, el antiguo Los juegos de disparos en primera persona de la escuela todavía son una gran cosa. Los habitantes del sótano se regocijan (descargo de responsabilidad: ¡esto es una broma!).
Sabiendo que las tasas de penetración aún tienen un largo camino por recorrer, incluso en los Estados Unidos, es justo decir que todavía hay mucho espacio para el crecimiento aquí. Y a medida que los precios del uso de datos sigan cayendo, las cosas se moverán aún más rápido.
Grandes éxitos se involucran más
El éxito de los juegos móviles ha despertado el interés de empresas de renombre. Y estas empresas no son exactamente conocidas por sus incursiones en el mercado de los juegos. Amazon, por ejemplo, firmó un acuerdo de mil millones de dólares para Twitch , que es principalmente conocido por sus transmisiones en vivo de jugadores que juegan sus títulos favoritos.
Amazon invirtió en 2014 y resultó ser una de sus adquisiciones más inteligentes. Desde la compra, Twitch ha crecido enormemente. Está de manera convincente en la cima de las guerras de transmisión de juegos, superando a plataformas tradicionales como YouTube y Facebook.
¿Qué nos depara el futuro?
Lo diremos de nuevo, los números no mienten. La única conclusión sensata es que los juegos móviles no solo llegaron para quedarse, sino que se impondrán. En gran medida, ya lo ha hecho. El potencial de crecimiento futuro es francamente aterrador, especialmente si eres Sony o Microsoft. Las consolas siempre tendrán su lugar, pero es posible que no dominen en un futuro cercano.