Imagen: Pánico

Muchos de nosotros en Nintendo Life hemos estado esperando con paciencia y emoción la Playdate para salir a la venta, porque nos encantan los pedazos de plástico de colores. Bueno, lo hizo, y lo perdimos, porque las 20,000 unidades iniciales se agotaron en solo 20 minutos. [¡No todos nos lo perdimos!-Ed petulante]

No es de extrañar que Playdate haya demostrado ser tan popular: es una cosita linda, con una atractiva cáscara exterior de color amarillo yema de huevo (sin mencionar un pequeño lote inicial disponible para pre-orden, aunque Panic ha dicho que producirá tantas unidades como sea necesario para satisfacer la demanda). Por supuesto, es más un objeto de arte para los nerds adultos que también tienen gabinetes de vidrio llenos de prístinos juegos de LEGO y manuales de juegos enmarcados profesionalmente de su infancia en sus paredes, pero eso no significa que no sea también una consola de mano realmente intrigante..

Puedo pensar en algunas razones por las que alguien podría querer ponerse los guantes en la primera ejecución de Playdates. Quiero decir, soy uno de ellos, e incluso conozco a un grupo de afortunados que ya tienen uno, ya sea por conocer a alguien asociado con el producto o por ser periodistas con el privilegio de las unidades de revisión. He tenido uno; Incluso puse la manivela. Es una pieza de ingeniería y diseño sexy, aunque sorprendentemente ligera. Entonces, ¿por qué la gente hace cola para gastar $ 179 (£ 130) en un pequeño juguete de plástico?

Primero, está la novedad. ¡Tiene manivela! Además, tiene un estilo retro, al tiempo que actualiza la estética para una era moderna sin estar demasiado dedicado a sus inspiraciones. Es difícil no sentirse atraído por algo que hace las cosas de manera un poco diferente, incluida la forma en que maneja los juegos, lanzándolos en una temporada de 24 juegos (dos cada semana durante las primeras 12 semanas) en lugar de esperar que la gente compre juegos directamente.

Whitewater Wipeout es de Chuhai Labs, un estudio fundado por Giles Goddard, a quien quizás conozcas como el creador de la cara elástica de Super Mario 64 (Imagen: Panic)

Esos juegos son otra gran razón por la que alguien podría querer tener a Playdate: todos son exclusivos, y ya tienen algunos nombres bastante atractivos asociados, de veteranos de la industria como Keita Takahashi ( Katamari Damacy ) y Chuck Jordan ( La maldición de la isla de los monos ) hasta amantes del indie como Lucas Pope ( Papers Please , Return of the Obra Dinn ) y Bennett Foddy ( QWOP , Getting Over It ). Para el tipo de personas que comprarán un Playdate, es posible que los juegos en sí mismos no importen; se trata más de participar en una nueva forma de hacer las cosas y de poder decir que jugaste un juego que solo un puñado de personas ha visto.

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Prácticamente gemelos

Por supuesto, la nostalgia también es una gran parte. No crea que no se nos ha escapado que el Playdate es el amarillo muy específico de cierto mouse eléctrico, o que su diseño simple recuerda a otra consola portátil que conocemos y amamos. Después de todo, las computadoras de mano no se han visto así en algunas décadas: la DS sucedió a la familia Game Boy en 2004, y desde entonces Nintendo ha tenido doble pantalla en el espacio solo portátil, por lo que no es difícil ver cuál es la fecha de juego. está guiñando un ojo.

Para decirlo de manera más sucinta, Playdate es una combinación de todo lo correcto en el momento adecuado. El 3DS, que se suspendió a fines de 2020, se está acercando lentamente a una hora oficial de muerte: solo este año, soporte para Netflix se retiró , se detuvieron las reparaciones y StreetPass demostró ser un páramo desolado , pero Nintendo no parece tener planes para reemplazarlo (aparte de Switch Lite, por supuesto).

Precioso. Grueso, pero hermoso (Imagen: Nintendo Life)

El Switch, y en menor medida, la Wii U, parecen haber sido campos de prueba para fusionar la consola portátil y doméstica en algo híbrido. De hecho, en 2013, cuatro años antes del lanzamiento de Switch y un año después del lanzamiento final de la consola 3DS, Nintendo de hecho, incorporó su división de dispositivos portátiles a la división de consolas , difuminando las líneas entre las dos y marcando un nuevo enfoque sobre cómo funcionarían las consolas de Nintendo a partir de ese momento.

En mi opinión, sería un error de renunciar por completo a las consolas portátiles, y los números están de acuerdo conmigo.

Las cinco consolas más vendidas de Nintendo, en orden, son la familia Nintendo DS, la Game Boy y Game Boy Color, la Wii, la Nintendo Switch y la familia Game Boy Advance. Solo la familia DS vendió más que la Wii en más de 50 millones, y con todas sus ventas combinadas, las consolas portátiles de Nintendo han vendido alrededor de 430 millones, casi 65 millones de unidades más que las consolas domésticas de Nintendo ( fuente: Nintendo ).

La altura de Tetrices=”ancho”, probablemente, es

“La altura de Tetrices es correcta. , Siempre he preferido Ninte ofertas de mano de ndo. No solo es más fácil jugar sobre la marcha, lo que significa que generalmente juego más, sino también el catálogo de juegos en DS y 3DS es uno de los mejores de todos los tiempos. En parte, eso se debió a la voluntad de Nintendo de publicar cosas raras, un tema del que hablé extensamente en Nintendo Life , al igual que el escritor independiente Nathan Ellingsworth . Una de las citas de Nathan lo dice mejor:

“¿Nintendo habría lanzado una consola doméstica con un simulador interactivo de perros ?”

… La falta de NintendogSwitch dice que no.

Pero la otra parte de la brillantez de las ofertas de dispositivos portátiles de Nintendo es que DS y 3DS fueron un campo de pruebas para muchas de las ideas más extravagantes. Parece que era posible que los estudios internos trabajaran en un juego convencional, como Twilight Princess (2006), al mismo tiempo que una computadora de mano, como Phantom Hourglass (2007), manteniendo todo el contenido extraño y bromista para esto último y haciendo que el primero sea un poco más pesado y serio. Entonces, ¿qué sucede cuando Nintendo combina los dos en un híbrido? ¿Obtienes lo mejor de ambos mundos o una versión diluida de ambos?

El Nintendo Switch está claramente destinado a dar la bienvenida a los jugadores de mano en el pliegue de la consola doméstica, y viceversa, pero hace el trabajo de la consola doméstica mucho mejor que como una solución de juegos portátil. A pesar de todo el marketing que hay detrás, nadie toca el Switch en su pasillo , o en un parque de patinaje debajo de un puente , y mis viajes alrededor del mundo demostraron que el Switch no es tan resistente como mi 3DS . Es una consola diseñada para jugar en la cama, o tal vez en un café, pero es más segura en su pequeña base.

La Playdate, a pesar de su belleza, tampoco está diseñada para ser una consola portátil. Es bastante ligero y delicado, y el estuche, que se vende por separado, en un bonito color morado de Game Cube/Game Boy Advance, dependiendo de su opinión sobre lo que es”morado”, no servirá de mucho para protegerlo de los elementos. Los dispositivos portátiles de Nintendo, por el contrario, pueden literalmente resistir bombas .

No puedo volver a aceptarlo (Imagen: Pánico)

Por supuesto, durante los últimos años, muchos de nosotros no hemos hecho nada más que permanecer adentro, por lo que toda esta charla sobre las computadoras de mano que se pueden sacar es bastante discutible. Pero con el aumento de las vacunas, es de esperar que sea cuestión de tiempo antes de que los viajes internacionales y el trabajo en cafés sean normales nuevamente, y con todo eso vendrá la pregunta: ¿alguna vez obtendremos una nueva computadora de mano Nintendo?

Espero que la respuesta sea sí, y con razón. La mayoría de mis juegos favoritos: Ace Attorney , Máscara de Majora 3D , Vida de fantasía , Zero Escape -salió en dispositivos portátiles; incluso con las consolas domésticas, a menudo disfruto más de los juegos en su forma portátil siempre que sea posible, como Wind Waker HD en GamePad y Breath of the Wild en modo portátil. Mi estudio favorito, Level-5, también publicó la mayor parte de sus mejores trabajos en dispositivos portátiles, como Professor Layton , Yo-Kai Watch , y sí, voy a mencionar Fantasy Life de nuevo. ES REALMENTE BUENO.

The Great Ace Attorney Chronicles es un gran y reciente ejemplo; nunca hubiera existido sin el éxito de Game Boy, DS y 3DS. Obviamente, Nintendo no nos ha dado pistas sobre lo que vendrá después. Pero el éxito de Playdate me parece que implica la existencia de un mercado hambriento de la próxima computadora de mano, algo más pequeño, más fuerte y más fuera de lo común que un Switch. El Cambiar modelo OLED parece sea ​​un esfuerzo para mejorar la experiencia portátil para la consola actual, pero quiero más.

No espero que Playdate cumpla con lo que estoy esperando, y sería injusto imponer esas expectativas en Panic cuando nunca prometieron nada por el estilo. Es una obra de arte con juegos interesantes e innovadores, pero tal vez no sea algo que lleves contigo a todas partes o juegues durante horas como una 3DS. Está en algún lugar entre un Tamagotchi y un amiibo: perfectamente funcional, pero en gran parte para la apreciación visual y puntos interesantes ™. ¡Esta bien! ¡Me gustan estas cosas! ¡Tengo un Tamagotchi en mi casa ahora mismo!

Pero si Playdate es el Crank Prince of the Handheld Kingdom, los portátiles de Nintendo son los Reyes indiscutibles, y el trono se está enfriando.

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