Immortality ha sido oficialmente revelado como el próximo juego del director de Telling Lies y su historia.

El tráiler del nuevo juego de Sam Barlow cerró el Future Games Show impulsado por WD BLACK, y nos dio no solo el título del juego, sino nuestras primeras pistas sobre de qué trata la historia del juego, así como de quién. está trabajando en ello y una ventana de lanzamiento de 2022.

El breve avance revela que el juego nos introducirá en la historia de Marissa Marcel, una actriz que protagonizó tres películas que nunca se estrenaron, antes de desaparecer. En el clip ominoso, vemos carteles de estas tres películas, Ambrosio, Minsky y Two of Everything, que lentamente se incendian, antes de escuchar la voz de Marissa decir:”Mi nombre es Marissa Marcel, tengo 17 años. vieja, y mi sueño es ser actriz”.

Immortality también tiene una alineación de escritura estelar que trabaja en el juego. Incluye a Allan Scott, quien escribió el clásico de terror seminal Don’t Look Now, además de trabajar en el éxito de Netflix The Queen’s Gambit, a la novelista Amelia Gray que también ha escrito sobre Maniac, Mr.Robot y el juego anterior de Sam Barlow, Telling Lies. y finalmente, Barry Gifford, quien escribió las películas de David Lynch Lost Highway y Wild at Heart. Es una fila de asesinos de talentos escritores y una con un pedigrí significativo cuando se trata de narrativas inusuales y surrealistas.

Sam Barlow ha estado provocando este juego por un tiempo, con una página de avance para Proyecto Ambrosio que se lanzará en Steam el año pasado. Ahora tenemos una idea mucho mejor sobre algunas de las pistas que esa página ha estado escondiendo, como qué es Ambrosio y la fecha de lanzamiento del juego, aunque todavía no sabemos por qué” No quieres esto. █ ██ ██ █████” está oculto en la información de requisitos del sistema del juego.

También sabemos que este será más un juego de terror, con Barlow escribiendo en blog Half Mermaid sobre por qué está creando un sueño más-historia inquietante:”Estoy particularmente interesado en un tipo de horror que existe en la periferia de tu visión, uno que una vez inyectado en tu cerebro no se elimina fácilmente cuando apagas la pantalla. Para que esto funcione, el verdadero horror tiene que tener lugar en esos lugares oscuros fuera de la pantalla, los lugares en los que he estado trabajando diligentemente en Su historia y Contar mentiras . Esta vez, cuando impulsamos su suspensión de la incredulidad , va a doler”.

Immortality se lanzará en PC en algún momento de 2022.

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