Starfield tendrá 1,000 planetas para explorar, y los fanáticos están divididos sobre si eso es realmente algo bueno o no.

Durante el debut del juego de Starfield en Xbox y Bethesda Games Showcase, Todd Howard reveló que el juego contará con 100 sistemas estelares con 1000 planetas para explorar. Al menos algunos de esos planetas contarán con ubicaciones detalladas para visitar, pero también puedes aterrizar en cualquier parte de la superficie de cualquier mundo del juego.

“Odio la promesa de los 1000 planetas”, usuario de Reddit Joboj (se abre en una pestaña nueva) dice.”Simplemente significará que todo está súper disperso y vacío. No hay forma de hacer que tantos planetas y que la mayoría de ellos importen EN ABSOLUTO”.

Personas como LaotianDude (opens in new tab), diciendo”Espero que los mundos no No me siento vacío”, y fred_chexter (se abre en una pestaña nueva), que dice”Prefiero tener una cantidad menor de lugares para explorar pero de mejor calidad que una gran cantidad de lugares con poca profundidad”. Incluso nuestros colegas de PC Gamer (opens in new tab) tiene dudas sobre si Bethesda puede hacer que todos esos planetas sean interesantes.

Al ser Internet después de un importante anuncio del juego, estas preocupaciones provocaron una ola de opiniones contrarias, comentarios positivos.

“Sigo viendo aparecer la palabra’vacío'”, steamin661 (se abre en una pestaña nueva) escribe.”¿La gente espera que el espacio esté completamente poblado o poblado? Cuando voy al Parque Nacional de Yosemite, no miro toda la belleza natural y digo’esto parece vacío'”.

En otra publicación, preguntando”¿Por qué la gente actúa como si no hubiera un juego de Bethesda de tamaño completo aquí?”dice el usuario AnimaniacSpirits (se abre en una pestaña nueva).”Gran parte de la charla sobre’1000 planetas generados por procedimientos’parece pasar por alto el hecho de que sabemos que los juegos de Bethesda ya son grandes, con decenas de miles de líneas de diálogo y miles de personajes con los que interactuar”.

Es una apuesta segura de que muchos de esos planetas estarán en gran parte desprovistos de cosas construidas por manos humanas, ya sea construidas por personas en el universo o construidas por las manos de los diseñadores de Bethesda.

No está claro cuánto de un papel que jugará la generación de procedimientos en Starfield, pero Howard lo mencionó en una entrevista hace dos años (se abre en una pestaña nueva) que”estamos impulsando la generación de procedimientos más allá de lo que hemos hecho en mucho, mucho tiempo”.

Después de la revelación, los fanáticos no pueden dejar de llamar a Starfield No Man’s Skyrim.

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