Sega sigue diciéndonos que Sonic Frontiers es un juego de’zona abierta’y no de mundo abierto, lo cual no No tiene sentido, pero podría haberlo explicado con éxito ahora.
Debido a que todo tiene que ser completamente original en estos días, Sega aparentemente se niega a llamar a Sonic Frontiers lo que probablemente es, un juego de mundo abierto, optando por para’zona abierta’en su lugar. Pero en una entrevista con IGN, el director Morio Kishimoto se tomó el tiempo para explicar qué quiere decir la compañía cuando dice’zona abierta’.
“Los juegos de plataformas basados en niveles a menudo tienen un mapa del mundo. Nuestra zona abierta es un mapa del mundo, solo que lo hemos hecho completamente jugable”, dijo Kishimoto.
“Un mapa del mundo jugable que incluye elementos de escenario es algo que realmente no se ha hecho antes, por lo que tuvimos que idear un nuevo nombre. Lo que a menudo se define como un mundo en otros juegos de plataformas basados en niveles se llama zona en los juegos de Sonic, así que lo tomamos y lo combinamos con abierto, que se refiere a un campo libremente explorable. Eso es lo que significa zona abierta”.
Considerando Breath of the Wild básicamente hace exactamente lo mismo, excepto con pequeñas mazmorras de rompecabezas, esto todavía suena como un juego de mundo abierto, pero bueno, el marketing tiene que hacer su trabajo.
“Super Mario Bros. 3 fue lanzado en Japón en 1988. Creo que este fue el primer juego en introducir un mapa mundial”, continúa Kishimoto.”El sistema ha sido utilizado por innumerables juegos de plataformas desde entonces, incluso hasta el día de hoy. Una verdadera evolución de esta estructura es lo que vemos como la esencia del campo de Sonic Frontiers.
“Queríamos proporcionar un siguiente-Experiencia de plataformas basada en niveles de generación. Pero, ¿cómo hacemos evolucionar un juego de plataformas basado en niveles como Sonic en esta nueva Zona Abierta? De eso se trata Sonic Frontiers”.
Kishimoto también ve a Mario, Kirby y Donkey Kong como rivales en lugar de otros juegos que en realidad son de mundo abierto. Eso es justo, ya que está más en línea con el tipo de grupo demográfico que jugaría un juego de Sonic.
Mundo abierto o no, el jefe de Sonic Team está bastante seguro de que el juego no se retrasará. Pero tendremos que espere y vea si logra esos altos puntajes de revisión que Sega tiene como objetivo.