Tras el anuncio de su secuela, Dragon’s Dogma ha alcanzado su mayor número de jugadores en más de 6 años.
Como detectado por el analista de la industria Benji-Sales (basado en Datos de SteamDB), el recuento máximo de jugadores simultáneos para Dragon’s Dogma: Dark Arisen está de vuelta en los niveles de lanzamiento con más de 6500 jugadores jugando en Steam: números que no hemos visto desde el mes de lanzamiento del juego en enero de 2016. Además del anuncio de Dragon’s Dogma 2, la promoción de ventas actual del juego probablemente ayudó a despertar el interés de los jugadores en el título de 6 años.
Finalmente se confirmó que Dragon’s Dogma 2 está en desarrollo, contará con la tecnología de RE Engine
“El éxito de Dragon’s Dogma su pico más alto de jugadores concurrentes cuenta con Steam en más de 6 años hoy gracias al anuncio de Dragons Dogma 2 y sale a la venta por $5”, escribió el analista en Twitter.”Llegó a más de 6500 jugadores, algo que no ocurría desde febrero de 2016″.
Después de un pico inicial de más de 27 000 jugadores el día del lanzamiento, el número máximo de jugadores simultáneos de Dragon’s Dogma se redujo a un promedio de 1000-2000 jugadores diariamente.
Es bueno ver esta joya de nuevo en el radar y estamos ansiosos por recibir más información sobre su secuela.
Dragon’s Dogma 2 fue finalmente anunciado oficialmente la semana pasada durante una transmisión de celebración especial para la franquicia. Aparte de revelar que la secuela está actualmente en desarrollo y que se ejecutará en el RE ENGINE de Capcom, no se compartieron más detalles.
Transmisión de celebración de Dragon’s Dogma
Después de completar producción de los juegos de Devil May Cry, Itsuno finalmente volvió a su apasionado proyecto. El enfoque distintivo del combate mágico y la capacidad de lidiar con enemigos imponentes ya distinguen a Dragon’s Dogma de sus contemporáneos, sin embargo, fue el sistema de peones único del juego lo que ayudó a consolidar su lugar como favorito de los fanáticos. Este sistema especial nació del deseo de Itsuno de mantener el juego como una experiencia para un solo jugador, al mismo tiempo que permite a los jugadores sentirse conectados entre sí al compartir los compañeros de IA que crean y entrenan. A medida que avanzaba el desarrollo, fueron los viajes del equipo de producción al Reino Unido los que inspiraron las colinas onduladas y la identidad arquitectónica del mundo que los jugadores explorarían.
Cuando Itsuno terminó de recordar los orígenes de Dragon’s Dogma, les dio a los fans un primer vistazo en lo que le espera a la serie con la revelación sorpresa de Dragon’s Dogma 2. Itsuno y el equipo de desarrollo de Dragon’s Dogma 2 incluidos los veteranos de Dragon’s Dogma Daigo Ikeno y Kenichi Suzuki están trabajando arduamente para crear la secuela y están ansiosos por compartir más detalles en el futuro.
Fuente de la noticia: Gracias VGC