Durante los últimos años, juegos como Unpacking, Inscryption, The Forgotten City y Spiritfarer me han contado historias fantásticas en formas en las que no estoy acostumbrado a recibirlas.

Durante la retransmisión en directo del décimo aniversario del Día de los desarrolladores, me llamó la atención otro juego. Otro juego que parece querer contar su historia de una manera única e interesante. Ese juego es Birth.

Afortunadamente, tuve unos minutos para probar Birth durante el Summer Game Fest en Los Ángeles y déjame decirte que está lleno de tanto encanto extraño como yo esperado.

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El juego abarca muchos temas, pero el quid de la cuestión es la sensación de soledad paralizante al mudarse a una nueva ciudad. Entonces, es tu trabajo, a lo largo de tu juego de Birth, recolectar huesos y órganos para crear una criatura de tu diseño que te ayude a pasar tu tiempo a solas.

Estos huesos y órganos se pueden encontrar en toda una ciudad al completando una variedad de rompecabezas tradicionales de apuntar y hacer clic. Durante mi tiempo de juego, tuve que tratar de llenar un montón de frascos con guijarros. Si bien suena relativamente fácil, requirió una forma abstracta de pensar para llenar los frascos e imagino que todos los acertijos seguirán una línea similar. Hubo un nivel de pensamiento lateral y algunas cosas basadas en la física que realmente encajaron.

En el tráiler, se afirma que los acertijos pueden estar basados ​​en la física, en patrones y algunos más abstractos, sin instrucciones. y casi ninguna repetición. Todas las cosas muy interesantes, y con el poco tiempo que he tenido con el juego, no dudo que esto se ejecutará bien.=”>

Después de completar el rompecabezas, tuve la libertad de explorar la ciudad un poco más y me impresionó por completo su hermoso estilo de arte dibujado a mano. Cada entorno es extremadamente bonito y está bien diseñado y se yuxtapone con los habitantes de aspecto inusual de la ciudad. Sin embargo, a pesar de su apariencia poco natural, estos personajes aún están llenos de encanto y personalidad.

Tuve la oportunidad de hablar con la única desarrolladora del juego, Madison Karrh, durante mi breve recorrido por Birth y me dijo que ella era una”programadora primero”, por lo que el lado artístico de las cosas no le venía tan naturalmente. Es realmente difícil ver esto.

lista de deseos ahora mismo en Steam .

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