Sonic boom, sonic boom, sonic boom
Trato de no tener opiniones sobre la serie Sonic the Hedgehog. Es peligroso. ¿Qué tiene de malo la serie? ¿Por qué tiene una base de fans tan voraz? ¿Qué juegos son buenos? ¿Cuáles son malos?
Bueno, ciertamente volvemos mucho a los títulos de Sega Genesis, que es lo que es Sonic Origins. Estoy bastante seguro de que accidentalmente compré Sonic the Hedgehog más veces que intencionalmente compré cualquier otro juego. Sonic Origins promete ser más una remasterización, pero esa es una forma extraña de usar esa palabra. Es pantalla ancha ahora. Supongo que eso es algo.
Sonic Origins (PS4, PS5 [Revisado], PC, Xbox One, Xbox Serie X/S, Interruptor )
Desarrollador: Sega
Editor: Sega
Lanzamiento: 23 de junio de 2022
MSRP: $39.99
Para que conste, Sonic Origins es una compilación de Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog CD y Sonic 3 & Knuckles. Es cierto que hay mucho más en Sonic Origins que solo puertos de pantalla ancha; las actualizaciones son muy granulares. Podría repasar la lista de cambios, pero no suman mucho. Por algunos de ellos tienes que pagar extra, lo cual es absolutamente mortificante.
Los cambios se encuentran principalmente en el modo de aniversario de cada juego. Los títulos que no podían admitir diferentes configuraciones de caracteres ahora sí lo hacen. Puedes jugar como Tails o Knuckles en Sonic the Hedgehog. Puedes jugar como Tails y Knuckles como pareja en Sonic the Hedgehog 2. Tails también está en Sonic CD (pero no en Knuckles).
Notablemente, en el modo aniversario, se han eliminado vidas limitadas. Si bien no puedo decir que los extraño, los juegos se desarrollaron en torno a ellos como un obstáculo. Sin vidas limitadas, los juegos son mucho más fáciles. Progresar es tan simple como correr hacia el siguiente punto de control. Puedes elegir jugar en el modo clásico, que los restaura a su dificultad anterior, pero luego no obtienes la opción de pantalla ancha, así que…
¡El procesamiento es genial!
Otra gran adición en Sonic Origins son las escenas animadas que delimitan los juegos. Esa es una buena idea, ya que los juegos originales en su mayoría tenían sus historias contadas exclusivamente a través del manual de instrucciones (y no con tanta precisión). No son muy esclarecedores, ya que son parodias breves sin diálogo, pero preparan el escenario razonablemente bien. Las narraciones de las primeras series eran básicas para empezar, abstractas hasta el punto de confundir, por lo que las caricaturas añadidas definitivamente hacen su trabajo.
Está el museo obligatorio que nunca me ha entusiasmado. Es útil si desea reproducir la”música ahogada”en bucle. Porque ¿quién no quiere escuchar repetidamente la representación musical de la ansiedad? Algunas cosas que necesita para desbloquear usando monedas, que se le dan al jugador como un bono en lugar de las vidas y continúa que los lanzamientos originales de Sega Genesis repartieron. Sin embargo, ese no es el mejor uso para las monedas.
Las monedas se usan para volver a intentar esas horribles etapas de bonificación de Chaos Emerald cuando fallas en ellas. De esa manera, es posible que pueda ver el final real de algunos de estos juegos en lugar de solo una pantalla que le informa sobre su desempeño decepcionante y le pide que”intente nuevamente”. No es así como se supone que funcionan las etapas de bonificación. Así es como Sega preparó a los niños para una sociedad que proporciona incentivos insuficientes para el sufrimiento incesante.
¡Pantalla panorámica!
El modo Misión es probablemente lo que más me interesa de Sonic Origins. Jugar los cuatro juegos de la colección suena desalentador. Los juegos de Sonic no son los más largos, pero ciertamente no son los más cortos. Sin embargo, muestra un nivel de cohesión que no se obtiene en muchas colecciones de juegos. No funcionaría para todas las series, pero los juegos de Sonic son lo suficientemente similares como para fluir bien juntos. No estoy seguro de por qué Sonic CD viene antes que Sonic the Hedgehog 2, pero supongo que funciona.
Realmente no es que no haya mejoras en estos juegos. No quiero subestimar lo difícil que es reutilizar un juego de Sega Genesis en pantalla panorámica. Aparentemente, la idea detrás de la nueva colección era”modernizar”los juegos; moverlos a un nuevo motor (graciosamente llamado”Retro Engine”) en lugar de simplemente emularlos. Si ese es el caso, ¿por qué detenerse con la pantalla panorámica? ¿Por qué no agregar nuevos niveles ahora que están en un motor moderno? ¿No podrían haber agregado a Metal Sonic como un personaje jugable para agregar algo de valor? ¿Por qué no agregar las animaciones adicionales de Sonic Mania en lugar de solo la mecánica de drop dash? Sonic Origins simplemente no impresiona.
También hay un poco de controversia acerca de que reemplazaron partes de la banda sonora en Sonic 3 & Knuckles, presumiblemente debido al reconocimiento más amplio de que Michael Jackson estuvo involucrado en su composición. Quizás. Inicialmente, pensé que este sería un pequeño cambio que no notaría porque soy tonto y normalmente no noto alteraciones mínimas. Sin embargo, en el instante en que Knuckles hizo su presentación, fue obvio para mí. Simplemente se siente mal. Ni siquiera tengo una tonelada de nostalgia por el título o su banda sonora, pero parece que no coincide.
Sigue siendo la cosa viva más rápida
Estoy muy por detrás la idea de relanzar juegos antiguos en hardware más nuevo. Recientemente, la industria se ha vuelto progresista y ha comenzado a considerar simbólicamente la preservación de los juegos. Pero los juegos de Sonic the Hedgehog para Sega Genesis no corren el riesgo de volverse imposibles de jugar. ¿Sabes lo que es? Los juegos de Game Gear Sonic the Hedgehog, o Knuckles Chaotix. Probablemente sería mucho más educado si se incluyeran aquí.
¡Pero!
Hay algunas situaciones en las que aún deberías saltar a Sonic Origins. La primera es la posibilidad muy rara de que aún no tengas estos juegos en alguna parte. Las mejoras aquí son tan pequeñas que no recomendaría comprar estos juegos nuevamente por el bien de ellos. Realmente, mi característica nueva favorita es poder volver a jugar niveles de bonificación porque reunir los anillos necesarios puede ser muy oneroso.
Otra razón sería si desea presentar estos títulos a la generación más joven. La eliminación del tacaño sistema de vidas/continuaciones las convierte en experiencias mucho más amigables. No se puede llegar al jefe final, atragantarse ni tener que empezar de nuevo. Si bien los juegos en Sonic Origins obviamente se diseñaron en torno a ellos, la existencia de vidas en los videojuegos fue principalmente para asegurarnos de que no pudiéramos alquilar juegos y vencerlos de la noche a la mañana. Eso ya no es una realidad. Las corporaciones tienen formas nuevas y emocionantes de hacer sufrir a los niños. No necesitan nuestros viejos y polvorientos métodos.
[Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor.]