La mayor parte de Summer Game Fest ahora se ha ido y se ha ido, con transmisiones de la talla de Capcom, Sony, Xbox y el propio Summer Game Fest.

Estos eventos buscaron establecer el taburete para los próximos 12 meses de juego y más allá, sin embargo, muchos en Internet señalaron rápidamente que, al menos hasta ahora, las cosas no se ven bien y que los espectáculos fueron”débiles”..

Examinamos en profundidad juegos como Street Fighter 6, The Calisto Protocol y Starfield, pero no hubo grandes sorpresas triple-a, nada que realmente encendiera el mundo de los videojuegos.

Siempre habrá juegos triple-a y los lanzamientos siempre irán y vendrán. Algunos años, como 2017 y 2018, seremos bendecidos, otros años, como este, las cosas serán más escasas, pero para mí, eso no es algo malo y Summer Game Fest mostró exactamente por qué es así.

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Durante la semana de festividades, junto con los programas de gran éxito de los grandes de la industria, hubo una serie de transmisiones que mostraron algunos títulos independientes maravillosos. Hubo la transmisión del décimo aniversario del Día de los Devs, la transmisión Devolver Digital, el saludable directo y más. Incluso durante las transmisiones de Xbox y PlayStation, los títulos independientes lograron tomar su parte justa del centro de atención.

Los dos gigantes mostraron juegos que incluían Stray, Hollow Knight: Silksong, Rollerdrome y Cocoon. Esos son solo cuatro de los títulos independientes que provienen de estudios con un pedigrí increíble y también hubo muchos más.

Sin embargo, para mí, libra por libra, la transmisión del Día de los desarrolladores fue el mejor espectáculo de la temporada. Mostró más de una docena de juegos, cada uno de los cuales era superúnico y atrajo a una amplia gama de audiencias.

Time Flies les dará a los jugadores un juego ágil para empezar a jugar, Roots of Pacha un simulador agrícola más profundo similar a Stardew, Birth un rompecabezas único, A Little to the Left otro rompecabezas relajante y eso es solo un puñado de ellos. Sinceramente, creo que, si bien no hay muchos triple-a-bangers, los jugadores deberían seguir dándose un festín.

El juego es el título debut de All Possible Futures y ve a los jugadores tomar el control de Jot, saltando entre niveles 2D en un libro de cuentos y niveles 3D en el”mundo real”. It’s this type of creativity that makes indie games great.

The Plucky Squire wasn’t the only indie game to catch la atención de Twitter tampoco. Metal: Hellsinger, que apareció durante el evento de Geoff Keighley, ha dominado la plataforma de redes sociales, con jugadores compitiendo entre sí para obtener puntajes altos en la demostración recién lanzada.

El auge de Neon White refleja de cerca eso de la demostración de Metal: Hellsinger, que después de llamar la atención durante el Summer Game Fest, ha visto a montones de jugadores competir entre sí en los niveles centrados en carreras de velocidad y compartir sus puntajes en Twitter.

La fuerza de los próximos juegos independientes en el Summer Game Fest se reflejó en gran medida en la sala de juegos de Los Ángeles. Pude probar suerte con algunos de los grandes éxitos, incluidos Street Fighter 6, Sonic: Frontiers y Cuphead: The Delicious Last Course (aunque técnicamente eso es indie), pero me divertí mucho viendo la variedad de juegos independientes disponibles.

Puse manos a la obra con ocho juegos de la exhibición Day of the Devs, incluidos Time Flies, Roots of Pacha, Birth y A Little to the Left, y salí entusiasmado de todos ellos. También pude ver mi mayor sorpresa del programa, Escape Academy de Coin Crew Games, un juego de sala de escape súper auténtico y muy divertido.

Todo esto me deja emocionado. Muestra que no hay razón para preocuparse o estar molesto por esta”falta”de éxitos de taquilla. En su lugar, deberíamos estar preparados para explorar la avalancha de indies increíbles del Summer Game Fest que se nos presentarán.

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