Reuters informa que los principales gigantes tecnológicos han formado un nuevo”organismo de estándares del metaverso”que no incluye a Apple.
Metaverse se refiere a un mundo de realidad virtual en el que los consumidores viven y socializan a través de avatares de su yo físico, transportados por un auricular VR. El concepto ganó aún más popularidad cuando Facebook se renombró a sí mismo como Meta para liderar la industria del metaverso.
En la búsqueda de brindar una experiencia de metaverso a los consumidores, Meta, Nvidia, Microsoft y otras compañías tecnológicas crearon un grupo para el desarrollo de estándares de la industria que harían que sus mundos digitales fueran compatibles entre sí.
Meta, Mircosoft y otros excluyen al jugador dominante en la”carrera del metaverso”, Apple
Según el informe, el presidente de Metaverse Standards Forum, el ejecutivo de Nvidia, Neil Trevett, dijo que el objetivo es facilitar la comunicación entre una variedad de organizaciones y empresas de estándares para ofrecer”interoperabilidad en el mundo real”en el metaverso. Sin embargo, no mencionó el impacto de excluir al jugador dominante, Apple.
Se espera que el gigante tecnológico de Cupertino lance un casco de realidad mixta (AR y VR) y AR Glass para 2023-2024. A diferencia de Meta, Apple se ha opuesto a la idea de desconectar a los usuarios del mundo real y dijo que sus auriculares AR/VR estarán diseñados para uso a corto plazo.
El director ejecutivo de Niantic, John Hanke , creador de los populares juegos AR Pokémon GO, compartió la misma ideología de que es parte de la naturaleza humana estar al aire libre y socializar entre sí para combatir problemas de salud como la depresión y la ansiedad. Rechazando el concepto de metaverso, dijo,”nos aleja de lo que fundamentalmente nos hace felices como seres humanos”.
Por lo tanto, Niantic y Roblox tampoco se incluyeron en el foro de estándares de metaverso.
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Sin embargo, notoriamente ausente de la lista de miembros por ahora está Apple, que los analistas esperan que se convierta en un jugador dominante en la carrera del metaverso una vez que presente un auricular de realidad mixta este año o el próximo.
Apple ha estado muy involucrada en la creación de estándares web como HTML5 en el pasado. Para el contenido tridimensional en el metaverso, Apple trabajó con Pixar en el formato de archivo”USDZ”y con Adobe para garantizar que fuera compatible con el formato. – Reuters