Los jugadores de PC que buscaban su propio juego similar a Pokémon podrían haber echado el ojo a Temtem por un tiempo como una prometedora experiencia alternativa de recolección de criaturas. Ahora, el desarrollador Crema ha estado presentando detalles sobre las microtransacciones de TemTem, la estructura de la campaña, el juego competitivo y más que puede esperar cuando el juego de rol llegue al lanzamiento 1.0 completo el 6 de septiembre.

Durante Evento de la’Semana Dorada’de Crema, el equipo ha estado lanzando anuncios, centrándose en un aspecto diferente del juego cada día. Crema habla sobre la progresión de la campaña, diciendo que han reducido las batallas obligatorias de NPC en alrededor de un 20% (aunque las batallas seguirán estando allí para los jugadores que las quieran) y que mucho del diálogo de NPC se ha movido después de una pelea para que los jugadores no interesado en la narrativa puede pasarla por alto. Además, se aplica una nueva bonificación de experiencia a Tems fuera de tu escuadrón cuando juegas en modo cooperativo.

A continuación, el equipo analiza los modos multijugador competitivos de Temtem y presenta un nuevo formato de”enfrentamiento de TemTem”que permite a los jugadores participar en batallas amistosas o clasificatorias sin tener que atrapar y entrenar a su equipo manualmente. En cambio, los jugadores pueden editar libremente su equipo, personalizar el balance de estadísticas y mover conjuntos de cada Tem a su gusto. Estos equipos de confrontación personalizados solo están disponibles para estos partidos, lo que permite a los jugadores enfocados en PvP un acceso más inmediato y dinámico al formato sin restarle valor al formato tradicional de entrenamiento en equipo del resto del juego. Los jugadores también pueden seguir usando equipos construidos a mano en la escala clasificatoria, si así lo desean.

En cuanto al formato clasificado en sí, Crema dice que el juego utilizará un formato de temporada, con recompensas cosméticas exclusivas que se ofrecerán en función de tu desempeño al final de una temporada”que no se podrán obtener de otra manera”..” Además, el equipo dice que planea ocultar TMR, el puntaje de calificación del jugador, porque algunos jugadores informaron que les resultó estresante ver fluctuar. El número seguirá siendo visible a través de la API, por lo que los jugadores aún pueden acceder a él si lo desean, pero de lo contrario será reemplazado por un sistema de clasificación al estilo de Leyenda/Oro/Plata, etc., aunque Crema dice que pueden optar por”nombres más geniales”que eso.

Las microtransacciones siempre van a ser un punto de discusión, por lo que Crema también aborda su moneda premium Novas y su pase Tamer de temporada. Como la mayoría de los pases de batalla, el pase Tamer contará con pistas gratuitas y premium, con un estimado de 20 recompensas en la pista gratuita y 60 adicionales para la premium. Los jugadores también pueden obtener Novas a través de la vía gratuita del pase. Afirma Crema que”no hay P2W en Temtem”, y dice que cada artículo del pase y la tienda es puramente cosmético sin beneficios de juego.

El equipo también analiza la economía y dice que está reduciendo el precio de los artículos cosméticos y de vivienda; estos inicialmente se encarecieron, dice Crema, porque el equipo”no estaba completamente seguro de cómo se desarrollaría la economía de Pansun”. hasta la versión 1.0, así que no queríamos que una parte tan importante del juego fuera demasiado barata”. Para cerrar, Crema muestra un vistazo a nueva zona de acuario diseñada por uno de los principales patrocinadores de Kickstarter del juego.

Hay muchos más detalles en profundidad para profundizar en la semana completa de publicaciones para fanáticos que ya están familiarizados con Temtem, pero esa es la mayor parte de la información clave por ahora. Nos aseguraremos de mantenerlo actualizado con cualquier noticia importante antes del lanzamiento del juego, pero mientras tanto, consulte nuestra lista de los mejores juegos tipo Pokémon para PC para conocer otras formas de saciar esos antojos de coleccionar monstruos.

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