Estamos a finales de los 90, los inicios irregulares de los juegos poligonales, y estás jugando en tu PS1. Guardas tu progreso porque eres un niño y tienes que levantarte temprano para la escuela, o eres un adulto y tienes que ir a trabajar. Crees que todo está bien, pero de repente sucede lo peor: vas a liberar espacio en tu tarjeta de memoria y accidentalmente borras el archivo equivocado. Es una sensación de hundimiento con la que estoy muy familiarizado, pero afortunadamente había una función en la consola para corregir este horrendo error. Solo tenías que ser rápido con el gatillo (o, bueno, cuatro de ellos).

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Mira, presionando los cuatro botones de disparo en el controlador PS1 al mismo tiempo dos veces, su guardado de archivo eliminado volvería. Fue una característica muy interesante, especialmente para su época. Si bien las tarjetas de memoria eran la norma en ese entonces y los juegos no eran las monstruosidades que son ahora, todavía requerían mucho mantenimiento. O eso, o saliste y apilaste tarjetas de memoria como viejas cintas VHS; Tuve dos durante mis días como propietario de PlayStation 2.

Si bien podía recuperar archivos borrados de PS2, no era tan fácil de solucionar como lo fue con su predecesor. Tenías que tener acceso a una computadora y también a un software de terceros como Recoverit. Fue un dolor enorme. Una cosa que nunca entenderé sobre los fabricantes de consolas, especialmente en ese entonces, es su necesidad de eliminar funciones útiles que ahorren tiempo y dinero a los consumidores como nosotros. La función de la PS1 realmente eliminó mucha ansiedad en torno a nuestros pequeños y frágiles archivos guardados.

Aunque no tenía una PS1, usé mi primo es mucho, e incluso guardaba archivos en su tarjeta de memoria. Una mañana estaba allí y me desperté para continuar con mi juego de Spyro the Dragon, pero la tarjeta de memoria que estaba usando estaba casi llena (tenían dos y una era más compartida). ¡Quería eliminar mis datos de Crash Bandicoot porque habíamos ganado el juego el día anterior y, en su lugar, borré accidentalmente nuestro archivo guardado para Crash 3 Warped!

Entré en pánico, practicando con fuerza mi mejor imitación de Shia LaBeouf, susurrando”No, no, no, no”, mientras todos los demás en la habitación dormían. Luego hice lo que todos los que están nerviosos hacen con un controlador en la mano, apretando todos los botones a la vez. De repente, el archivo guardado volvió y todo estaba, bueno, ¡guardado! En medio de mi maceración me topé con el preciado combo L1, R1, L2, R2, y todo estuvo bien. Nunca le dije nada a mi primo, obviamente, para que no me prohibieran usar su PS1 nuevamente.

Esta característica es algo que realmente debería haberse traído a PlayStation 2, y debería haber hecho más Sony para informar a la gente sobre este truco para salvar el juego. Recuerde que esto fue a mediados de los 90: un mundo de acceso telefónico, discos de prueba de AOL y falta general de información de fácil acceso. Además, no era el niño de 10 años más inteligente y solo pude activar esta función cuando estaba en pánico, ni leí revistas de juegos en ese entonces.

Hoy en día, no tenemos que preocuparnos por eliminar los archivos incorrectos o incluso los juegos incorrectos, ya que la tecnología ha avanzado y los discos duros externos han hecho que el seguimiento de los datos de los juegos y los juegos en sí sea mucho más fácil y menos estresante. Todo lo que tenemos que hacer ahora es hacer una copia de seguridad de los archivos y eso es todo. La PlayStation 2 sigue siendo la consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos con más de 157 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Si bien es posible que Sony quisiera asegurarse de que se vendieran sus tarjetas de memoria, ya que se vendieron muchos juegos, hasta el día de hoy nunca he tenido una biblioteca tan grande como mi biblioteca de PS2, ya que ocupaba todo un cajón estilo tocador en mi sistema de entretenimiento.

Pero es probable que haya otras razones por las que Sony no trajo la función a PlayStation 2, siendo la principal de ellas las limitaciones de tiempo. Esta fue una característica muy importante, y que Sony no la incluya a pesar de todo se siente como un descuido del que quizás nunca lleguemos al fondo. De cualquier manera, me alegro de que exista, y quién sabe, lo más probable es que haya ayudado a avanzar en la tecnología de ahorro a lo que es hoy. Todo lo que sé es que mi yo de 10 años está muy agradecido por ello.

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