Ubisoft está listo para mostrar cómo va su juego pirata Skull and Bones, y lo hará a principios de julio.
Eso es según las fuentes Hablando con Tom Henderson de Try Hard, indicando que una transmisión en vivo llena de avances, jugabilidad, comentarios de desarrolladores y una fecha de lanzamiento se lanzará la semana del 4 de julio (gracias, resetera).
Según los informes, la transmisión también confirmará las plataformas, que si una calificación del juego fuera de Brasil es actual, Skull and Bones se lanzará para PC, PS5, Stadia y Xbox Series X/S.
Lo último que escuchamos es que Ubisoft había lanzado un Insider Programa para el juego que permitiría a los participantes jugar versiones actuales mientras proporcionaba información y comentarios reales.
No pasó mucho tiempo después de que se abriera el Programa Insider que se filtró en línea una descripción general del tutorial del juego. Las imágenes mostraban batallas, personalización, exploración y proporcionaban información sobre diversas actividades, como saquear asentamientos, participar en eventos mundiales, atacar fuertes y mucho más.
Anunciado en el E3 2017, el juego de piratas ha sido en proceso desde 2013 y comenzó como una rama de Assassin’s Creed: Black Flag. En lugar de lanzarse como una actualización posterior al lanzamiento, el proyecto se convirtió en su propio título y se desarrolló en Ubisoft Singapur como un juego multijugador cooperativo con PvE y PvP.
Previsto para lanzarse en 2018 antes de ser retrasado hasta 2019, el juego se retrasó por segunda vez hasta el año fiscal 2020/2021 de Ubisoft. Desde su anuncio, junto con los retrasos, se reveló que el juego se había reiniciado.
A principios de este año, Ubisoft les dijo a los inversores que el desarrollo de Skull and Bones iba bien y sugirió que el juego podría lanzarse en cualquier momento entre abril 2022 y marzo de 2023.