Sony reveló que ya ha adquirido la cantidad necesaria de conjuntos de chips para la producción de PS5 con el fin de alcanzar el objetivo de ventas de la consola para el año fiscal, en medio de una continua escasez de superconductores. El director financiero de Sony, Hiroki Totoki, reveló la información en una reciente conferencia telefónica con inversores junto con el objetivo de ventas de 14,8 millones de unidades de la compañía.

Actualmente, Sony tiene alrededor de 10,1 millones de unidades de PS5 vendidas al 30 de junio de 2021.. En el Reino Unido, la PS5 fue el lanzamiento de consola más grande del país y estableció un récord de ventas. en Europa . En este momento, la consola todavía se se vende con pérdidas , con Sony reforzando sus ingresos a través de servicios de suscripción y ventas digitales. Sin embargo, Totoki señala que esto cambiará pronto, ya que los planes de la compañía para lograr la rentabilidad del hardware están”avanzando sin problemas”.

Totoki aclaró que el objetivo de ventas de 14,8 millones de unidades proviene del récord anterior establecido por la PS4, que vendió la misma cantidad en su primer año de lanzamiento. Además, señala que, si bien el tiempo total de juego para los usuarios de PS disminuyó un 32% interanual en el primer trimestre, la cifra fue en realidad un 18% más alta que en 2019.

En términos de ventas de juegos, reveló que tanto Ratchet & Clank: Rift Apart y MLB The Show 21 había superado las expectativas y contribuido significativamente a las ganancias del trimestre. El director financiero destaca que para MLB en particular, mientras que el título se vendió simultáneamente en otras plataformas , sin embargo, había tenido un éxito similar a juegos como Horizon Zero Dawn y Days Gone en PC.

Además, Totoki dijo que las adquisiciones de Housemarque y Nixxes representó inversiones aceleradas en la nueva PlayStation Studios. Nixxes en particular ofrece”una excelente tecnología para portar software de juegos entre diferentes plataformas como PC”, que Totoki menciona que ayudará a todos sus estudios”de manera horizontal”. Anteriormente se confirmó que Nixxes se adquirió para ayudar a los equipos de PlayStation Studios a desarrollar puertos para PC de sus juegos.

[Fuente: Twinfinite ]

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