Ha tardado mucho en llegar, con múltiples retrasos en el camino, pero hoy 343 Industries confirmó que Halo Infinite Campaign Co-op Flighting (su nombre para pruebas beta) comenzará en julio. El modo cooperativo permitirá que hasta cuatro jugadores formen equipos, ya sea localmente o en línea, y todos controlarán clones de Master Chief. No habrá total libertad para explorar el mundo semiabierto del juego, los jugadores solo pueden separarse hasta 1000 pies, pero en una nota positiva, se admite el juego cruzado completo y el progreso de la campaña se compartirá entre todos. ¿Cómo funcionará exactamente el intercambio de progreso? John Mulkey e Isaac Bender de 343 lo explicaron …
Halo: The Master Chief Collection puede obtener microtransacciones como una”característica adicional”
Mulkey: El objetivo era”permitir que todos jueguen sus campañas juntos”. Esto significaba que se mantendría todo el progreso realizado en el juego, independientemente de si se jugaba solo o en modo cooperativo. Podría estar jugando la campaña en solitario, saltar a una sesión cooperativa durante unas horas, luego volver a jugar en solitario y todo el progreso de la misión, los coleccionables adquiridos, el equipo encontrado, los logros obtenidos y las actualizaciones realizadas en cualquier sesión estarían intactos. Atrás quedaron los días de jugar el juego de otra persona sin obtener ningún progreso.
La forma en que estamos manejando esto es a través de algo a lo que internamente nos referimos como”Ningún Spartan se queda atrás”. Cuando los jugadores se unen al Fireteam y eligen sus espacios guardados para jugar, el juego agrega los estados de todas las misiones a través de esos guardados y establece un estado mundial en el que cualquier misión completada por todos los miembros del Fireteam se marca como completa mientras que cualquier misión no completada por todos están marcados como incompletos.
Bender: Puedes pensar en este sistema como la creación de una versión del mundo que es como el”mínimo común denominador”(o”intersección”, si te gusta la teoría de conjuntos) del progreso de la campaña de todos. De esta forma, hagas lo que hagas, nadie completa las misiones fuera de orden.
Lo que esto significa es que cualquier desbloqueo que encuentres en Co-Op se retiene en el modo de un jugador. Entonces, si te está costando mucho recolectar una Calavera, puedes participar en un juego con un amigo, y si él la recolecta mientras estás en esa sesión, ¡tú también la obtendrás!
Además del modo cooperativo, la capacidad de volver a jugar misiones de campaña de Halo Infinite en el nivel de dificultad que elijas también está en camino.
Si deseas participar en Halo Vuelo cooperativo infinito, simplemente regístrese en el programa Halo Insider, luego descargue Xbox Insider app si estás jugando en Xbox o espera un correo electrónico si estás jugando en la PC. Sin embargo, ten en cuenta que el progreso que hagas durante el vuelo no se transferirá cuando la función se amplíe.
Halo Infinite se puede jugar en PC, Xbox One y Xbox Series X/S. El modo cooperativo comienza el 15 de julio. Según la hoja de ruta más reciente de Halo Infinite, el modo cooperativo debería estar disponible para todos a finales de agosto.