=”506″>Imagen: Nintendo
Muchos de nosotros quedamos gratamente sorprendidos cuando se anunció Fire Emblem Warriors: Three Hopes para Switch. En lugar de hacer una secuela directa del Fire Emblem Warriors original, obtuvimos una situación de Hyrule Warriors: Age of Calamity con un enfoque en el título y los personajes más recientes de Fire Emblem, Three Houses. Pero no siempre iba a ser así.
En una reciente entrevista con la revista japonesa Nintendo Dream , el productor, productor y director de desarrollo del juego, Hideo Suzuki, Yosuke Hayashi y Hayato Iwata respectivamente, revelaron que el equipo originalmente planeó hacer una secuela directa. En este segmento de la entrevista, traducido por Nintendo Everything, Hayashi compartió que este”nombre de marcador de posición”fue elegido debido al deseo del equipo de una secuela.
Esto es lo que dijo Hayashi:
Hayashi: Desarrollo comenzó en Fire Emblem: Three Houses casi tan pronto como terminó en Fire Emblem Warriors. Una vez que terminó, decidimos que, dado que nuestras tres compañías habían trabajado juntas durante tanto tiempo y habían comenzado a comprender la forma de pensar de cada una, queríamos hacer una secuela de Fire Emblem Warriors. Originalmente lo llamamos Fire Emblem Warriors 2 como nombre de marcador de posición y discutimos varias direcciones en las que podríamos llevarlo, y decidimos hacer un título de Warriors en el mundo de Three Houses con el personal actual involucrado debido a su buena recepción y porque el entorno que nuestras empresas colaboraron para hacer fue una de sus fortalezas. Suzuki, Iwata y yo llegamos a la conclusión de que eso era lo que más querría el público. Así que comenzamos haciendo Fire Emblem Warriors 2 y terminamos haciendo Fire Emblem Warriors: Three Hopes a partir de ahí.
Hayashi y el equipo llegaron a la conclusión de que, debido a la popularidad de Three Houses, seguir-up de clases tendría más sentido. El productor de desarrollo Suzuki estuvo de acuerdo y dijo:”Terminó como la propuesta fantasma… somos fanáticos de Fire Emblem: Three Houses, así que nos alegramos más que nada de tener la oportunidad de crear un título de Warriors en ese entorno”./p>
Fire Emblem Warriors 2 probablemente habría sido más similar al primer juego, una celebración de los personajes anteriores de Fire Emblem con más extracciones de títulos anteriores. Pero según el director del juego, Iwata, el equipo originalmente también quería traer esos personajes pasados a Three Hopes, pero finalmente todos decidieron”centrarse solo en Three Houses y crear una historia que podría haber sucedido de manera plausible en ese mundo”.
La entrevista completa ya está disponible en Nintendo Dream si tiene una copia y lee japonés, sin embargo, Nintendo Everything está trabajando en una traducción completa, por lo que esperamos tener algunos datos nuevos sobre El desarrollo de Three Hopes pronto.
En caso de que te hayas perdido nuestra brillante revisión del 10 de septiembre de Fire Emblem Warriors: Three Hopes la semana pasada, échale un vistazo aquí:
¿Hubieras preferido ¿Un juego Fire Emblem Warriors más’tradicional’? ¿Estás disfrutando de Three Hopes? ¡Cuéntanoslo!