¿Quieres saber dónde encontrar todos los elementos del set de Diablo Immortal? Para hacer las mejores construcciones de Diablo Immortal, debes pasar un tiempo buscando equipo. También puedes recolectar los mejores artículos legendarios de Diablo Immortal y buscar las mejores gemas de Diablo Immortal para completar tu construcción.
Estos elementos del set de Diablo Immortal contienen bonificaciones que solo puedes obtener si te pones dos, cuatro o seis partes del mismo set. Constituyen una parte clave de la mejor configuración para las seis clases de Diablo Immortal: bárbaro, cruzado, cazador de demonios, mago, nigromante y monje. Para encontrarlos, debes cultivar las mazmorras del final del juego en las dificultades establecidas, indicadas por un nivel”Infierno”que puedes configurar cambiando la dificultad en el menú de opciones.
Ubicaciones de entrega de elementos del conjunto de Diablo Immortal
Hay un total de ocho elementos del conjunto de Diablo Immortal disponibles en este momento, y cada uno tiene estadísticas estelares y bonificaciones deseables. Es probable que los elementos del conjunto futuro aparezcan con el tiempo, así que vuelva a consultar más tarde. Cada ubicación de entrega tiene un nivel de dificultad, así que aquí están nuestros niveles de Paragon sugeridos para cada dificultad Hell:
Infierno I: niveles de Paragon 1 a 60 Infierno II: niveles de Paragon 30 a 130 Infierno III: niveles de Paragon 90 a 210 Infierno IV – Niveles Paragon 160-300
Aquí están todos los elementos del conjunto de Diablo Immortal, así como sus bonificaciones y lugares de entrega:
Nombre del conjunto Bonificaciones de elementos del conjunto Establecer ubicaciones de entrega de elementos Feasting Baron’s Pack 2/6: aumenta la duración de las habilidades que causan la pérdida de control en un 30 % 4/6: aumenta el daño infligido de todas las fuentes en un 15 % a los enemigos afectados por tus efectos de pérdida de control. 6/6: libera una nova de hielo cada vez que derrotas a los enemigos afectados por tus efectos de pérdida de control. Inflige 766 de daño a los enemigos cercanos y los congela durante cuatro segundos. Esto no puede ocurrir más de una vez cada 40 segundos. The Subjugator – Destruction’s End (Hell II+) The Turnkey – Tomb of Fahir (Hell IV+) The Prisoner – Forgotten Tower (Hell IV+) The Mailed Fist – Kikiuras Rapids (Hell II+) The Gaoler – Temple of Namari (Hell I+) The Tyrant – Cavern of Echoes (Hell I+) Grace of the Flagellant 2/6: todo el daño continuo, el daño canalizado y el daño terrestre persistente aumentan en un 15 % 4/6: cada vez que dañas al mismo enemigo cinco veces, haces 287 daños adicionales a ese enemigo. 6/6: cada vez que infliges daño a un enemigo, tienes un 4% de probabilidad de desatar un rayo. Esto inflige 1724 de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante dos segundos. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 40 segundos. Garganta cortada – Fin de la destrucción (Infierno II+) Pulgar cortado – Templo de Namari (Infierno IV+) Palma rota – Rápidos de Kikuras (Infierno IV+) Mano ensangrentada – Caverna de los ecos (Infierno II+) Tripa abierta – Foso de la angustia (Infierno I+) Suela rasgada – Mad King’s Breach (Hell I+) Issatar Imbued 2/6: cada vez que derrotas a un enemigo, obtienes un 30 % de velocidad de movimiento durante dos segundos. 4/6: cualquier daño infligido por cada aumento del 5 % en tu velocidad de movimiento aumenta en un 2,5 %, hasta un máximo del 25 %. 6/6: cada vez que derrotas a un enemigo, tienes un 10 % de posibilidades de obtener un orbe de alma en órbita durante diez segundos. Este orbe inflige 263 de daño cuando atraviesa a un enemigo. No puedes obtener un orbe de alma más de una vez cada 40 segundos. Issatar en reposo – La Brecha del Rey Loco (Infierno II+) Issatar Deshecho – Caverna de los Ecos (Infierno IV+) Issatar Enfurecido – Foso de la Angustia (Infierno IV+) Mano Abierta de Issatar – Torre Olvidada (Infierno II+) Issatar Contenido – Tumba de Fahir (Infierno I+) ) Issatar The Brute – Destruction’s End (Hell I+) Shepherd’s Call to Wolves 2/6: tus invocaciones infligen un 15 % más de daño. 4/6: tu probabilidad de golpe crítico aumenta en un 3 % por cada una de tus invocaciones. Este efecto se acumula hasta un 18%. 6/6: tus invocaciones entran en un estado frenético durante diez segundos cada vez que una de ellas golpea de forma crítica a un enemigo. Este estado de frenesí aumenta su daño y velocidad de ataque en un 100%. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 40 segundos. Shepherd and Architech – Tomb of Fahir (Hell II+) Shepherd and Mother – Mad King’s Breach (Hell IV+) Shepherd and Father – Forgotten Tower (Hell IV+) Shepherd and Beastmaster – Destruction’s End (Hell II+) Shepherd and Begetter – Kikuras Rapids (Hell I+) Shepherd and Leader – Temple of Namari (Hell I+) Untouchable Mountebank 2/6: cada vez que recibes daño, tienes un 20 % de probabilidad de obtener un escudo que absorbe el daño recibido igual al 13 % de tu salud máxima. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada nueve segundos. 4/6: el escudo que obtienes de la bonificación 2/6 tiene su absorción de daño aumentada al 33%. Ahora puedes moverte sin obstáculos a través de los enemigos mientras el escudo está activo. 6/6: cuando el escudo de bonificación 2/6 expira, tiene un 25 % de probabilidad de explotar y causar un 40 % de tu salud máxima en daño a todos los enemigos cercanos. El florecimiento de Mountebank: Caverna de los ecos (Infierno II+) La mala dirección de Mountebank: Templo de Namari (Infierno IV+) La maravilla de Mountebank: Rápidos de Kikuras (Infierno IV+) La evasión de Mountebank: Foso de la angustia (Infierno II+) La bravuconería de Mountebank: Incumplimiento del Rey Loco (Infierno I+) Mountebank’s Slyness – Forgotten Tower (Hell I+) Vithu’s Urges 2/6: aumenta la duración de todos los efectos beneficiosos en un 30 % para ti y los miembros de tu grupo. 4/6: cada vez que usas una habilidad para otorgarte un efecto beneficioso a ti mismo o a un miembro del grupo, el objetivo de la habilidad obtiene un 30 % adicional de velocidad de ataque durante tres segundos. 6/6: cada vez que usas una habilidad para otorgarte un efecto beneficioso a ti mismo o a un miembro del grupo, crea un efecto AoE durante diez segundos que otorga un 15% de drenaje de vida a cualquier aliado en el área. Esto no puede ocurrir más de una vez cada 40 segundos. Impulso del despertador: Rápidos de Kikuras (Infierno II+) Impulso desvergonzado: Tumba de Fahir (Infierno IV+) Impulso modesto: Fin de la destrucción (Infierno IV+) Impulso de luminaria: Templo de Namari (Infierno II+) Impulso del ejemplar: Caverna de los ecos (Infierno I+) Impulso de Beacon – Foso de angustia (Infierno I+) War Rags of Shal’baas 2/6: aumenta el daño del ataque principal en un 15 %. 4/6: los ataques principales aumentan gradualmente la velocidad de ataque hasta un máximo del 25 %. 6/6: los ataques principales tienen la posibilidad de aumentar tu velocidad de ataque durante 10 segundos. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 30 segundos. Corazón ardiente de Shal’baas – Foso de la angustia (Infierno II+) Colmillos en reposo de Shal’baas – Templo de Namari (Infierno IV+) Serpiente trenzada de Shal’baas – Caverna de los ecos (Infierno IV+) Docenas de golpes de Shal’baas – Loco King’s Breach (Hell II+) Storm-Tack of Shal’baas – Forgotten Tower (Hell I+) Wind-trods of Shal’baas – Tomb of Fahir (Hell I+) Windloft Perfection 2/6: gana el efecto Thousand Winds, que aumenta el movimiento velocidad en un 15%. Thousand Winds se desactiva durante tres segundos cada vez que recibes daño. 4/6: aumenta el daño infligido en un 20 % mientras Mil vientos esté activo. 6/6: obtienes un escudo que te hace inmune al daño cinco veces mientras Thousand Winds está activo. No puedes obtener este escudo más de una vez cada 40 segundos. Wisdom’s Edge – Forgotten Tower (Hell II+) Fairfleet – Mad King’s Breach (Hell IV+) Foulfleet – Foso de la angustia (Hell IV+) Hurtling Steel – Tumba de Fahir (Hell II+) Whipcrack – Destruction’s End (Hell I+) Stump-Stir – Kikuras Rapids (Hell I+)
Esos son todos los elementos del set de Diablo Immortal. Hay mucho más en este juego de rol de lo que parece, así que lee nuestra guía sobre cómo unirte a las facciones Shadows o Immortals, así como dónde encontrar todas las ubicaciones de Diablo Immortal Hidden Lair para encontrar el mejor botín.