Sony recientemente habilitó la ranura de expansión SSD de PS5 en el La versión beta del software del sistema PS5 más reciente, junto con la publicación de una lista de especificaciones para que los usuarios puedan encontrar posibles opciones de almacenamiento por sí mismos. Varios fabricantes de SSD ya han confirmado o revelado SSD compatibles con PS5 , muchos con velocidades de lectura/escritura que superan la recomendación de 5,500 MB/s de Sony. Sin embargo, ¿qué haría al poner un SSD más lento en la bahía de expansión? ¿Lo permitiría la PS5 y, de ser así, afectaría el rendimiento de los juegos diseñados para las velocidades más altas del SSD interno? Sean Hollister de Verge se propuso averiguarlo, y resulta que los SSD más lentos parecen funcionar bien con la PS5.

La prueba de Hollister aterrizó en el ADATA XPG Gammix S50 Lite, uno de los PCIe Gen4 más lentos unidades que aún cumplen con otros requisitos de compatibilidad; en este caso, tienen el tamaño adecuado para caber en el estrecho compartimiento de expansión de la consola. El XPG Gammix S50 Lite lee a 3.900MB/sy escribe a 3.200MB/s, notablemente más bajo que el SSD interno de PS5 y bajo las especificaciones recomendadas por Sony.

Para ejecutar sus pruebas, usaron el SSD interno de PS5 como control, obtuve un SSD Sabrent Rocket de 500GB de 5,000 MB/s para obtener una línea de base para la bahía de expansión, y luego, por supuesto, usó el XPG Gammix S50 Lite más lento. En última instancia, las pruebas a través de una variedad de juegos, como Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Final Fantasy VII Remake y Yakuza: Like a Dragon, mostraron que había poca o ninguna diferencia en la carga. veces desde el inicio hasta el juego, ya sea que estuvieran usando el SSD interno, la expansión más rápida o el SSD ADATA más lento de lo recomendado. Las diferencias eran cuestión de un segundo más lento, dos como máximo. Y en algunos casos, ADATA incluso funcionó más rápido.

Asimismo, probaron la transferencia de juegos entre diferentes unidades y no notaron diferencias drásticas. Sin embargo, The Verge señala que”parece que Sony puede estar acelerando la velocidad de escritura de la propia unidad interna de la PS5″. Al observar las velocidades de transferencia a los SSD, parece que se tarda más de cinco veces más en enviar juegos al SSD interno de la PS5 que a la unidad de expansión.”Solo tomó 2:26 para enviar copias de Final Fantasy VII Remake para PS5 y PS4 al SSD de Sabrent, por ejemplo, pero 12:47 para volver a PS5, más de cinco veces más”. Sony no hizo ningún comentario cuando The Verge se acercó para preguntar al respecto.

Sin embargo, es probable que la gente no transfiera juegos con tanta frecuencia, por lo que el rendimiento real del juego es la parte más importante aquí. incluidas optimizaciones específicas de próxima generación. The Verge señala que Intergrade, la versión optimizada para PS5 de Final Fantasy VII Remake fue impresionantemente rápido, pasando de la pantalla de inicio de PS5 al juego en menos de 10 segundos sin importar qué unidad se usó. La versión de PS4, en comparación, tarda más de 40 segundos, incluso en los SSD (e incluso más desde un disco duro externo).

Hollister también notó una observación extraña en sus pruebas con Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. En algunos casos, el juego se iniciaba primero con los logotipos, lo que creaba un tiempo de carga adicional que no se podía omitir de 26 segundos. Otras veces, sin embargo, el juego omitió los logotipos de arranque y fue directamente al menú principal. Hollister no pudo llegar a una conclusión firme sobre qué creó esta discrepancia.

Sin embargo, Hollister concluye con una advertencia de que las especificaciones de mayor velocidad de Sony podrían ser preparadas para el futuro. Si bien los juegos de PS5 en este momento pueden no aprovecharlo al máximo, podrían requerir esa velocidad adicional en unos pocos años. Es posible que el próximo juego de Naughty Dog no funcione tan admirablemente en una expansión SSD más lenta una vez que hayan tenido la oportunidad de llevar la consola al límite. De hecho, Ratchet & Clank ya puede mostrar algunos casos de desaceleración en los que el rendimiento se ve afectado:

También probamos algunas unidades Gen4 M.2 por debajo de las especificaciones y vimos una carga hasta un 15% más lenta en las áreas más estresantes de SSD del juego. No está nada mal, pero esté atento a las especificaciones técnicas si realiza una compra de SSD, ya que nuestro juego depende del almacenamiento de alta calidad.

-Mike Fitzgerald (@fitzymj) 29 de julio de 2021

Entonces, aunque la PS5 aparentemente te permitirá usar un SSD que está por debajo de las especificaciones, no se recomienda y puede que no sea una buena inversión a largo plazo. Sin embargo, esto probablemente solo se aplicará a las exclusivas de PS5 y los juegos propios que están optimizados para velocidades más altas. La Xbox Series X SSD tiene un límite de 2,4 GB/s, (2,400 MB/s), lo que significa que los puntos de referencia multiplataforma de terceros están muy por debajo de la línea de base de la PS5.

¿Cuál es el beneficio de usar una unidad más lenta en ese momento? ? Bueno, para empezar, es mucho más barato en este momento. La versión de 2 TB de la XPG Gammix S50 Lite probada cuesta solo $ 269,99 , mientras que el mismo tamaño Seagate FireCuda 530 con velocidades más rápidas de 7.3 GB/s de lectura y 6.9 GB/s de escritura tiene un precio de $ 569.99 (con disipador de calor). También debe tenerse en cuenta que el software del sistema PS5 se encuentra actualmente en versión beta, y las cosas están sujetas a cambios en la versión final.

[Fuente: The Verge ]

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