Los jugadores han aceptó cada vez más el paso a los juegos digitales. En los Sony’s Q1 FY2021 Financial Results , el fabricante de la consola confirmó que 71 El% de las ventas de software de PS4 y PS5 fueron descargas digitales. Este número es más alto que el total general del FY2020 del 65%, pero ligeramente más bajo que el 74% medido durante el mismo período el año pasado (Q1 FY2020). La proporción más alta del año pasado también debe tener en cuenta la pandemia, que empujó a las personas a participar y a inclinarse por los juegos. Sin embargo, el 71% no está muy lejos, especialmente durante un período en el que la pandemia parecía estar un poco más bajo control.

En el año fiscal 2020, la proporción se redujo en el segundo y tercer trimestre a 59% y 53% respectivamente, pero se disparó hasta un 79% en el cuarto trimestre. Queda por ver si el FY2021 seguirá una cadencia similar, sin embargo, es casi seguro que las compras de juegos digitales seguirán siendo la mayoría. La industria de los videojuegos ha ido cambiando lentamente hacia una mayoría digital durante la última década. Los propios números de Sony muestran que en el extremo inferior, la proporción alcanza casi 1: 1, pero en la mayoría de los casos el digital sigue siendo el medio preferido sobre el físico, y se espera que esa brecha continúe creciendo.

El cambio a digital se ejemplifica aún más en la opción PS5 Digital Edition de Sony, que renuncia a una unidad de disco por una consola más barata. Sony también reveló que la consola Disc Edition se ha recuperado , lo que significa la compañía ahora está obteniendo ganancias con cada consola vendida. Si bien las PS5 de edición digital, que cuestan $ 100 dólares, todavía se venden con pérdidas, Sony espera compensar esa pérdida con ganancias en la venta de software digital y accesorios.

Sony no proporcionó más desgloses de lo digital/físico. brecha de ventas de software, por lo que no está claro exactamente qué buscan esos números para títulos específicos, como los lanzamientos propios de Sony. Hay una serie de juegos que son solo digitales y no se pueden comprar en un disco físico, lo que ayuda a aumentar este número.

Aunque puede parecer que la adopción digital es bastante alta, no es así. No significa que los medios físicos desaparecerán pronto. La oferta de Sony de una consola PS5 tanto física como digital muestra que la compañía está comprometida a brindar soporte a los medios físicos para aquellos que aún lo prefieren. Del mismo modo, Sony admite la compatibilidad con versiones anteriores de los juegos físicos de PS4 en la PS5, entendiendo que los jugadores pueden haber creado una biblioteca de juegos físicos de última generación.

El alto número digital es un poco sorprendente dado el limitado SSD interno de la PS5. almacenamiento, sin embargo, aunque la empresa habilitó recientemente la bahía de expansión SSD en la consola a través de una versión beta del software del sistema que pronto debería estar disponible para todos.

¿Contribuye a los altos números de software digital o es un obstáculo que todavía prefiere obtener sus juegos en medios físicos? Háganos saber en los comentarios a continuación.

[Fuente: Sony Investor Report ( página 9 )]

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