La actualización 1.17 de Horizon Forbidden West ahora se está implementando en los sistemas PS5. El nuevo parche de Horizon de hoy, 6 de julio, implementa una serie de funciones nuevas, como Frecuencia de actualización variable y Frecuencia de actualización alta para pantallas compatibles. También hay un nuevo modo de gráficos”Equilibrado”de 40 Hz que ofrece una experiencia más fluida que el modo de 30 Hz, sin afectar demasiado la calidad visual. Además de estas funciones de rendimiento, se han solucionado varios problemas. Lea la lista completa de las notas del parche de Horizon Forbidden West 1.17 a continuación.

Notas del parche de actualización de Horizon Forbidden West 1.17

NUEVAS CARACTERÍSTICAS (PlayStation 5)

Frecuencia de actualización variable (VRR) y compatibilidad con alta frecuencia de actualización (HFR) VRR mejora el escalado de resolución dinámica en 60 Hz VRR y HFR apuntan a una frecuencia de actualización entre 60 Hz y 120 Hz Nuevo modo de gráficos”equilibrado”que presenta 40 Hz para pantallas compatibles reportado por la comunidad. Tenga en cuenta que estos problemas aún no se han solucionado en este parche, pero nuestros equipos los conocen y están siendo investigados.

ARREGLOS Y MEJORAS

Rendimiento y estabilidadVarios arreglos de fallas.

Misiones principales

Se solucionó un problema en la misión principal”Las alas de los diez”donde el objetivo”Derrotar a Regalla”no se actualizaba. Se solucionó un problema en la misión principal”Las alas de los diez”donde los”Alas del sol”podrían faltar durante objetivo”Anular un Sunwing”. Se solucionó un problema en Main Quest”All That Remains”donde la cinemática con Tilda después de la galería podría no comenzar. Se solucionó un problema en Main Quest”The Broken Sky”donde a veces Dekka estaría detrás del trono de Hekarro durante el objetivo”Hablar con Dekka”.

Misiones secundarias

Se solucionó un problema en la misión secundaria”Shadow in the West”donde el objetivo”Kill Vezreh and His Machine”no se actualizaba. Se solucionó un problema en la misión secundaria”The Gate Of The Venquished” donde el objetivo “Derrotar a Yarra/Drakka” no se actualizaba.

Actividades mundiales

Se corrigió un Problema en Misión”Noches de luces”donde recolectar el”Gizmo”antes bloquearía el progreso. Se corrigieron problemas en Relic Ruin”The Stillsands”donde la actividad se bloquearía.

Máquinas

Se solucionó un problema donde el”Dreadwing ” permanecería encubierto cuando fuera derribado. Se solucionó un problema por el cual “Corazones de zancudo de vértice” se colocaba en “Objetos de valor para vender” en el inventario

Armas

Se solucionó un problema por el cual las “Flechas elementales” de los arcos completamente mejorados aparecían destruye los botes en lugar de detonarlos. Se solucionó un problema por el cual el uso de”Flechas de precisión de élite”con”La caída de Iriv”no infligía daño adicional a los enemigos en estado”Frágil”.

UI/UX

Texto actualizado para seleccionar”Ultra Difícil” para aclarar que la configuración no se puede cambiar. Se eliminó el ícono de signo de exclamación cuando todas las habilidades se han desbloqueado y los puntos de habilidad están disponibles. de las aves. Se solucionó un problema por el cual el trofeo”Todos los tipos de máquinas escaneadas”no nlock, si escanear las máquinas restantes en NG + Se solucionó un problema por el cual cambiar el botón”Agacharse/Deslizarse”a R1 lo haría inutilizable. Múltiples correcciones y mejoras de localización y subtítulos.

Además de la larga lista de notas de parche, desarrollador Guerrilla Games proporcionó un avance que destaca algunos de los principales cambios. Para aquellos que han invertido en tecnología de visualización reciente, será emocionante ver implementada la triple combinación de VRR, HFR y modo de gráficos de 40 Hz.

Características muy solicitadas entrantes… Presentamos Frecuencia de actualización variable (VRR), alta frecuencia de actualización (HFR) y nuestro nuevo modo de gráficos”equilibrado”compatible con 40 Hz.

🗒️ Lee las notas del parche completas aquí: https://t.co/4ls0b3Par6#HorizonForbiddenWest pic.twitter.com/RDBlUmIEzD

— Guerrilla (@Guerrilla) 6 de julio de 2022

Horizon Forbidden West continúa recibiendo soporte posterior al lanzamiento que mejora aún más la experiencia. Desde correcciones de errores y fallas más tradicionales hasta revisiones visuales importantes y la consideración de la última tecnología de monitores y televisores, Guerrilla está trabajando para pulir aún más esta exclusiva de PS5.

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