Imagen: Epic Games
En caso de que te lo perdiste el mes pasado, Fall Guys está en Switch ahora en su forma gratuita actualizada, ¡y es buena!
Pero eso no significa que no pueda ser mejor, y como juego de servicio está sujeto a actualizaciones periódicas que vienen con, lo adivinaste, grandes listas de notas de parches.
Como se publicó en Twitter, la actualización de julio para el maníaco de Mediatonic todos contra todos está en camino y hemos recopilado la lista completa de notas del parche a continuación, que incluye”vibración/ruidos mejorados”en Switch. ¡Encantador!
Consigue tu(s) solución(es) aquí:
Instancias arregladas en las que un jugador no podía romper mosaicos en Hex-A-Gone y parecía estar flotando
Se corrigió que la interfaz de usuario de puntaje no se actualizara en las rondas de escuadrones basadas en puntos
Se corrigieron algunos bloqueos después de salir de un episodio durante la cámara de introducción
Se corrigió la desalineación en las indicaciones de los botones’Tomar dulces’y’Caminar’en Invisibeans
Se solucionó el problema por el cual algunas listas de desafíos recientemente activas no aparecían automáticamente para el jugador en el juego
Se corrigieron algunas instancias de entradas que no responden después de que se elimina a un jugador
Botones fijos que no tienen colisiones en Leading Light
Se corrigió que los jugadores se volvieran resistentes a los fanáticos mientras agarraban o eran agarrados
Fijo FPS cae al final de la pantalla de recompensas en Nintendo Switch
Se corrigieron las superposiciones sociales que no respondían en PS4 y Nintendo Switch
Vibración/ruidos mejorados en los controladores de Nintendo Switch
Corregido algunos casos de bloqueos en Ninte ndo Switch después de cargar en el menú principal
Se corrigieron los efectos visuales de reaparición que no se activaban
Se corrigieron instancias en las que la sensibilidad de la cámara sería demasiado alta para los jugadores
Es agradable ver a los desarrolladores corregir errores en Switch y en otros lugares. F2P Fall Guys alcanzó los 20 millones de jugadores en sus primeras 48 horas, aunque tropezó un poco en Switch cuando todos los servidores se llenaron y algunos jugadores experimentaron problemas. Afortunadamente, parece que esos problemas iniciales se han resuelto en su mayor parte en el tiempo transcurrido desde el lanzamiento.
Cuéntanos a continuación cómo te ha ido con el juego en la consola de Nintendo. O en otro lugar, si lo desea.
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