Las ganancias de Activision en el segundo trimestre superaron las expectativas gracias al gasto constante de los jugadores.

Activision acaba de informar de su mejor Q2 en los últimos diez años , con ingresos netos ($ 2,296 mil millones), ingresos operativos ($ 959 millones) e ingresos netos ($ 876 millones) todos estableciendo nuevos máximos de la década. El gasto de los jugadores en contenido del juego fue un importante impulsor de las ganancias y el segundo trimestre de Activision continúa aprovechando la ola de aumento del gasto impulsado por la pandemia del año pasado.

En el segundo trimestre de 2021, Activision-Blizzard ganó $ 1.319 mil millones en el juego gastar en DLC, complementos, suscripciones y microtransacciones en juegos clave como Candy Crush, Call of Duty, World of Warcraft y Overwatch. Las reservas netas dentro del juego representaron el 68% del total de reservas netas ($ 1.9 mil millones). King obtuvo la mayor parte de los ingresos de mTX con un récord histórico de ingresos de segmento de $ 635 millones, y King también tuvo 255 millones de MAU en comparación con los 127 millones de MAU de Activision.

Activision ha disfrutado de altas métricas de gasto de jugadores durante los últimos cuatro trimestres desde la pandemia. En el primer trimestre de 2020, la compañía estableció una nueva marca de agua para el gasto trimestral en el juego con el lanzamiento de Warzone, alcanzando los $ 1.374 mil millones. El gasto posterior a la pandemia aún no se ha moderado para Activision y la tendencia ha provocado que la empresa elevar su perspectiva para todo el año a un récord de $ 8.5 mil millones .

Activision-Blizzard Q2 2021 Resumen de las ganancias

Ingresos netos-$ 2,296 mil millones Ingresos operativos-$ 959 millones Ingresos netos-$ 876 millones

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