La última investigación de detección de miradas de Apple podría significar que los futuros usuarios pueden seleccionar campos de entrada de texto en una aplicación o sitio web con solo una mirada.

Siempre que un sitio web esté escrito correctamente, los navegadores como Safari reconocen diferentes tipos de campos de entrada de texto. Así es como Safari sabe ofrecer tu apellido en uno y tu dirección de correo electrónico en otro.

En cada caso, sin embargo, debe hacer clic en ese campo, o en la pestaña de uno a otro, para que sepa dónde se encuentra. En el futuro, no lo harás. Con solo mirar, digamos, el campo Nombre será suficiente para al menos colocar el cursor allí y probablemente comenzar a ingresar texto por usted.

“Seleccionar un campo de entrada de texto usando Eye Gaze”es un solicitud de patente recientemente revelada que se refiere a dispositivos tanto en el mundo real como en Apple AR .

La aplicación trata los dispositivos AR y del mundo real prácticamente de manera intercambiable.

“Las técnicas se pueden aplicar a interfaces de usuario convencionales en dispositivos como computadoras de escritorio, portátiles, tabletas y teléfonos inteligentes”, dice.”Las técnicas también son ventajosas para dispositivos y aplicaciones de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta…”

Sin embargo, existen algunas diferencias clave. Dentro de AR, serían los auriculares, como” Apple Glass “, los que realizan la detección de la mirada.

Lo haría con sensores colocados justo en el auricular, justo al lado de los ojos. Para los dispositivos del mundo real, el iPhone o iPad necesitaría realizar un seguimiento de la mirada a más distancia.

Detalle de la patente mostrando parte de un sistema para la detección de la mirada en un dispositivo

“[En este caso] los rayos se proyectan (p. ej., se proyectan) a lo largo de los ejes visuales de los ojos izquierdo y derecho del [el] usuario, respectivamente,”dice Apple,”y, opcionalmente, se utilizan para determinar la dirección de la mirada del usuario y/o la profundidad de la mirada en lo que se conoce como proyección de rayos”.

No está claro si Apple propone que los dispositivos busquen constantemente a cualquiera que los esté mirando. Pero sin embargo y siempre que se activa el escaneo, busca regiones específicas del ojo y también determina”la dirección de la mirada del usuario y/o la profundidad de la mirada”.

Al buscar”el centro de la pupila del usuario y/o el centro de rotación del globo ocular del usuario”, el sistema puede identificar”el eje visual del ojo del usuario”. Por lo tanto, sabe cuándo lo está mirando y también sabe lo que se muestra en la pantalla.

Apple dice que el sistema debería requerir que el usuario busque una cantidad de tiempo no especificada antes de activar. Eso es solo para que cuando caminas por una Apple Store, no todos los iPad saltan para completar los detalles del pedido.

Esta solicitud de patente se atribuye a tres inventores, incluido Earl M. Olson. Su trabajo anterior incluye determinar la ubicación de objetos virtuales en relación con los físicos reales, en un entorno de RA.

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