A partir de Civilization VI, ahora hay seis formas diferentes de ganar una partida en la popular juego de estrategia ; la dominación es el clásico, pero también tienes victorias en puntuación, ciencia, cultura, diplomáticas y religiosas. Todos tienen su tipo de victoria favorito, y la mayoría de las civilizaciones de Civ 6 se inclinarán hacia una o dos de estos estilos de juego, pero ¿qué pasa con los menos favoritos de los jugadores?

Los fanáticos de Civilization en el subreddit r/civ han estado votando sobre su condición de victoria menos favorecida. En el momento de escribir este artículo (con la encuesta en más de 4,000 votos totales), la victoria religiosa actualmente es la que más disgusta a todos con más de 1,000 votos. Diplomático y puntaje esencialmente empatan en el segundo lugar, la dominación es el tercero, y luego la cultura y la ciencia aparecen en la retaguardia.

Si bien al póster original de la encuesta, el usuario gmxsnip3r, le disgusta más la dominación, el usuario Playerjjjj da más en-Razonamiento profundo de por qué votaron a los religiosos: “Es justo. asi que. maldita sea. tedioso. A menos que elijas el celo misionero como una de tus creencias, tu inevitable enjambre de apóstoles será una absoluta pesadilla para acorralar ”, explican.”Lo único algo interesante que puedes hacer con la religión es manipular la visibilidad diplomática para obtener bonificaciones de combate”.

Otras respuestas mencionan casos de obtención de otras condiciones de victoria por accidente, como ganar a través de la diplomacia o la cultura, aunque eso es no es el objetivo del jugador.

¿Cuál es tu tipo de victoria menos favorito? ¡Comenta por qué! de civ

También es interesante notar que, si bien la ciencia recibió el menor número de votos, es una opinión generalizada que esta es la condición de victoria menos interesante, ya que las estrategias generalmente implican aumentar los rendimientos científicos y jugar un juego pasivo mientras corres en el árbol tecnológico. Las condiciones de victoria se pueden desactivar durante la configuración en los juegos de Civilization, incluido Civilization VI, y la entrada más reciente ha hecho mucho para centrarse más en las condiciones de victoria en varios aspectos del diseño del juego.

Esto se ilustra con nuestra reciente charla con el diseñador principal de Civ 6, Ed Beach, sobre el tema del diseño de finales en los juegos de estrategia : “ves que cuando llegas al final de nuestros árboles de tecnología y cultura”, explica, “las opciones presentes en la Era del Futuro están diseñadas con mucho cuidado para impulsarlo hacia una victoria específica”.

Las condiciones de victoria en general han cambiado bastante durante la vida útil de la serie. Civilization VI fue el primer juego en incluir el tipo de victoria religiosa, pero solo incluyó victorias diplomáticas (que han sido parte de la serie desde Civ II) con Expansión de Gathering Storm .

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Civilization VI se encuentra actualmente en el limbo mientras esperamos a ver qué hace Firaxis a continuación. La temporada de contenido de New Frontier de un año terminó con la parche de equilibrio de abril , y el estudio no se ha comprometido con lo que quiere hacer a continuación, ya sea más Civ 6 DLC o Civilization 7 .

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