El mundo está en crisis, pero está mejorando lentamente. ¿Podemos decir lo mismo de los gráficos integrados? Si ha invertido lo suficiente en tecnología para recibir estos artículos en su fuente de noticias, entonces probablemente sepa que una APU (Unidad de procesamiento acelerado) es una CPU especial con gráficos integrados abultados. Sin embargo, las APU se han ganado un poco de mala reputación en el pasado, así que si eres como yo, tu cara se encoge un poco automáticamente y, honestamente, preferirías no involucrarte en ninguna conversación sobre las APU. Bueno, ahora a AMD le gustaría tener una palabra porque sus últimos gráficos integrados no solo son muy capaces, también son altamente overclockeables.

Tuve la oportunidad de probar los gráficos integrados Vega 8 en LN2, y aproveché la oportunidad de probar algo diferente que nadie ha hecho todavía. No puede simplemente buscar en Google cómo OC estas iGPU (¡ahora puede hacerlo!), Y me gusta ese tipo de desafío.

El Ryzen 7 5700G, Ryzen 5 5600G y Ryzen 3 5300G están aquí, y son la respuesta de AMD a los sistemas que tal vez no necesiten jugar a 4K en la configuración más alta, o sistemas que necesitan una potencia de cómputo decente para navegar sin problemas por Windows con un lado de juegos livianos. Puede leer más sobre eso en nuestras reseñas de Ryzen 7 5700G y Ryzen 5 5600G .

Pero, ¿qué pasaría si hiciéramos overclocking a la luz del día del Ryzen 7 5700G, progresando desde un enfriador líquido estándar hasta nitrógeno líquido (LN2)? ¿Podrían darnos más de lo que se supone que deben darnos? De hecho, con un poco de esfuerzo, pude tomar la GPU de 2000 MHz y llevarla a 2500 MHz en enfriamiento AIO y hasta 2900 MHz en LN2. También establecí algunos récords mundiales de overclocking en el camino. Así es como lo hice.

El overclocking de la frecuencia del núcleo de los gráficos integrados Vega 8 (iGPU) es bastante sencillo: aumente el voltaje, aumente los relojes y disminuya la temperatura. El voltaje SOC, que también ayuda con el overclocking de la memoria del sistema, será el principal en el que enfocarse. El voltaje de vGPU también es suministrado por voltaje SOC, por lo que es mejor mantenerlo un poco por debajo de sus voltios SOC. La escala máxima que vi para el núcleo de la iGPU fue de alrededor de 1,37-1,39 V. ¡Esto fue suficiente para ejecutar FireStrike a 2425 MHz, una ganancia de + 20% en frecuencia!

Aprovechamos la frecuencia del núcleo de la GPU a 2425 MHz, así que empujemos los relojes de la estructura y la memoria para desbloquear algunas ganancias adicionales. Agrupo estas dos configuraciones porque realmente desea mantenerlas sincronizadas para obtener el mejor rendimiento. Esta regla se aplica a todos los chips Ryzen actuales, pero es doblemente importante para las APU. AMD llama a esto”modo acoplado”, que puede ver con Ryzen Master si no confía en el BIOS de su placa base.

Básicamente, la configuración óptima es mantener las velocidades de la estructura (FCLK) exactamente a la mitad de la velocidad de la memoria, por ejemplo, una estructura de 2000 MHz emparejada con una memoria de 4000 MHz. Además, los multiplicadores de tejido”pares”parecen producir una mayor eficiencia que los multiplicadores”impares”. Por ejemplo, 2000, 2200 y 2400 MHz son su mejor opción para relojes de tela. En el mejor de los casos, querrá ceñirse a esas dos reglas estrictas y rápidas; use memoria acoplada y fabric, y use una relación’uniforme’en el fabric.

El SOC ya está ajustado a 1.37V-ish para overclockear el núcleo de gráficos, y este es el mismo voltaje que deberíamos usar para Empuje la tela y el controlador de memoria. La mayoría de los chips Ryzen 5000G maximizarán los relojes de tela entre 2300-2500 MHz en enfriamiento AIO, lo que significa que puede aumentar su memoria hasta DDR4-4600/5000 y aún permanecer en modo acoplado. Si tiene un conjunto decente de B-die Samsung o un kit Micron o SK hynix de alta frecuencia, el primer paso es aplicar los tiempos XMP que están garantizados para funcionar.

Si tiene un 4500 MHz kit de memoria, esto funciona fantástico. Configure el XMP, luego baje la frecuencia de la memoria al doble de la frecuencia de la tela (es decir, la tela a 2000 MHz, la memoria a 4000 MHz, etc.). Esta rutina aún funciona si tiene un kit XMP de menor MHz como mi GSKILL NEO 3800C14, pero es posible que deba aumentar el voltaje de la memoria (vDIMM) un poco por encima del stock. En mi caso, el NEO ejecuta 4800 en C14 con los tiempos XMP y un poco de vDIMM adicional. Esto descarta los tiempos de memoria que causan errores.

En refrigeración AIO, apunté a una estructura de 2400 MHz con memoria de 4800 MHz, y aunque podía entrenar la memoria e ingresar al sistema operativo, no era lo suficientemente estable como para terminar la prueba 3DMark FireStrike. Tuve que conformarme con una estructura de 2367 MHz y una memoria de 4733 MHz. Sin embargo, los relojes de tela en estas APU son asombrosamente altos en comparación con sus hermanos que no son G. Por ejemplo, el mejor Ryzen 7 5800X que he probado prácticamente aprovechado a 2000 MHz.

Tuve la oportunidad de probar los gráficos integrados de Vega 8 en LN2, y aproveché la oportunidad de probar algo diferente que nadie ha hecho todavía. No puedes simplemente buscar en Google cómo OC estas iGPU (¡ahora puedes!), Y me gusta ese tipo de desafío. Probé tres chips Ryzen 7 5700G con refrigeración por agua estándar (AIO) y sus relojes gráficos variaron de 2425 MHz a 2500 MHz. Tomé el que estaba en la bandeja más alta, le di una palmada con mi olla de cobre LN2 y me puse a trabajar.

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

Decidí usar dos pruebas diferentes en LN2 de la lista de hwbot.org, que también tiene una base de datos sustancial para comparar puntuaciones. Elegí GPUPI, que es el estándar para el rendimiento informático, y 3DMark Fire Strike para las pruebas de juegos. Fui con Fire Strike porque es exigente sin ser una presentación de diapositivas. Los puntos de referencia se mantienen en el rango de 20 a 50 fps, y también hay una cantidad sustancial de datos de referencia para comparar con otros sistemas.

El nombre del juego para que estos hagan overclock es conseguir las temperaturas correctas. Comencé a-45C y verifiqué dónde estaría el límite, usando los mismos voltajes que maximizaban mis relojes en enfriamiento AIO. La iGPU alcanzó unos sólidos 2700 MHz, que es 200 MHz más alto de lo que logré con el AIO, simplemente bajando la temperatura y aumentando el multiplicador.

Luego encontré que el error frío estaba alrededor de-120C, que es donde el mouse y otras E/S comenzarían a tartamudear, etc. ¡La iGPU manejó 2850 MHz mientras permanecía justo al lado de esa fría temperatura de error! Eso es un overclock de 850 MHz sobre stock y 350 MHz más alto que con enfriamiento AIO. Actualmente estoy trabajando en formas de mejorar aún más el error en frío, y supongo que con un escalado similar, 3000 MHz debería ser posible a alrededor de-150C a-180C.

( Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

GPUPI, que no es un banco fácil pero es más estresante para diferentes partes de la GPU que Fire Strike, ¡corrió a 2900 MHz! Ambos puntajes son récords mundiales IGPU de lejos, la competencia ni siquiera está en el mismo estadio. Pero, para ser justos, eso es como decir que tienes el cohete espacial más rápido del mundo. No hay competencia aquí, y se nota.

TLDR

¿Puedes jugar en un apuro? , o si estás esperando pagar precios sin escalonamiento en un GPU? Absolutamente, dependiendo del juego, esto está totalmente bien a 720-1080p. Incluso antes del overclocking. Impulsar los relojes del núcleo de gráficos no es la mejor manera de impulsar el rendimiento en estos chips; la tela y la memoria están donde están. A juzgar por las ganancias del overclocking, confío en decir que la iGPU sería un 10-20% más rápida si se tratara de una plataforma DDR5. Espero grandes cosas en el futuro. Si eres un novato, la memoria XMP puede jugar un papel muy importante en el rendimiento a diferencia del impacto de XMP en una computadora diaria normal. Tamaño de memoria asignada es irrelevante para el rendimiento ; es mejor dejarlo configurado en”Auto”. Asignar 512 MB de memoria dedicada proporciona el mismo rendimiento que 4 GB de memoria dedicada. Observé que la APU usará tanta memoria como necesite, y la cantidad dedicada solo es beneficiosa si te encuentras con un inconveniente mínimo de especificación en un juego, etc.

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

Si bien la mayor parte de mi experiencia en APU fueron arcoíris y mariposas, hubo un par de inconvenientes y cosas que haría me gusta ver añadido. Me gustaría que AMD abra el controlador de gráficos como lo hacen con sus GPU discretas. Faltan pestañas enteras, en particular, la pestaña de ajuste. No nos obligue a usar Ryzen Master, que es genial para el lado de la CPU pero bastante limitado para la configuración de iGPU.

En segundo lugar, y esto no solo está dirigido a AMD sino a todos; Danos la opción de desactivar las funciones de ahorro de energía. Si quiero que mi tarjeta gráfica o mi procesador consuman más energía todo el tiempo, déjeme. Déjame deshabilitar todos los aumentos y tener mi frecuencia si quiero. Sé que esto es posible en 69000 XT GPU discretas de AMD mediante MPT y inhabilitando el sueño profundo. La APU no parece tener una ROM BIOS estándar, obviamente, así que esto no funciona. Me gustaría tener la opción de dejarlo en el núcleo de 2000 MHz, sin ningún reloj dinámico. De hecho, podría suavizar algunas transiciones de Windows y pequeños contratiempos con la reproducción de video.

Conclusión

El juego APU de AMD se mantiene en el punto con una clara ventaja sobre la competencia. El hambre de la iGPU por el ancho de banda de la memoria y la velocidad de la estructura demuestra que AMD volverá a tener un competidor real cuando se trasladen a DDR5. Y, oh sí, ¡overclockean como el infierno!

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