Mass Effect 3 originalmente tenía un final diferente, lo que habría puesto en cola un cuarto juego en la serie principal del juego de rol espacial, explica un ex escritor de BioWare durante un Reddit AMA.

Debemos advertir que esta historia contiene spoilers de toda la serie Mass Effect.

Como ya todos sabemos, el final de Mass Effect 3 es perfecto, maravilloso y querido por los fans de todo el mundo. El Catalizador le presenta a Shepard tres opciones: destruir a los Cosechadores, pero también a toda otra vida sintética en el proceso; toma el control de los Segadores, pero muere en el proceso; o arrojarse al Crisol, creando de alguna manera un unísono perfecto entre los Segadores y el resto de la galaxia, pero también, por supuesto, muriendo en el proceso.

Hay muchas razones por las que la gente se ofende aquí. Personalmente, creo que estas llamadas elecciones”morales”en los videojuegos suelen ser muy sencillas y ridículamente ponderadas a favor de una opción en particular. y que el final de Mass Effect 3 es uno de los mejores, o al menos, el más destacado, ejemplos del problema. Pero así soy yo, y estoy divagando.

Drew Karpyshyn, canadiense, ex escritor de BioWare, cuyos créditos también incluyen Star Wars: Knights of the Old Republic, llevó recientemente a Reddit, explicando cómo se planeó originalmente que Mass Effect 3 terminara de una manera completamente diferente, potencialmente más gratificante, que también habría implicaciones para un Mass Effect 4.

“Teníamos algunas ideas muy aproximadas planeadas”, dice Karpyshyn. “Básicamente, implicó atraer a los Reapers a través de los Mass Relays y luego detonar toda la red para eliminarlos, pero también destruir/dañar los repetidores y aislar a cada comunidad galáctica de las demás. Pero aún teníamos que resolver muchos detalles, y hubo algunos problemas con esa opción, como lo que haríamos en la próxima serie de juegos”.

Así que parece que había una opción para destruir a los Segadores sin matar a todos los demás, y tal vez, el final podría no haber dependido en absoluto de la elección del jugador. El cuarto juego, entonces, podría haber involucrado la reconstrucción de Mass Relays y la reconexión de la galaxia después de la guerra. Eso suena bastante prometedor, en realidad.

Pero recuerdo ese meme, la ciudad reluciente, elegante y futurista, con el título”cómo sería la sociedad si…”. Tal vez, en algún otro lugar, escondido entre el vasto firmamento intergaláctico, se encuentre un portal a una dimensión alternativa, donde Mass Effect 3 terminó de manera diferente y no hubo Mass Effect: Andrómeda. Lamentablemente, esa no es nuestra línea de tiempo.

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