¿Sabes cuándo algo simplemente”rompe”un recuerdo? Alguien dice o hace algo, y es como un relámpago en tu cerebro, desbloqueando un pensamiento que luego se siente como si hubiera estado allí desde siempre, simplemente no expresado.

Claro, el nuevo de Ubisoft se ve bien, pero un gmae casi 20 años antes es aún mejor.

Esto fue lo que me sucedió cuando escuchaba las impresiones bastante mixtas de Dom sobre Skull and Bones, el intento de Ubisoft de aprovechar la popularidad de las travesuras piratas en algunos de los juegos de Assassin’s Creed y ganar la enorme cantidad de 25 millones fuerte mercado de jugadores al que ha llegado Sea of ​​Thieves de Rare. ¿El tono?”La mejor experiencia pirata de mundo abierto”, integrada en un juego de servicio en vivo en constante crecimiento impulsado por actualizaciones gratuitas y desbloqueos cosméticos.

Los cañones de Ubisoft están claramente enfocados en Sea of ​​Thieves, pero escuchar esta descripción de Dom y ver un pequeño metraje de Skull and Bones me dio ese rayo de inspiración, y en lugar de hacer que apareciera en un pre-orden, simplemente me hizo establecer un curso para mi Biblioteca Steam para instalar el mejor juego pirata de mundo abierto.

¡Me refiero, por supuesto, al clásico de todos los tiempos Los piratas de Sid Meier! (2004). El énfasis es de ellos, por cierto; el signo de exclamación está en el título. Lo que dice mucho sobre la energía detrás de este brillante juego.

No me malinterpreten; Creo que Sea of ​​Thieves es bastante brillante como experiencia multijugador con amigos. Me lo he pasado genial enfrentándome tanto a otros jugadores como a la IA, gritando órdenes e instrucciones para colaborar para tratar de evitar que nuestro barco se hunda e infligir lo mismo a nuestros enemigos a través de Discord tan fuerte que mi compañero entra para decirme que me calle.. Pero simplemente no se acerca a la aventura pirata de Firaxis, que todavía se mantiene brillante hoy, 18 años después de su lanzamiento original.

Avast, habrá corsarios.

La clave del éxito de Meier’s Pirates probablemente radica en los principios del diseño de juegos de la vieja escuela, algo que yo llamaría vagamente complejidad a través de la simplicidad. El juego de 2002 es una nueva versión mejorada de un juego mucho más antiguo que se lanzó por primera vez en 1987. En la superficie, es un juego abierto en el que simplemente te mueves por el Main Main en español haciendo lo que quieras, pero debajo de la superficie, más grande. hay sistemas en juego que constantemente controlan el estado del mundo del juego y, por lo tanto, cómo es jugar en él.

Los días en que se desarrolló la primera versión de Pirates fue una época dorada para este tipo de cosas, de Por supuesto, casi al mismo tiempo, Will Wright estaba creando una experiencia similar en SimCity. Pero donde en SimCity tuviste una visión divina sobre cómo interactuaban varios elementos del mundo del juego, ¡en Pirates! estabas en el meollo del asunto, a menudo hasta el cuello. Era un concepto emocionante, y sigue siéndolo.

Cada centímetro de la experiencia de simulación pirata. Envuelva sus oídos con el Podcast de los mejores juegos de la historia de VG247. Es brillante, y esa no es solo una opinión que tenemos como personas que lo hacen. 30 minutos, divertido, e incluso puedes jugar en casa gritando tus sugerencias. ¡No te escucharemos, pero te divertirás! Obtén todos los episodios del podcast aquí.

Hasta cierto punto, el mundo se trata de facciones. El territorio español es una red de asentamientos, pueblos y fortalezas pertenecientes a varios grupos; refugios de piratas, aldeas indias, asentamientos religiosos y ciudades incipientes controladas por británicos, holandeses, españoles y franceses. Tus acciones pueden ponerte a favor o en contra de estas fuerzas, pero además también puedes influir en el estado del mundo de esta manera, persuadiendo ataques en lugares específicos, promoviendo el crecimiento económico o incluso incitando a la guerra entre naciones.

La belleza del juego es que puedes ignorar muchos de estos sistemas si lo deseas. Puede elegir con qué interactuar, incluso en términos de historia. Hay objetivos de la historia sobre vencer a otros piratas, hacerse famoso, desenterrar tesoros enterrados perdidos hace mucho tiempo y rastrear a familiares secuestrados perdidos hace mucho tiempo. Pero lo que hagas depende de ti.

En ese sentido, es una representación bastante fiel de la fantasía pirata: eres tú y tu tripulación en el mar, y lo único que realmente puede influir en ti es el viento. Haz lo que quieras, mientras puedas. Tu personaje envejece gradualmente, y los estragos del tiempo significan que es imposible continuar como un pirata para siempre, momento en el que tu misión se convierte en meter tanto en tu vida pirata como sea posible.

Como digo, el signo de exclamación está en el título. No es una historia seria de piratería; se trata de diversión, el cuento de hadas, la leyenda. Los barcos chocan para ser abordados y las peleas de espadas tienen lugar con un tono de payasadas. Las personas nunca son apuñaladas, y nunca extraen sangre, simplemente son arrojadas por la borda y en silencio nunca más se sabe de ellas. No hay actuación de voz realista, sino que los personajes hablan en un encantador galimatías similar al de los Sims que terminarás imitando habitualmente. Cortejarás a las hijas de los gobernadores de ciudades adineradas con rutinas de baile, y si una facción está demasiado enojada contigo como para dejarte entrar a la ciudad, puedes colarte con falsos segmentos sigilosos de Metal Gear o intentar derribar la ciudad. en el combate de estrategia por turnos.

Simple, pero efectivo.

Todo esto se suma a las cosas piratas básicas, por supuesto. Estás navegando, lo cual es bastante simple pero también toma una cantidad sorprendente de tiempo, destinado a representar cómo un viaje largo realmente podría molestar a una tripulación pirata. Desembarcar en tierra para buscar tesoros enterrados es una forma de buscar dinero en efectivo, pero también lo es capturar, inhabilitar y hundir barcos… antes de tomar el botín y cambiarlo en el puerto para obtener ganancias. Esa ganancia se puede invertir en mejoras para barcos o tu personaje, lo que a su vez se retroalimenta en tus aventuras.

¿Podrá Skull and Bones estar a la altura del clásico de Sid Meier?

Como dije, hay complejidad a través de la simplicidad. Ninguno de estos sistemas individuales es tan complicado de jugar, pero cada uno se combina con otro y crea un mundo sorprendentemente intrincado para manipular, explorar y divertirse. Cada actividad individual puede volverse un poco repetitiva, pero ese es también el objetivo del juego abierto. world-puedes tomarte un descanso de cualquiera en prácticamente cualquier momento.

¡Sabía que me encantaban los piratas! Pero, como siempre ocurre con estas cosas, nunca supe qué esperar al reiniciarlo, por primera vez en tal vez una década. Sorprendentemente, se mantiene. A pesar de enamorarme de Sea of ​​Thieves en los últimos años, se ha disparado de nuevo a la parte superior de mi lista de los mejores juegos con temática de piratas, y será la marca de agua más alta que Skull and Bones necesita superar.

También cuesta solo $ 9.99 en Steam, y la versión original de Xbox es incluso compatible con versiones anteriores en las máquinas Xbox modernas. Más que nada, también me hizo pensar: quiero desesperadamente XCOM 3 y Civilization 7… pero, Firaxis, ¿qué tal un nuevo Pirates?

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