Un ejecutivo de EA ha calificado el enfoque de la compañía para las adquisiciones como un punto destacado de la industria, con una declaración que puede sorprender a un editor con un historial mixto de retener los estudios que compra.
Al discutir el éxito de adquisición de Codemasters de EA y F1 2021 durante el reciente , el director financiero de EA, Blake Jorgensen, dijo que el juego”superó nuestras expectativas”y que la empresa”no recibe suficiente crédito”por sus adquisiciones exitosas.
“EA es un montón de personas que realmente pueden trabajar bien juntas ”, dijo Jorgensen,“ y hacemos un gran trabajo al trabajar con otras partes de nuestra empresa. Y cuando incorporamos adquisiciones, trabajamos bien con ellas”.
Jorgensen señaló Apex Legends studio Respawn como el”niño del cartel”de esto, explicando que Respawn ha ayudado a generar $ 2 mil millones en negocios durante dos años:”Eso es algo inaudito en nuestra industria y no estoy seguro de que obtengamos suficiente crédito por ello.”
Dado todo lo que EA y Respawn han hecho juntos, incluido Star Wars Jedi: Fallen Order, las palmaditas en la espalda son bien merecidas. Sin embargo, fuera de su relación con Respawn, EA se ha ganado la reputación de hacer, bueno, exactamente lo contrario. Los fanáticos señalan con frecuencia los estudios adquiridos por EA como Bullfrog, Westwood y Pandemic, todos los cuales fueron cerrados o finalmente dejaron de existir por una razón u otra después de ser adquiridos por la compañía.
Aún así, Parece que EA puede estar cambiando de página, especialmente cuando se sumerge en su propia historia con Remake de Dead Space en Star Wars: Squadrons , desarrollador EA Motive. Incluso está consultando con algunos de los el original desarrolladores de los antiguos Visceral Studios para asegurarse de que se haga correctamente.
¿Quieres ver qué más tiene EA en el horizonte? Echa un vistazo a nuestra lista de nuevos juegos de 2021 .