New pre-La jugabilidad alfa de The Last of Us 2 muestra una versión muy diferente de Shamblers.
Justo debajo, puedes ver un fragmento de la jugabilidad de una versión pre-alfa de The Last of Us 2 , con el entorno circundante aún en las primeras etapas de bloqueo. En el video en sí, podemos ver a Ellie disparando a Shamblers con culos enormes, cuyo tamaño de globo deja salir lo que solo podemos asumir que es un gas tóxico de algún tipo.
Es interesante notar que este es el aspecto que originalmente tenían los Shamblers en las primeras iteraciones de The Last of Us 2. Este clip en realidad proviene del portafolio de Matthew Gallant, lead systems diseñador de Naughty Dog, que también trabajó en Uncharted 4: A Thief’s End antes de desarrollar el combate de la secuela de Ellie.
Si tienes curiosidad por saber qué otras monstruosidades de The Last of Us 2 se escondían originalmente antes de ser alterado en el desarrollo, debería consultar la publicación de Instagram a continuación. Esta publicación del artista Hyoung Taek Nam es lo que impulsó a Gallant a compartir las imágenes pre-alfa de los Shamblers, y la página de Instagram de Nam está llena de fascinantes y grotescas creaciones para la secuela de Naughty Dog.
En general, es un gran mirada a algunas imágenes detrás de escena de uno de los juegos más importantes de los últimos años. Es relativamente raro que veamos imágenes de prelanzamiento como esta de un gran juego, especialmente con un aspecto o personaje que cambió antes del lanzamiento, por lo que esto de Gallant es un verdadero placer.
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