TennoCon 2022 sin duda estuvo lleno de sorpresas este año. Si bien The Duviri Paradox ocupó un lugar central como la actualización tan esperada de la que comenzamos a conocer un poco, nos sorprendió la noticia de Veilbreaker, un Warframe lobo largamente esperado. en el juego, y el regreso de The New War’s Archons.

Como tal, tuvimos una charla rápida con la directora creativa Rebecca Ford para hablar sobre todas las actualizaciones adicionales que llegarán a Warframe a raíz de TennoCon, incluidos los personajes que antes se creían muertos como Kahl y Erra, cómo el nuevo Las peleas de arcontes funcionarán, el destino de Frame Fighter y más.

¡Mira el nuevo tráiler de Veilbreaker aquí!

¡Kahl está viva! ¿Siempre iban a superar The New War o fue una reacción al amor de la comunidad por el personaje?

Rebecca Ford: Eso nos motivó a priorizarlo porque sabíamos que Kahl jugable realmente resonaba. Sabíamos que Veso no sobrevivió a la búsqueda de la Nueva Guerra, pero con Kahl lo dejamos ambiguo a propósito porque queríamos asegurarnos de que antes de comprometernos con una actualización completa de Kahl resonara. Y efectivamente lo hizo. Ahora estamos listos para una experiencia de ruptura del velo, que es nuestro contenido estrictamente posterior a New War,

Eso juega con lo que dijiste hace unos meses acerca de que The New War es una especie de cuello de botella positivo.. ¿Vamos a ver todas las actualizaciones futuras como Veil Breaker, donde tienes que terminar New War primero, o vamos a obtener algunas actualizaciones como Duviri Paradox donde puedes saltar de antemano?

El resto de este año se divide entre post New War y contenido extrañamente colocado. Creo que tenemos que ver cómo funciona Duviri con los niveles de acceso de las personas, y luego comenzar de inmediato a dónde vamos desde allí. Realmente quiero asegurarme de que cada vez que lancemos algo, la experiencia del nuevo jugador reciba al menos el 5% de la atención para reducir los límites y las cosas viejas que simplemente impiden que las personas accedan al contenido más reciente, pero debemos tener mucho cuidado.

¿Era Erra en el trailer de Veilbreaker? ¡Pensé que habían muerto!

Rebecca Ford: Sí, pero ¿qué tenía en la cabeza? Erra inventó los Arcontes, que son animales sensibles que se fusionan e injertan en Warframes. Y para Erra, el creador de los Arcontes, su resurgimiento para estar en forma de Arconte es la única forma en que cualquier parte de él sobrevivió a La Nueva Guerra, porque efectivamente murió. Sí, pero Pragasa (uno de los principales escenarios de The New War) era básicamente un cuartel general consciente. Imagina al monstruo de Frankenstein aferrándose a su cuerpo.

Me pregunto qué piensa Hunhow de esto.

¿Serán los arcontes sus propias misiones individuales en los planetas?

Rebecca Ford: De hecho, estamos haciendo otro nivel de Salidas. Lo que vamos a hacer es traer de vuelta a los arcontes para un tipo de incursiones de contenido semanal. La primera semana será Amar, Nira será la próxima semana y tendrás toda la semana para derribarlos en su salida semanal que estará en su área designada. Además, solo se te emparejará con otros jugadores que estén en ese nivel de dificultad para interactuar con el contenido de Archon.

No estamos seguros de cuán duro vamos a hacerlo porque hay muchas formas en Warframe de hacer que sea un juego muy fácil. Entonces, todavía estamos descifrando esas peleas en un nivel de Warframe de cuatro jugadores porque lo que viste en The New War fue que los dos primeros Arcontes fueron un combate lento de Drifter, y la gente simplemente arrasó con el tercero. Cuando llevamos cuatro Warframes a una pelea con un arconte, tenemos mucho reequilibrio y trabajo por hacer, pero lo estamos convirtiendo en un modo multijugador, más cerca del sistema de juego final con Arcontes.

¿Estas nuevas peleas de Arcontes estarán vinculadas a la adquisición de planos/componentes para Styanax, el Warframe 50 que llegará pronto al juego?

Nueva directora creativa en Warframe Rebecca Ford

Rebecca Ford: No están ahora. No me parece. Vamos a hacer algo especial durante las primeras dos semanas en que el Warframe 50 esté disponible. Y después de eso, creo que en realidad lo estamos poniendo en cosas jugables de Kahl, pero todavía estamos decidiendo. Para ser honesto, a menos que haya una buena razón para vincularlo con el contenido. Por lo general, tomamos esa decisión un poco más tarde en el juego. Obviamente, los Warframes de misión tienen que venir con la misión, pero creo que no estamos seguros de si la gente querrá jugar misiones de Kahl para obtener un Warframe. Pero, en este momento, eso es lo que estamos pensando actualmente.

Si no son las nuevas partes de Warframe, ¿qué pueden esperar los jugadores en términos de recompensas de estas peleas de Arcontes?

Rebecca Ford: Oh, tenemos un sistema completamente nuevo por venir. Digamos que esos cristales de Arconte que fusionan la cabeza son la fuente de poder para muchas cosas, incluyéndote a ti. Tenemos algo muy divertido para eso.

El regreso de Kahl seguramente será una gran noticia para los fanáticos de The New War

¿Cuánto tiempo ha estado en desarrollo el Werewolf Warframe? ¡Sé que ha sido una especie de broma corriente en la comunidad por un tiempo!

Rebecca Ford: Ha estado intermitente desde que la comunidad lo mencionó. Cada vez que la comunidad dice algo que parece apasionante, es difícil descartarlo. Entonces, para mí, ha pasado un tiempo. Nos preguntamos cómo podríamos hacerlo realmente al servicio de Warframe. Durante meses, hemos estado diciendo:’bueno, no podemos hacer esto porque tenemos Sevagoth. No podemos hacer eso porque tenemos a Valkyr. Pero, ¿qué podemos hacer? Afortunadamente, la respuesta es que podemos probar algo realmente extraño, y no importa qué, ¡va a ser claramente Warframe!

¿Puedes hablar de cómo será claramente Warframe?

Rebecca Ford: Bueno, creo que algunos puntos realmente interesantes comienzan con la pregunta: ¿cómo vamos a hacer un tema de lobo sin piel? Porque realmente queremos asegurarnos de que nuestro chaleco antibalas siga basado en la tecnología, y no queremos que uno de cada 50 Warframes sea de piel. Hay mucho de malo en eso en cuanto a la dirección de los personajes, así que tuvimos que hacer que se sintiera más monstruoso. Y creo que, para ser honesto, el mejor punto de referencia dentro del universo de Warframe es Nidus, porque Nidus tiene su estado predeterminado y luego tienen sus acumulaciones de mutación. Si puedes imaginar una forma de monstruo de corte de licantropía de eso, es una parte muy importante de ese estilo, donde tendrás una forma de mutación dentro del cuerpo mismo, aunque no se basa en una infestación, debo aclarar.

¿Crees que tener contenido publicado explícitamente en New War te facilita el desarrollo de contenido realmente desafiante?

Sí, nos gustaría llegar nuestros jugadores con suaves paredes de progresión. Tenemos comprobaciones de rango de dominio para algunos contenidos, lo que significa que ha recopilado mucho, pero no es necesariamente una señal de su nivel de modificación y equipo. Los estudios mostrarán si vamos demasiado duro o demasiado fácil, pero creemos que la Nueva Guerra es un buen indicador de las competencias básicas reales de alguien como jugador de Warframe.

¿Podemos esperar alguna actualización de Frame Fighter?

Rebecca Ford: Esto probablemente sea triste. Probablemente puedas ver en el espejo que tenemos nuestros gabinetes arcade Frame Fighter. Sin embargo, en este momento no estamos haciendo nada con eso. Lo siento.

¿Con qué frecuencia la gente juega ese gabinete Frame Fighter?

Rebecca Ford: ¿Ese gabinete? Sí, probablemente no se haya tocado en tres años debido a la pandemia, ¿entonces? Estoy en una habitación extraña donde nadie entra.

¡Eso concluye nuestra función sobre Veilbreaker y otras funciones importantes que llegarán a Warframe en un futuro cercano! Si está interesado en aprender más sobre The Duviri Paradox, ¡aquí tenemos una función de entrevista dedicada en el nuevo mundo abierto de Roguelike! Alternativamente, es posible que haya escuchado que Digital Extremes está trabajando en un nuevo juego: ¡Soulframe! Consulte nuestro informe sobre ese anuncio aquí.

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