Desde su lanzamiento en 2015, Bloodborne ha ocupado un lugar especial en los corazones de los jugadores. El juego está repleto de lugares espeluznantes, peligrosos y francamente inquietantes donde la muerte acecha en cada esquina, ya veces encima de ti, a lo largo de las estrechas calles y los sinuosos senderos boscosos de Yharnam. Pero algunos lugares destacan por encima del resto, ofreciendo un desafío que los distingue de las otras áreas del juego.

Ya sea que contengan enemigos extra difíciles, trampas tortuosas, diseños confusos o todo lo anterior, vale la pena celebrar estas ubicaciones.

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10. Viejo Yharnam

En este punto del juego, has lidiado con cazadores ebrios de sangre, aldeanos enloquecidos y una mezcla de criaturas extrañas, pero Old Yharnam es tu primera visión de un mundo completamente caído por la peste. de bestias La zona deja una impresión inmediata, con esta parte baja de la ciudad quemada y dejada pudrirse.

Montones de cadáveres quemados y crucificados ensucian las calles sinuosas, y los Pacientes Bestia acechan detrás del humo oscurecedor, esperando para atacar. Aparte de los muchos enemigos bestiales que se encuentran en el camino, también tienes a Djura, un viejo cazador, que ha decidido defender a estas criaturas de los intrusos con una devastadora ametralladora gatling y un ansioso dedo en el gatillo.

9. Bosque Prohibido

Quizás la zona más confusa de Bloodborne, esta área realmente brinda la sensación de estar perdido en el bosque. Y esos bosques están llenos de aldeanos asesinos, perros rabiosos, serpientes gigantes (muchas serpientes) y algunas de las trampas más tortuosas de todo Bloodborne.

Es increíblemente fácil dar la vuelta en esta área, y presenta una de las vueltas más largas a un jefe en todo el juego. Completo con una niebla pegajosa, un viento aullador y una cacofonía de sonidos de criaturas, el área ofrece una presencia perfectamente siniestra.

8. Frontera de pesadilla

Esta área opcional es la primera oportunidad que tienen los jugadores de aventurarse en la Pesadilla, y es tan poco acogedora como cabría esperar. Roca escarpada y estéril, un cielo imposible que se arremolina y un paisaje deformado lleno de lápidas torcidas son solo sus primeras impresiones.

Pronto, te encontrarás completamente perdido en un pantano venenoso luchando contra Silverbeasts, invadido por Parasitic Leeches, y todo esto mientras los Yetis te arrojan rocas mientras el veneno devora tu salud. Nightmare Frontier también es el primer lugar en el que te encontrarás con el enemigo Winter Lantern, uno de los enemigos más inquietantes y devastadores que encontrarás en las áreas Nightmare del juego.

7. Distrito Superior de la Catedral

Para cuando obtengas acceso a esta área opcional del juego tardío, ya habrás comenzado a despegar las capas de la realidad presente en Yharnam y por encima de ella. Upper Cathedral Ward presenta un poderoso presentimiento a medida que avanza en los altos secretos de la Iglesia de la Sanación.

Más allá de las vertiginosas implicaciones de la tradición, esta zona es espeluznante y brutal. Te enfrentarás a múltiples Brainsuckers, que agotan tu preciado Insight (y golpean bastante fuerte), junto con un grupo considerable y agresivo de Scourge Beasts (que pueden ser bastante peligrosos por sí mismos). Upper Cathedral Ward no es una zona terriblemente grande, pero la iluminación, la atmósfera y la banda sonora, junto con los feroces enemigos, dejan una marca indeleble.

6. Yahar’gul, Aldea invisible

Después de derrotar a Rom, la araña vacía, eres transportado a la entrada de Yahar’gul. Si no ha acumulado 40 Insight en este punto del juego, aquí es cuando se establece la realidad de pesadilla de Yharnam, cuando ve la enorme amígdala que se ha estado aferrando a las torres de toda la ciudad.

El área está llena de enemigos, y seguirán reapareciendo hasta que consigas cazar a sus correspondientes Chime Maidens que siguen resucitándolos. También te encontrarás con 3 cazadores hostiles esperándote en la capilla más adelante, cada uno de los cuales es una pelea difícil por sí solo. Más allá de ellos, las calles están llenas de los enemigos de los ataúdes apretados, una amalgama de carne y hueso que brota de los ataúdes.

5. Pesadilla de Mensis

Te encontrarás con algunos enemigos familiares en tu regreso a Nightmare, a saber, las bestias plateadas y las sanguijuelas, aunque esta vez las sanguijuelas salen de las bestias plateadas una vez que han sido derrotadas. El Ojo de Mensis en la torre del castillo te daña durante la mayor parte de tu carrera hacia el castillo, infligiendo daño variable dependiendo de tu Perspicacia, que, en este punto del juego, puede ser perjudicialmente alto.

Esto suele resultar en una carrera loca por las sinuosas laderas, esquivando Silverbeasts y Yeti boulders mientras buscas desesperadamente refugio de la amenazante mirada del Ojo de Mensis. Una vez que ingresas al castillo, tienes que lidiar con arañas gigantes, Asistentes de Mergo, un cazador NPC hostil y, más tarde, grupos de Shadows of Yharnam, un jefe anterior en el juego ahora convertido en otro. grupo enemigo.

4. Castillo abandonado de Cainhurst

En un juego repleto de misteriosas áreas opcionales, ninguna deja una impresión tan inquietante como Castle Cainhurst. El castillo cubierto de nieve parece sacado directamente de Dark Souls, pero los enemigos en sí son muy Bloodborne.

Los temidos enemigos Bloodlicker pululan por los terrenos exteriores del castillo, y si te enfrentas a más de uno, es mejor huir y reiniciar que lidiar con ese golpe. Una vez dentro, tendrás que enfrentarte a las Silver Ladies, espíritus etéreos que son invisibles hasta que te acercas demasiado. Es bastante fácil lidiar con ellos solos, pero son un verdadero problema más adelante en grupos grandes cuando se vuelven más agresivos y pueden paralizarte con un grito.

3. Yharnam central

Esta podría ser una entrada sorprendente tan alta en la lista, ya que es la primera área del juego. Sí, una vez que sabes cómo navegar por el área y te vuelves más hábil en el combate, Central Yharnam no es tan malo. Pero para los jugadores primerizos, Central Yharnam es una picadora de carne implacable.

Te arrojan a una calle estrecha con grupos de cazadores errantes, y es increíblemente fácil atacar de cinco a ocho a la vez. Central Yharnam es el crisol a través del cual todos los cazadores deben triunfar. Esta área te enseña la importancia de revisar tus esquinas en busca de enemigos al acecho, aislar a tus enemigos para enfrentarlos a uno o dos a la vez, y la importancia de la conciencia espacial. Si puedes atravesar Central Yharnam, estás listo para cualquier cosa que este juego te depare.

2. La pesadilla del cazador

Una retorcida versión de pesadilla de Central Yharnam y Cathedral Ward, esta zona emana una extraña familiaridad con la sensación de picazón de algo aún más siniestro. Cazadores ebrios de sangre deambulan por la zona, condenados a cazar para siempre a las hordas de bestias que merodean por las calles. Más adelante, encontrarás un río de sangre repleto de mortíferos Bloodlickers, incluso más de los que se encuentran en Castle Cainhurst. En un extremo de este río de sangre, encontrarás una cueva oscura ocupada por un cazador de ametralladoras Gatling junto con la Bestia hambrienta de sangre, un jefe familiar opcional de Old Yharnam.

El camino sinuoso a lo largo del río de sangre conduce a través de tantos enemigos que atravesarlos se vuelve bastante atractivo, pero si no sabes a dónde vas, terminarás en un punto muerto. terminar o encontrarse con otro grupo de criaturas. Ah, y no te olvides de los Verdugos de Pesadillas, los enormes brutos con rostros con tentáculos, enormes reservas de salud y ataques que pueden derribarte con solo un par de golpes.

1. Aldea de Pesca

La zona final en el DLC Old Hunters, y por mucho la más agotadora y difícil de atravesar, Fishing Hamlet gana fácilmente el puesto número 1 en esta lista. ¿Es por los tiburones gigantes? Sin duda juegan un papel importante. Esos brutos son devastadores por sí solos, pero si los combinas con hombres-pez que lanzan lanzas, brujas-pez y sus sabuesos acuáticos, el área se convierte en una trampa mortal.

Todos estos enemigos pueden matarte con unos pocos golpes y son increíblemente agresivos, por no mencionar que son rápidos. La aldea de pescadores también alberga el infame pozo del tiburón gigante, en el que puedes encontrar el arma rara y poderosa, Rakuyo, pero solo cae después de derrotar al par de tiburones gigantes que acechan en dicho pozo.. Los Winter Lanterns en el área, uno de los enemigos más temidos del juego, casi se convierten en una ocurrencia tardía mientras buscas desesperadamente el camino a seguir en este lugar retorcido e inquietante. Para colmo, el área termina con el jefe más brutalmente difícil de todo el juego.

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