Esta guía te ayudará a localizar cada pieza de partitura en Stray. En la primera área real de Stray, Slums, conocerás a un robot que empuña una guitarra llamado Morusque. Desafortunadamente para el aspirante a trovador, no sabe nada de música. Ahí es donde entras tú, un gato. Puedes encontrar partituras de Morusque repartidas por el área de Slums, hay ocho partituras en total. Una vez que le traigas una pieza musical a Morusque, tocará una melodía única para cada pieza individual de partitura que le traigas. Si le traes los ocho, serás recompensado con una insignia de música y un logro.
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Entonces, sin más preámbulos, aquí están todas las ubicaciones de partituras de Stray.
1. Partitura 1/8 – El apartamento de Momo
La primera partitura se puede encontrar en la trastienda del departamento de Momo. La primera persona a la que se dirige durante la trama del área de Slums es Momo, el Guardián lo señala hacia su apartamento cuando le muestra la postal que encontró anteriormente. Después de subir al apartamento, simplemente deslícese a través de las barras hacia su trastienda y salte sobre una caja y su primera partitura ahora debería estar visible.
2. Partitura 2/8 – Balcón junto al apartamento de Clementine
La siguiente partitura está muy cerca de la primera. Al salir del apartamento de Momo, podrá ver el apartamento de otro forastero directamente frente a usted, este es el apartamento de Clementine. Justo al lado del apartamento de Clementine hay un balcón con una mesa y sillas. En esta mesa es donde encontrarás tu segunda partitura.
3. Partitura 3/8-Programación de Elliot
En los barrios marginales, cerca de Grandma, se encuentra Programación Elliot. La puerta del edificio tiene un circuito y tendrás que rascar la puerta hasta que alguien te deje entrar. Una vez que obtengas acceso, la partitura estará justo frente a ti pegada a una pintura.
4. Partitura 4/8 – Tienda de trueque
Para la cuarta partitura, deberá traer una lata de bebida energética a la tienda de trueque que se encuentra a su izquierda cuando sale del garaje que el Guardián espera al comienzo de los barrios marginales. Las bebidas energéticas se pueden encontrar en las máquinas expendedoras repartidas por los Slums, la más conveniente probablemente esté a la derecha del garaje antes mencionado. Después de intercambiar una lata de bebida energética, obtendrá su cuarta partitura.
5. Partituras 5/8 – Arriba en Dufer Bar
La quinta partitura se puede encontrar arriba en Dufer Bar, que es ubicado cerca de Programación Elliot. Simplemente sube las escaleras y podrás ver la partitura en la mesa de la segunda cabina.
6. Partitura 6/8 – El apartamento de Clementine
Mientras reúne cuadernos para convencer a Momo de que lo ayude a salir de los barrios marginales, finalmente entrar en el apartamento de Clementine. Es el que está directamente al otro lado de los Slums del apartamento de Momo. En el interior, podrá ver la partitura en uno de los estantes del dormitorio.
7. Partitura 7/8 – El piano en el apartamento de Doc
De manera similar a la última partitura, te encontrarás en el departamento de Doc mientras recolecta cuadernos para Momo. El apartamento de Doc es el que está directamente al lado del edificio con el sofá y la televisión encima. Hay un piano en el centro del apartamento y sobre el piano encontrarás la penúltima partitura.
8. Partitura 8/8 – La misteriosa caja fuerte
La octava y última partitura está en la misteriosa caja fuerte ubicada justo a la derecha del propio Morusque en un montón de basura. El proceso correcto para averiguar cómo abrir esta caja fuerte es llevar la contraseña binaria segura a Elliot (de la Programación de Elliot) y pedirle que la traduzca a”DUFER BAR”y luego quitar una imagen en la barra para encontrar el código de seguridad escrito en la pared detrás de él. Sin embargo, si solo desea ingresar el código ahora (1283), no lo juzgaremos.