Los juegos de plataformas son conocidos por su mecánica que se siente tan suave como un pájaro en el aire. Llevan a los jugadores a mundos que cautivan su imaginación. Los juegos de plataformas, al igual que los seres simbióticos, también cambian constantemente de formas que moldean y ayudan a reestructurar futuros juegos de plataformas.

En esta lista, solo aparecerá un juego de cada serie. Esto asegura que muchos títulos diferentes obtengan el reconocimiento que merecen. Algunos de los juegos son los mejores mecánicamente, pero otros títulos serán los que hayan allanado el camino de los plataformas años después de su creación.

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10/10 30XX

30XX es una verdadera joya escondida. Es una oda a los juegos de Megaman, pero con un toque de roguelike que brinda interminables horas de rejugabilidad. El juego tiene dos personajes para elegir: uno, Nina, que recuerda a Megaman, y otro, Ace, que juega como Zero de la serie Megaman.

A medida que los jugadores recorren 30XX, encuentran diferentes aumentos que son exclusivo del personaje que están interpretando. Los 8 mundos son hermosos y se juegan como mundos de Megaman reinventados, cada uno con su propio minijefe y jefe principal. El mayor problema con este juego es que los aumentos de Nina se sienten secos y la variedad de enemigos es escasa.

10/9 LittleBigPlanet

LittleBigPlanet fue una agradable sorpresa cuando llegó a PlayStation 3. Era un juego de plataformas basado en la física con mucho que ofrecer. Entretejidos en cada nivel hay toneladas de coleccionables para obtener ese rango de calcomanías, cosméticos para jugadores y materiales que los jugadores pueden usar al crear sus niveles.

La creación de niveles en línea es algo a lo que los jugadores están acostumbrados ahora, pero LittleBigPlanet fue parcialmente responsable de su comienzo. No es que LittleBigPlanet fuera el primer juego que tenía disponible la edición de niveles. Las herramientas que proporcionó el juego eran nítidas y los niveles de la historia de LittleBigPlanet fueron diseñados por los desarrolladores utilizando los materiales que los jugadores podían recopilar, lo que mostró a la comunidad lo que era posible y provocó un impulso creativo para una cantidad infinita de contenido de calidad basado en la comunidad. Lamentablemente, los servidores se cerraron definitivamente en octubre pasado y la jugabilidad está un poco anticuada.

8/10 Un sombrero en el tiempo

A Hat in Time es completamente peculiar en su historia y estilo. El juego se centra en Hat Kid, una pequeña niña alienígena que lleva un sombrero de copa y trata de regresar a su planeta natal. En términos de su mecánica de plataformas, ofrece mucho que recuerda a los juegos de plataformas de la vieja escuela al tiempo que proporciona una mecánica refinada. A Hat in Time proporciona misiones que son únicas para cada uno de los mundos en los que se lleva a cabo la misión.

Hay misiones basadas en un tiempo ajustado, misiones que se sienten como un horror de supervivencia y misiones que se centran en la mecánica del sombrero del juego. Recolectar coleccionables conocidos como hilo permite a los jugadores crear nuevos sombreros con nuevas habilidades. Si bien el juego es lindo y divertido, no ofrece nada completamente diferente y más bien se enfoca en tener controles limpios y precisos y configuraciones atractivas.

7/10 Super Meat Boy

Super Meat Boy es el juego más difícil de esta lista, pero también uno de los más satisfactorios. Los controles son simples ya que todo lo que un jugador puede hacer es correr y saltar. Junto con los controles, el jugador solo tiene una vida por nivel, lo que hace que el juego no perdone. La simplicidad de los controles permite que el diseño de niveles hable la mayor parte del tiempo.

Hay 6 mundos principales con muchos niveles y desafíos. En un mundo, el juego presenta sierras circulares y luego, en otro, dispara demonios negros al jugador que explota en otros ocho demonios negros cuando golpean una superficie. Todos los jugadores que quieran ser desafiados deben probar Super Meat Boy. Los jugadores que quieran algo más relajado y tranquilo probablemente deberían mantenerse muy alejados. Su estricta curva de aprendizaje es realmente todo lo que frena este juego.

6/10 Crash Bandicoot 4: Ya era hora

Crash Bandicoot 4: It’s About Time hizo un gran trabajo al rediseñar la marca Crash Bandicoot. El desarrollador, Toys For Bob, logró mantener muchas de las mecánicas centrales que tenían los juegos originales. También aseguran que las nuevas mecánicas se implementaron hábilmente con la adición de máscaras cuánticas que otorgan a Crash diferentes habilidades.

El juego ofrece áreas que varían en estilo y estructura de plataformas, como la dimensión posapocalíptica de desechos peligrosos y la floreciente dimensión de Tranquility Falls. Crash Bandicoot 4 es un juego de plataformas increíble, pero, como un juego de plataformas predominantemente lineal, la mecánica del juego no es tan interesante como la de otros títulos.

5/10 Ratchet and Clank (2016)

La nueva versión de Ratchet and Clank tiene todo lo que el original tenía para ofrecer junto con gráficos actualizados. Los mundos revientan con hermosos paisajes en todas las direcciones. Su jugabilidad se siente como un bucle interminable de caos vibrante. Hay acción constante en la pantalla a medida que los robots explotan alrededor de los jugadores y se convierten en cientos de rayos.

Las armas son extremadamente impresionantes y, aunque muchas comparten cualidades con el juego original, son exclusivas de esta nueva versión de 2016. Está el Grooviton que dispara una bola de discoteca, un Pixelizer que desintegra a los enemigos en píxeles y mucho más. Ratchet and Clank es una delicia, pero el cambio en su historia original para que se asemeje a la película que salió el mismo año hace que sea un poco agridulce.

4/10 Súper Mario 64

Para un juego que tiene más de 25 años, Super Mario 64 aún se las arregla para resistir cualquier juego de plataformas moderno. Aunque Super Mario 64 no fue el primer juego de plataformas en 3D que existió, allanó el camino para lo que incluyen los juegos de plataformas modernos. Creó el énfasis en el uso de coleccionables como medio para desbloquear nuevos mundos que usan la mayoría de los juegos de plataformas en 3D de hoy en día. Super Mario 64 permitió a los jugadores atravesar una mansión que los dejó con curiosidad a través de la apertura de cada puerta.

La forma en que un jugador accede a los niveles haciendo que Mario entre en pinturas que están ocultas alrededor de la mansión es en sí misma un símbolo del arte que trae cada mundo cuando se descubre. No es que este juego sea el juego de Mario con mejor sonido mecánico, sino que es el que más transforma el género.

3/10 Fez

Fez trata sobre el protagonista, Gómez, que vive en un mundo bidimensional (2D) hasta que es testigo la ruptura de un cubo y el desgarro del espacio y el tiempo. Recibe un sombrero de Fez del cielo y luego puede ver el mundo en tres dimensiones (3D). Si esto suena alucinante es porque lo es y esa es también la base desconcertante del juego de Fez.

Fez permite a los jugadores mover sus áreas de 8 bits en un movimiento de 90 grados mientras exploran cada ángulo de 90 grados. con movimientos 2D. Esto permite una experiencia 2D confusa en un mundo 3D. Las áreas son vastas e intrincadas obras de arte llenas de secretos. Recolectar piezas del cubo roto desbloquea nuevas áreas, lo que hace que los jugadores sigan jugando en la búsqueda de la siguiente pieza de atractivo visual místico.

2/10 Psychonauts 2

Psychonauts 2 toma lo que presentó Psychonauts, lo renueva y crea una experiencia inmensamente profunda. La trama del juego se centra en el protagonista, Razputin, que ayuda a los personajes del juego a recuperarse de una experiencia traumática compartida. Psychonauts 2 tiene un tema delicado, pero el humor está lleno de sabor.

Psychonautas 2 es conmovedor y con su historia vienen niveles que son tan vibrantes en diseño como la escritura del juego. Cada nivel es desconocido y extraño pero maravilloso. Las habilidades son similares a las del juego original pero mejorables. Cada tipo de enemigo tiene una habilidad específica que lo derrota, por lo que todas las habilidades se sienten útiles a diferencia del original. El movimiento también es tan limpio como siempre y agrega horas de diversión de plataformas. Psychonauts 2 toma todo lo que hizo su obra maestra de un predecesor y logra salir un corte por encima.

1/10 Banjo-Kazooie

A pesar de Super Mario 64 fue el predecesor de Banjo-Kazooie para Nintendo 64 y cambió la trayectoria del género de plataformas en 3D, Banjo-Kazooie sigue siendo único en su estilo de juego y presentación.

La cantidad de opciones de movimiento agradablemente presentadas que se sienten geniales en este juego varía drásticamente. Una de las principales mecánicas del juego utiliza a Mumbo, un chamán, para transformar a Banjo y Kazooie en diferentes formas que se adaptan a su entorno como una hormiga que puede trepar por diferentes superficies. Todo, desde los simpáticos personajes hasta el agradable diseño de sonido, todo, desde la música y los diálogos, se siente perfecto. Incluso los niveles de natación que tiene el juego, aunque desafiantes, se sienten justos. Esta es una experiencia de plataformas que creará un aroma nostálgico en los nuevos jugadores y reavivará el de los fanáticos.

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