En 2019, con la disminución del número de jugadores de Among Us, el desarrollador Innersloth estuvo a punto de cancelar el juego de deducción social, según el cofundador del estudio en una nueva entrevista. Además, con el regreso de los jugadores de Among Us, el equipo casi optó por Among Us 2 en su lugar.

En 2020, el desarrollador Innersloth reconoció el aumento de popularidad de Among Us al decidir cancelar Among Us 2 y poner todo el enfoque del equipo”en mejorar el original”. Sin embargo, según una nueva entrevista entre el cofundador de Innersloth, Marcus Bromander, en el podcast de Visionaries, el estudio casi se dio por vencido con Among Us por completo.

“Básicamente habíamos terminado con (Among Us) a principios de 2019”, explica Bromander. Después del tercer mapa del juego y una ronda de correcciones de errores, el equipo decidió”eso es todo, no más, es hora de trabajar en otra cosa”. Mientras que el propio Marcus continuó con su serie Henry Stickmin, los otros desarrolladores comenzaron a”prototipar algunas otras ideas de juegos que llegaron bastante lejos”.

Sin embargo, tras el aumento de popularidad de Among Us, Innersloth llegó al consenso de que debería”montar la ola”. Una secuela parecía el mejor lugar para ir con las ideas de características que tenía el equipo, pero decidió no hacerlo.

“¿Deberíamos hacer Among Us 2 o deberíamos actualizar el juego que todos ya están jugando?” dice Bromander.”Hay tanta gente jugando, quería experimentar el lanzamiento de actualizaciones como esa para mucha gente”.

Among Us 2 se eliminó cuando solo estaba en las etapas de planificación e Innersloth continúa lanzando contenido para Among Us 1 hasta el día de hoy, con muchas correcciones y mejoras aún por venir. Sin embargo, tuvo tiempo para otro juego, ya que se espera que Among Us VR esté disponible a fines de 2022.

Categories: IT Info