Los artilleros pueden infligir un daño realmente alto y proporcionar una gran cantidad de escalonamiento a los jefes de Lost Ark. Pero si estás luchando con las mazmorras del caos, mira no más, esta guía le mostrará la versión definitiva para eliminarlos con facilidad. Los artilleros tienen una muy buena selección de habilidades AoE que son perfectas para despachar enemigos rápidamente en Chaos Dungeons. Esta puede muy bien ser la mejor construcción para cultivar mazmorras del caos infinitas de todas las clases. Si aún no has probado el Artillerist, dale una oportunidad a esta construcción y puede que te enamores de todo el aluvión de explosiones.
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Si tú’Si ha leído nuestras otras compilaciones de Chaos Dungeon, sabrá que nos encanta el grabado de combate de ataque preventivo. (Se puede encontrar más información en esta publicación). En Chaos Dungeons es simplemente la mejor opción que existe y sería negligente no usarla. Probando todas las combinaciones de Habilidades y Trípode del Artillero, hemos elegido específicamente las que funcionan muy bien con este grabado.
Habilidades para usar en mazmorras del caos como artillero
Al principio, solo aparecen monstruos normales en la primera zona. Casi todas las habilidades en esta construcción con Preemptive Strike pueden matarlos de un solo golpe sin ningún problema. Hemos elegido muchas de las habilidades específicamente porque tienen tiempos de reutilización muy cortos. Mientras que las habilidades de gran impacto como Aluvión Homing y Ataque aéreo se pueden usar para limpiar la pantalla y luego usar todas las demás cuando están en enfriamiento. Ambos tienen su daño retrasado, por lo que moverse en un amplio círculo para evitar ser golpeado lo ayudará a mantenerse con vida.
La segunda zona agrega oleadas de 3 enemigos con nombre en un momento que reaparece varias veces. Agrúpalos y usa Aluvión de búsqueda y Ataque aéreo. Intenta matar a 2 o 3 de ellos de una sola vez, ya que eso debería reducir tus tiempos de reutilización lo suficiente como para que estén listos para usar nuevamente para la próxima agrupación. Luego elimina a los enemigos normales restantes con tus otras habilidades hasta que aparezca el monstruo de tipo Desafío.
Para el enemigo de tipo Desafío al final de esta zona, usa tu Habilidad de despertar: Aluvión de cohetes para despejarla fácilmente.
La zona final se puede despejar con facilidad rotando el uso de Aluvión guiado y Ataque aéreo para los enemigos con nombre que se generan a partir de los cristales rojos. Puede prefabricarlos después de romper los cristales rojos, ya que el daño no ocurre de inmediato. Luego usa las otras habilidades para eliminar a los enemigos normales restantes.
En esta tabla, seleccionamos y describimos las mejores habilidades de Artillerist para usar en Chaos Dungeons. También mostramos qué trípodes y runas son óptimas para usar con cada habilidad. Se enumeran en orden de qué objetivo deberían poder matar de un solo golpe.
Prioridad de grabados para Chaos Dungeons
Como hemos dicho antes, para Chaos Dungeons usar el grabado Preemptive Strike es la parte superior prioridad para los grabados. Después de eso, también pueden usar los otros grabados que se enumeran a continuación:
#1: Golpe preventivoCrítico garantizado en tipo desafío o monstruos inferiores con HP completo.# 2: Mejora de la potencia de fuego Grabado de claseAumenta el daño según lo lleno que esté el indicador de identidad. También reduce el daño recibido.#3: Arma aguda y contundenteAumenta el daño crítico; una posibilidad de daño reducido. Combina bien con los críticos de Ataque preventivo.
Y aquí hay algunos otros grabados que puedes considerar que son complementarios a la clase Artillerist en general:
Grabado de clase de mejora de aluviónMejora el daño de la habilidad de identidad. (Solo se recomienda el nivel 1)Hit MasterAumenta el daño de los ataques que no son por la espalda ni por el frente.AdrenalinaPotencia de ataque acumulada y mejora de la tasa de críticos.BarricadaDaño aumentado mientras estás escudado.Rencor*Aumenta el daño dado y recibido (*solo aconsejable en el nivel 3).Muñeca maldita strong>*Aumenta el daño infligido y reduce la sanación recibida (*solo recomendable en el nivel 3).
Prioridad de gemas de artillero en mazmorras del caos
Las gemas están disponibles a partir del nivel 2. Para el artillero, generalmente desea para elegir gemas de daño para las habilidades que hacen menos daño y gemas de tiempo de reutilización para las habilidades que tienen tiempos de reutilización más altos. Siga este orden para obtener las mejores opciones:
n.º 1: Aluvión teledirigido – Daño n.º 2: Aluvión teledirigido – Enfriamiento n.º 3: Ataque aéreo – Daño n.° 4: Ataque aéreo – Enfriamiento n.° 5: Aluvión de salto – Daño n.° 6: Aluvión de salto – Enfriamiento n.° 7: Oscilación – Daño n.° 8: Oscilación – Enfriamiento n.° 9: Aluvión frontal – Enfriamiento n.° 10: Mejorado Caparazón – Enfriamiento n.° 11: Perdigones – Enfriamiento
Asignación de estadísticas
Las estadísticas están en los accesorios (Collar, Pendientes y Anillos). La mayoría de la gente no tiene el oro necesario para dos conjuntos de accesorios específicos para Chaos Dungeons, ya que el contenido no es muy difícil. Hay algunas formas diferentes de abordar las estadísticas para el artillero.
Estadística principal (elija una) Especialización para mejorar la generación de indicadores de Identidad y aumentar el daño de la habilidad de Identidad o Rapidez para mejorar la velocidad de las animaciones de lanzamiento de habilidades, la recuperación del enfriamiento y la velocidad de movimiento. Estadística secundariaSi no usa una combinación de las anteriores, Crítico también se puede usar como estadística secundaria.
Efectos del árbol de habilidades de trípode
Finalmente, si alcanzaste el nivel 3, no olvides ir a Transfer Skill Tree NPC, para transferir los trípodes de tus habilidades del equipo saqueado. (¡También puede guardarlos en la pestaña de inventario de trípodes para probar otras construcciones!) Dado que no todos los trípodes pueden aumentar su nivel, solo algunos de los trípodes en esta construcción pueden actualizarse. Los 13 de 18 tragamonedas que debes usar son:
Perdigones: Detección de puntos débiles, Encendido internoCarcasa mejorada: Ley de la junglaAluvión frontal: Preparación rápida, Aluvión concentradoAluvión de salto: Salto rápido, Aluvión mejoradoAtaque aéreo: Fuego rápido, Aluvión de llamas, El grandeAluvión de búsqueda : Detección de puntos débiles, Explosión EMP Campo de energía: Aumento de energía