Metroid Dread les dará a los jugadores la mayor cantidad libertad para explorar desde Super Metroid, y eso puede incluir moverse por el mundo del juego de formas que los desarrolladores no pretendían.

El último”Metroid Dread Report” de Nintendo recapitula cada entrada de desplazamiento lateral de la serie Metroid (por lo que no hay juegos Prime ni Other M) y señala cómo partes de cada uno se reflejarán en Metroid Dread. La sección de Super Metroid establece algunos de los paralelismos más emocionantes.

“Se puede decir que el juego Super Metroid ofrece la mayor flexibilidad para la exploración de la serie”, afirma el informe.”Puedes disfrutar de una flexibilidad similar en el juego Metroid Dread, dependiendo de cómo aproveches tus habilidades. Es posible que puedas encontrar formas de obtener armas, objetos y habilidades antes del tiempo previsto. Te animamos a que intentes descubrir”ruptura de secuencia”. Para los jugadores dedicados de Super Metroid y muchos de los juegos de exploración que ayudó a inspirar, las interrupciones de secuencia son un sello distintivo del juego de alto nivel.

Ahora, Nintendo no está diciendo abiertamente que te dejará corto intencionalmente circule los caminos que pretenda que tome, y si lo confirma, ni siquiera estoy seguro de que técnicamente se rompa la secuencia más, pero está dando un guiño alentador a los exploradores ambiciosos.

Nintendo también compartió un nuevo tráiler de Metroid Dread que incluye nuestro primer vistazo a Chozo y algunas nuevas servoarmaduras.

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