¿Alguna vez has oído hablar de un”thriller documental distópico”? ¿No? Eso es porque un juego independiente llamado’Papers, Please’lo inventó. De la misma manera que Death Stranding hizo que caminar fuera emocionante (dependiendo de a quién le preguntes), el desarrollador Lucas Pope convirtió la verificación de los papeles de cruce fronterizo como inspector de inmigración en un puesto de control fronterizo para el país comunista ficticio de Arstotzka en algo mucho más profundo que la tarea en sí. De hecho, es un comentario sociopolítico sobre los estados policiales comunistas (técnicamente, el comunismo no tiene Estado) y la condición humana.

El estado comunista de Arstotzka acaba de terminar una guerra de 6 años con la vecina Kolechia y reclamó la mitad legítima de la ciudad fronteriza, Grestin.

Tu trabajo como inspector de inmigración es controlar el flujo de personas que ingresan al lado Arstotzkan de Grestin desde Kolechia. Entre la multitud de inmigrantes y visitantes que buscan trabajo se esconden contrabandistas, espías y terroristas.

Utilizando únicamente los documentos proporcionados por los viajeros y los primitivos sistemas de inspección, búsqueda y huellas dactilares del Ministerio de Admisión, debe decidir quién puede ingresar a Arstotzka y quién será rechazado o arrestado.

En Papers, Please, usted tiene la tarea de tomar decisiones difíciles que cruzan la línea moral y ética, determinando el resultado de no solo individuos, sino familias enteras que intentan pasar por el puesto de control. Lo sé, todas cosas bastante pesadas, ¿verdad? Ah, y si no revisas correctamente los papeles y accidentalmente admites a suficientes personas que se supone que no deben cruzar (contrabandistas, espías y terroristas), entonces tu personaje sufre las consecuencias si sabes a lo que me refiero.

¿Por qué querrías jugar esto en un juego entonces? Bueno, como con cualquier otra cosa que desafíe nuestras facultades de pensamiento crítico, requiere que hagas precisamente eso, haciéndolo increíblemente divertido o, al menos, intrigante en un nuevo nivel.

Si quieres vea el proceso de desarrollo que Lucas Pope implementó para transferir el juego a dispositivos móviles, puede consultar su publicación de blog . También hubo una película breve sobre el concepto que emplea el juego, y puedes ver el Video a continuación para ver su viaje con todos sus altibajos durante la creación del juego.

De hecho, lo encontré a través de este clip de YouTuber ThatGuyGlen que tiene un montón de entretenimiento videos de la historia del juego en su canal. A decir verdad, lo único más interesante que jugar el juego y experimentarlo directamente es la historia de cómo a Lucas se le ocurrió la idea y comenzó a desarrollarlo, ¡así que te animo a que le eches un vistazo!

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