Una fusión fascinante de acción roguelite del tamaño de un bocado y gestión de culto acogedor

Cult of the Lamb es lo que sucede cuando la ágil acción roguelite de rastreo de mazmorras se encuentra con la construcción de una base de culto animal extraño y la gestión, y es una fusión salvaje y embriagadora.

Es un desafío combinar dos géneros muy diferentes de manera cohesiva, asegurándose de que cada mitad se sienta satisfactoria por sí misma y al mismo tiempo encaje en el panorama general, pero el a menudo vale la pena correr el riesgo. Y los desarrolladores de Massive Monster lo lograron. De inmediato, está claro que este es un mundo torturado, siniestro pero extrañamente lindo que vale la pena conocer. Pero me sorprendió lo cautivador que terminó siendo el ciclo principal de”cortar y construir”.

Hemos jugado roguelites que desgastan su bienvenida. Hemos invertido docenas de horas en constructores de ciudades. Contra todo pronóstico, Cult of the Lamb no muerde más de lo que puede masticar.

Culto del Cordero (PC [revisado], PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)
Desarrollador: Massive Monster
Editor: Devolver Digital
Lanzamiento: 11 de agosto de 2022
PVP: $24,99

Si no tienes cuidado, este es el tipo de juego que puede hacer horas desaparecer de repente. Pero por otro lado, Cult of the Lamb también es increíblemente respetuoso con tu tiempo como jugador ocupado.

Después de una breve pero impactante introducción para establecer las apuestas y los cuatro jefes principales, estás listo para iniciar su propio culto. Jugando como un cordero sacrificado literal que es devuelto a la vida por una figura siniestra conocida como The One Who Waits, adoctrinarás a las criaturas como un líder cuestionable pero comprometido. Bioma a bioma, obispo a obispo, te vengarás para ayudar a tu misterioso benefactor. Me gusta que la ruta general se establezca tan temprano.

El ciclo central es tan satisfactorio

Comenzando desde cero en su nueva base de operaciones, recolectará recursos naturales, construirá, cultivará , cocinar, limpiar, bendecir a las personas, dar sermones diarios al grupo y realizar rituales, entre otras funciones de supervisión. Al principio, hay poco que manejar, pero tendrás que ensuciarte las manos cortando árboles o minando; más adelante, con muchos más miembros de la secta a tu disposición, se encargarán de la mayor parte del trabajo de la secta mientras tú te enfocas en la expansión general y la toma de decisiones sórdidas. Sobre todo, asegúrate de que mantengan la fe.

En las mazmorras de roguelite, a las que puedes aventurarte en cualquier momento, lucharás en salas aleatorias con muchos cortes rápidos de espadas y esquivas. , que culmina en un mini-jefe. Cada una de estas”ejecuciones”suele tardar unos 10 minutos.

Desglosando aún más, Cult of the Lamb se divide en cuatro biomas diferentes, cada uno dirigido por un obispo conspirador, y tendrás que completar tres carreras (escaladas) en cada zona antes de que puedas embarcarte en una cuarta carrera final para destronar al gobernante de esa tierra.

En cuanto a la acción, ese es el bucle de progresión básica. Pero la construcción de base es la forma en que en última instancia te vuelves lo suficientemente poderoso como para tener la oportunidad de enfrentar estos desafíos de frente.

En otras palabras, si juegas sin problemas, estás viendo 16 carreras, como mínimo (más algo de juego final). cosas). Por extraño que parezca enmarcar el juego de esta manera, creo que vale la pena destacarlo desde el principio como una figura aproximada para cualquiera que tenga fatiga de roguelite. Por mucho que me encanten juegos como Hades, Dead Cells y Rogue Legacy 2, no esperes ese tipo de rutina carrera tras carrera. Cult of the Lamb condensa todo para evitar repeticiones.

En el campo, recolectarás oro, comida y seguidores de forma natural, todo lo cual se canaliza hacia los esfuerzos de recaudación de cultos en casa. Y de vez en cuando, puedes toparte con personas extrañas: algunas de ellas abrirán áreas en el mapa mundial para que las explores, y están a solo un clic de viaje rápido. Ya sea un minijuego de pesca rápida, una competencia de lanzamiento de dados contra varios NPC o la guarida de un maníaco obsesionado con el oro, es un mundo colorido.

Cuidando el rebaño no es una molestia

Como cualquier juego de simulación inteligente, Cult of the Lamb sabe mantener las cosas simples al principio para evitar inundarlo con demasiada información. Ese lanzamiento poco a poco continúa a lo largo de todo el juego, manteniendo las cosas frescas sin sentirse abrumador. Nunca estará”enganchado”con un concepto hasta que se presente y explique correctamente. Entonces, si bien eventualmente terminará administrando una docena o dos de cultores de animales, el proceso para llegar allí es sencillo.

Y cuando no lo es, cuando un obispo maldice a su rebaño con enfermedades y hacen caca por toda la ciudad. mientras estás recorriendo las mazmorras, o alguien muere de viejo y te olvidas de cuidar el cuerpo, o emerge una serpiente disidente en la hierba y te niegas a encarcelarlos y”reeducarlos”, bueno, la desgracia es parte de la diversion Si bien tuve todos esos contratiempos (y más), mi culto nunca se descarriló demasiado. Espera algunas vibraciones divertidas de Tamagotchi.

El ciclo del juego es solo diario (no semanal), y no tienes que comer ni dormir como tus seguidores. Por lo general, antes de salir de la ciudad, es mejor dar un sermón, preparar algo de comida, limpiar el desorden, cumplir con los pedidos de los pequeños aldeanos, ordenar cualquier construcción que quieras que se haga y recolectar los recursos que el grupo haya cosechado o generado. (Una buena parte de ellos pasarán el día rezando). Cult of the Lamb tiene algunos árboles tecnológicos diferentes.

El árbol tecnológico principal, el más grande, es para la ciudad, con muchos edificios desbloqueables. planos alimentados por la devoción de su seguidor. Así es como automatizarás cada vez más tu culto. También hay un árbol de habilidades para tu cordero, que abre nuevos tipos de armas aleatorias y habilidades de combate recargables, así como mejores estadísticas iniciales de armas.

Y luego están los rituales desbloqueables ( que se ejecutan en un tiempo de reutilización) y doctrinas (que son permanentes para el juego). Los rituales pueden restaurar la fe de todos en ti, resucitar muertos o satisfacer estómagos vacíos, entre muchos otros”milagros”oscuros. ¡Hasta puedes casarte! ¡Múltiples veces! Las doctrinas presentan acertijos interesantes: estos son rasgos desbloqueables para tus aldeanos, pero es una elección de”esto o aquello”y pueden ser decisiones difíciles con pros y contras salvajes para considerar que conducen a situaciones memorables a medida que se desarrolla la simulación. Si quieres ser egoísta, puedes; el juego no te juzgará. A medida que crecí para preocuparme realmente por mis cultistas (que puedes nombrar individualmente), traté de no ser demasiado vil.

Nuevamente, para todos los elementos que entran en juego, Cult of the Lamb presenta todo de forma digerible. Tu pantalla no te bombardeará ni te molestará. Y si bien es necesario que prestes atención a lo que hace tu culto más o menos a diario, si te distraes con el lado roguelite del juego, o si decides que quieres atrapar todos los peces seguidos durante un día, no serás demasiado castigado. Nunca me pareció estresante el lado de la simulación de construcción de bases, incluso durante los momentos de pánico de”Oh, mierda, probablemente debería correr a casa”.

Las mazmorras de roguelite casi no tienen tiempo de inactividad

En cambio, el estrés tiende a manifestarse en la acción roguelite. Hay varias dificultades, opté por”Medio”, y eso es lo que recomendaría. (Los desarrolladores también lo hacen). Llegué a la mitad de Cult of the Lamb antes de morir en una carrera, y en total, creo que borré cuatro o cinco veces. Si eres un planificador, realmente puedes prepararte para el éxito.

Además de obtener más poder de ataque bruto y tipos de armas en el grupo aleatorio (mi favorito es un martillo masivo de golpe lento), puede predicar para obtener un impulso de salud o completar ciertas misiones de NPC de varias partes para ganar vellones alternativos que se adaptan a diferentes estilos de juego. En lugar de encontrar cartas de tarot temporales en las carreras (para cosas como una mayor probabilidad de crítico o mejores cofres), preferí usar una túnica que me dio cuatro cartas al azar desde el principio (y me impidió encontrar más). Otras túnicas son arriesgadas pero poderosas.

El juego toma algunas buenas pistas de The Binding of Isaac, incluidos corazones permanentes y no permanentes, así como”demonios”de IA opcionales. que te siguen en la batalla con varias habilidades, pero no esperes combos de elementos de bola de nieve ni nada loco. El combate es simple, rápido y efectivo. Si no estás atacando activamente a un enemigo, probablemente estés esquivando sus golpes o proyectiles. A menudo es una carrera para eliminar las amenazas de mayor prioridad y limpiar algunas partes del entorno que se pueden destruir para que tenga más espacio para trabajar; los esqueletos, arañas, asesinos y otras amenazas pueden abrumar fácilmente.

Un enfoque cuidadoso suele ser el camino a seguir para no tomar demasiados recortes de papel en el camino. Los jefes son la parte más difícil de Cult of the Lamb, mucho más que los enemigos comunes o cualquier estrategia en el juego de construcción de bases. Incluso con los enemigos de cada área calentándote con el minijefe, y los minijefes telegrafiando qué esperar del jefe real del bioma, las peleas de obispos requieren concentración y reflejos rápidos.

Cada vez que fallé una carrera, fue mientras luchaba contra un obispo. Dicho esto, la penalización de los recursos que recolectas no es demasiado estricta y hay formas de engañar a la muerte: ¿cambiarías la vida de un cultista por la tuya? Es un mundo cruel y, sinceramente, aún me siento culpable.

Una docena de horas es suficiente

Aprecio lo simplificada que es la acción, pero al Al final, especialmente teniendo en cuenta carreras adicionales para recursos y desbloqueos cosméticos opcionales, me llené del combate. Duró lo suficiente. Si anhelas construcciones de personajes diversas, este podría no ser tu juego. En el lado de la simulación del pueblo, un lanzamiento constante de nuevos desbloqueos lo mantuvo fresco todo el tiempo para mí. Pasé 13 horas terminando la historia y algunas más buscando secretos. Aparte de la limpieza general, no hay mucho incentivo para quedarse después de los créditos, aunque puedes, y parece que el contenido posterior al juego está en proceso.

La acción roguelite podría He tenido un poco más de complejidad en términos de distintos enemigos, armas y variedad de habilidades. Dicho esto, el diseño se siente bastante intencional. Cult of the Lamb no es un juego destinado a jugarse sin parar, y es divertido tal como es, especialmente teniendo en cuenta lo ridículamente rápido que terminan sintiéndose las carreras. Puedes volar a través de las habitaciones, lo que mantiene el ritmo ajustado. Mi única queja notable con la creación de cultos es que las cosas pueden llenarse un poco a veces, lo cual es un problema menor (siempre temporal) cuando intentas interactuar con un objeto o aldeano específico. En el peor de los casos, simplemente mantendría presionado el botón de avance rápido de meditación durante unos segundos y la multitud se movería rápidamente.

Soy un gran admirador de los juegos de acción roguelite y los constructores de ciudades, pero incluso si eres moderado, Cult of the Lamb es una combinación ganadora. Atrae muchos de los mejores aspectos de esos géneros, los ubica en un mundo único y traza su propio curso condensado. El resultado es difícil de dejar. A pesar del tema morboso y el potencial para la fatiga del jugador, este es un juego tan fácil de recomendar a una amplia audiencia. Adelante, difunde la buena palabra.

[Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego proporcionada por el editor.]

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