Con Mesa 22.2 que trae muchas características nuevas, puede que sienta curiosidad por saber cómo se ve el rendimiento de la próxima versión de Mesa3D. Para su placer visual, hoy están los puntos de referencia de Mesa 22.2 desde el día en que se bifurcó contra el Mesa 22.0 estándar en Ubuntu 22.04 si se ha estado preguntando si vale la pena actualizar… Puntos de referencia para este artículo de la generación actual de Radeon RX 6700 XT y RX 6800 XT.

Estas pruebas realizadas la semana pasada analizan el rendimiento de OpenGL y Vulkan de las tarjetas gráficas Radeon RX 6700 XT y RX 6800 XT al usar el Mesa estándar de Ubuntu 22.04 22.0.5 y luego nuevamente con Mesa 22.2-rc1. (La versión informada es 22.3-devel debido a que es horas posterior al punto de bifurcación 22.2-rc1). Para una fácil reproducibilidad, se usó Oibaf PPA para obtener los componentes más nuevos del controlador de gráficos del espacio de usuario en Ubuntu Linux. Dado que no hubo cambios importantes en Mesa 22.3-devel durante la última semana, este es todavía el rendimiento más o menos similar para los usuarios de Mesa Git.

Linux 5.19 estuvo en uso durante todas las pruebas en este Sistema Core i9 12900K Alder Lake. Los únicos cambios realizados durante la prueba fueron cambiar las GPU y la versión de Mesa. Así que continuemos y veamos cómo se ve el rendimiento de RDNA2 para Mesa 22.2 antes de su lanzamiento oficial en unas pocas semanas.

Para el juego Batman: Arkham Knight que se ejecuta en Steam Play, no hubo muchos cambios. El rendimiento de la RX 6800 XT fue ligeramente inferior al de la Mesa 22.0, pero es poco probable que los jugadores de Linux lo noten dadas las altas velocidades de fotogramas de este antiguo juego.

Fue similar con Counter-Strike: Global Offensive en Vulkan que el rendimiento de la RX 6800 XT fue ligeramente inferior al rendimiento original de Ubuntu 22.04 Mesa, mientras que el rendimiento de la RX 6700 XT permaneció sin cambios.

En esta etapa, los controladores RadeonSI y RADV tienen muy soporte maduro para las GPU RDNA2, por lo que no es demasiado sorprendente ver que no queda mucho más para optimizar.

Los usuarios de Ubuntu 22.04 con tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6000 no necesariamente necesitan pasar a versiones más nuevas de Mesa a menos que encuentre un error específico del juego más nuevo o necesite una extensión Vulkan específica más nueva, ya que las amplias optimizaciones de rendimiento parecen haber terminado para RDNA2 en el código fuente abierto.

F1 2021 fue una de las pocas excepciones en las que Mesa 22.2 ~ Git fue un poco más rápido en ambos th e RX 6700 XT y RX 6800 XT en comparación con el estado de Mesa 22.0 enviado por Ubuntu 22.04 LTS, pero en realidad no hay una diferencia dramática.

En otros juegos de Linux, ambos nativos de Linux o juegos de Windows que se ejecutan de manera de Steam Play: el rendimiento de la serie Radeon RX 6000 con las dos tarjetas gráficas probadas fue plano en comparación con Mesa 22.0.

Además del rendimiento, vale la pena actualizar Mesa 22.2 para mejorar la aceleración de video, Venus Controlador Vulkan si se usa para virtualización, mejora el soporte de trazado de rayos RADV aún en desarrollo u otras razones específicas.

Algunas configuraciones con Total War: Three Kingdoms tuvieron un rendimiento ligeramente mejor en Mesa 22.2 en comparación con Ubuntu 22.04’s Stock Mesa 22.0.

Total War: WARHAMMER III lanzado recientemente para Linux por Feral Interactive experimentó algunas mejoras muy pequeñas con el Mesa más nuevo.

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Las únicas regresiones detectadas durante las pruebas estaban con yquake2 en OpenGL donde tanto la R El rendimiento de X 6700/6800 XT disminuyó, pero ese juego Quake 2 de código abierto todavía se ejecuta a más de 1000 FPS…

En su mayor parte, estos puntos de referencia transcurrieron sin incidentes al observar Ubuntu 22.04’s Stock Mesa contra el próximo Mesa 22.2 en hardware de la serie Radeon RX 6000. Sin embargo, en general, también es una buena señal, ya que el soporte del controlador RDNA2 de código abierto está muy maduro en este punto, además de seguir trabajando en el trazado de rayos RADV, mantenerse al día con las nuevas extensiones de Vulkan y otros trabajos. Aquellos que deseen revisar aún más los resultados en su mayoría sin cambios pueden encontrar todos los puntos de datos a través de esta página de resultados.

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