Resident Evil Village tiene algunos de los jefes y lugares más memorables de la historia de la franquicia. Ya sea que esté abriendo cámaras secretas en Castle Dimitrescu o descubriendo una gran revelación en la fábrica de Heisenberg, cada área tiene su apariencia única. Sus paredes, así como algunas de las guaridas de los otros jefes, incluyen no solo a los jefes principales, sino también a algunos villanos sorpresa que ofrecen su tipo único de desafío aterrador.
Para nuestra lista, examinaremos y clasifique cada pelea de jefe según cuán memorable es la pelea, el tipo de desafío que ofrece cada enemigo y la cantidad de estrategia de usuario que se debe usar.
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10/10 Angie
La casa de muñecas de Angie es el área más aterradora de todo el juego, pero ¿por qué la lucha contra ella ocupa el décimo lugar en nuestra lista? Bueno, es porque el escenario hace la mayor parte del trabajo pesado en esta”pelea”. Tienes que jugar un juego retorcido de escondite para derrotar a Angie. A medida que avanza por la casa tratando de encontrarla, pasa junto a un montón de otras muñecas en movimiento. Esto se suma en gran medida al efecto espeluznante del área, pero Angie no está ni cerca de ser un enemigo difícil.
Todo lo que tienes que hacer para derrotarla es encontrarla en cualquier habitación a la que se haya mudado (se mueve cada vez que la atrapan) y presionar un botón para levantarla y apuñalarla con unas tijeras. No hay mucha habilidad en esta pelea.
9/10 Lady Dimetrescu
Lady Dimitrescu es una de las villanas más memorables de todo el juego. Escuchar sus pasos mientras te acecha es conmovedor. Desafortunadamente, la batalla final contra ella no es más que una pelea de francotiradores glorificada. Después de que Ethan la apuñala con una daga, toma su verdadera forma, que parece una versión demoníaca de Falkor de The Neverending Story, y luchas contra ella en lo alto de su castillo.
Las vistas son impresionantes, pero no hay ninguna estrategia aparte de dispararle a la figura humanoide blanca sobre la parte bestial de su cuerpo y causarle daño. Ella volará y tratará de hacerte daño, pero su lucha es solo tú lanzándole balas desde la distancia. Es decepcionante para un personaje tan alabado en la franquicia.
8/10 Hijas de Dimitrescu
Antes de enfrentarte a su madre, Lady Dimetrescu, debes derrotar a sus tres hijas: Bela, Daniela y Casandra. Si bien cada una de estas damas representa solo una pequeña amenaza, lo que las ubica por encima de Angie y su madre es que su lucha requiere un poco más de estrategia. Estos no son solo enemigos a los que puedes inyectar todas las balas de The Duke; tienes que ser consciente de tu entorno.
Debes enfrentarte a ellos uno por uno a lo largo de varias salas del Castillo Dimitrescu. Aunque cada pelea tiene lugar en una habitación diferente, cada hija puede ser derrotada de manera similar rompiendo las ventanas de la habitación o, en un caso, abriendo una claraboya gigante, que tiene un temporizador, y disparando a las hijas. Son bichos, y la brisa fría los debilita, permitiendo que tus disparos de escopeta los dañen. No son tan difíciles, pero el breve ángulo de rompecabezas de las ventanas se suma a las peleas mientras te persiguen por cada área.
7/10 Urias
Urias es un híbrido gigante de Lycan-troll que blande un martillo gigante. Si bien puedes derrotarlo con algunos disparos de revólver en la cabeza, un par de minas y algunas bombas caseras, lo que hace que su lucha en las cuevas sea tan brutal (en el buen sentido) es su martillo, que inflige mucho daño.
Además, Urias pedirá refuerzos aullando durante la pelea, y varios licántropos aparecerán cerca de él y te perseguirán para intentar hacerte daño. Es el único jefe en el juego que pedirá refuerzos durante la pelea.
6/10 Urias Strajer
Urias Strajer es el hermano mayor de Urias, y maneja una maza , lo que hace que su lucha sea más sobre sobrevivir hasta que la ayuda de Chris Redfield pueda llegar y terminar la batalla. La lucha contra este gigante monstruoso te coloca bajo tierra en un área MUY estrecha y extremadamente oscura. Tienes que bombear todo el plomo que tienes hacia él mientras evitas su maza, que causa mucho daño. Durante tres minutos, debes mantenerte con vida moviéndote y luego derrotar a Uriasby haciendo brillar tu localizador sobre él, permitiendo que tu asistente aéreo lo vea y deje caer la carga sobre él.
Entre cada ataque aéreo de tu ayuda, tienen que recargar y tú tienes que volver a esquivar y evadir los ataques de Strajer. Es la pelea más claustrofóbica de todo el juego y es estresante, en el buen sentido.
5/10 Moreau
Al principio, no crees que Moreau sería tan peligroso e imponente como jefe, pero luego revela el cuerpo repugnante que descansa bajo su capa. Moreau luego crece de tamaño masivo y te sigue por un área semi-inundada que contiene viejas casas de madera que actúan como refugio de su ataque de lluvia ácida. Además, durante la pelea, arroja ácido al aire, que cubre el área, obligándote a cubrirte o recibir daño.
La única forma en que puedes dañarlo es disparando a la figura humanoide blanca que aparece en el frente después de que camina sobre una mina o recibe una cierta cantidad de daño explosivo. Pelear contra Moreau también hace que te sientas un poco mal por él, ya que durante la batalla grita:”No me mires de esa manera”y”¿No me amas, madre?”Moreau es un chico pez repugnante, pero es un chico pez repugnante con el que puedes enfatizar un poco.
4/10 Sturm
Sturm es un jefe que se puede encontrar en la fábrica de Heisenberg. Este tipo es una fuerza de destrucción, y solo puedes dañarlo disparando el motor cerca de la parte inferior de su espalda. Simplemente cargará a través de las paredes destruyendo cualquier forma de cobertura que creas tener. Después de realizar varios disparos, también prenderá fuego, se cargará y actuará como un lanzallamas ambulante, encendiendo trozos del suelo en llamas.
3/10 The Baby
What’s más horrible que encontrarse con una mujer vampiro gigante? Bueno, piensa en un feto gigante con gusto por la carne humana. El bebé gigante que acecha en el sótano de la casa de muñecas de Angie es aterrador y te acecha mientras estás allí. Este encuentro es aterrador porque ocurre completamente en la oscuridad y rara vez sabes dónde está la cosa. Puedes escucharlo arrullar mientras caminas, pero verlo arrastrarse por el suelo es aterrador. Además, no hay manera de matar a la maldita cosa.
Debes correr mientras obtienes fusibles en la oscuridad para volver a encender el ascensor. Es una experiencia aterradora de principio a fin. Si te atrapa el bebé, puedes ver de primera mano cómo es convertirse en comida para bebés.
2/10 Madre Miranda
Bolas de fuego y alas que actúan como patas de araña con el poder de empalarte eres solo un par de formas en que la Madre Miranda intenta matarte. Sus ataques tienen un excelente alcance y causan una buena cantidad de daño. Hay momentos en los que se siente como una esponja de bala, pero eso se espera del jefe principal. También es bastante ágil, lo que hace que los disparos a la cabeza sean un poco difíciles de aterrizar en ella.
Al enfrentarte a Miranda, debes moverte constantemente para evitar sus rápidos ataques. Si no está volando hacia ti, se elevará a los cielos y te bañará en una piscina de fuego infernal desde arriba.
1/10 Heisenberg
La pelea contra Heisenberg es la mejor pelea en Resident Evil: Village porque se lleva a cabo tanto a pie como en un vehículo de asalto casero equipado con un cañón, motosierra y alto ametralladora de velocidad. Heisenberg, cuya forma real es un robot que parece un depósito de chatarra, te ataca con sus sierras. Además de eso, usa un campo magnético para protegerse juntando pedazos de metal alrededor de su cuerpo, que también te lanza a ti.
Se necesita una buena cantidad de intentos para derrotar a Heisenberg porque tú Ya no dispondrás del vehículo de asalto para la segunda parte del combate, por lo que deberás dañarlo a pie. Cubre MUCHO terreno en la segunda mitad de la pelea, convirtiendo cada área en la que pisas en un foso de peligro.