Mega Knight es una de las tropas más mortíferas de Clash Royale que siempre puede causarte problemas si no sabes cómo contrarrestarlo. Aquí te sugeriremos varios combos diferentes que podrían ayudarte a deshacerte de Mega Knight de manera efectiva.

Como una unidad atacante con tanta salud, Mega Knight tiene tres formas principales de infligir daño a tus tropas. El primer método es el engendro de la unidad. Cuando generas un Megacaballero en una posición, salta al campo de batalla, inflige daño a cualquiera que se encuentre en su punto de generación y lo repele un poco.

La segunda forma de ataque es el salto de poder de Megacaballero. Si Mega Knight detecta un enemigo o una torre a la distancia adecuada, carga su salto y luego realiza un salto sobre el objetivo, que inflige más daño que sus ataques simples.

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La tercera y última forma en que puede ser golpeado por un Megacaballero es su simple movimiento de ataque, que podría derribar unidades vulnerables de bajo costo

Ahora que sabemos cómo un Megacaballero ataques, superemos sus debilidades. Al igual que la mayoría de las unidades, Mega Knight puede distraerse fácilmente al generar unidades en otras direcciones, sin importar cuán grande o pequeña sea esa unidad. Además, es completamente vulnerable a los ataques aéreos, lo que lo convierte en una de las mejores formas de derribar a Mega Knight sin siquiera recibir un golpe.

Otra debilidad en el ataque de Mega Knight es el hecho de que puedes cancelar su ataque. saltar cuando se está cargando a sí mismo para realizar. Si bien generar una unidad puede distraerlo del salto, algunas otras cartas como The Log también cancelarán su salto si lo golpea justo antes del salto.

Por último, pero no menos importante, Mega Knight es completamente vulnerable al ataque de detrás. Esto significa que si lo distraes en el frente, puedes causarle un gran daño desde la parte trasera, incluso con unidades bastante vulnerables como los esqueletos.

Ahora, con pleno conocimiento de los movimientos y debilidades de Mega Knight, vamos a echa un vistazo a los combos que pueden sacarlo fácilmente del campo de batalla. Hemos dividido estos combos en dos secciones diferentes cuando Mega Knight está solo y cuando está acompañado por otra tropa.

Justo antes de entrar en los combos, tenga en cuenta que Mega Knight requiere 7 Elixires para ser generado, por lo que contrarrestarlo con cada combo que cueste menos de 7 te dará una ventaja, aunque no siempre es la forma más efectiva.

Combos de Clash Royale para contrarrestar a Mega Knight cuando está solo

Mini PEKKA/Valkyrie + Murciélagos (Coste de elixir: 6)Permite que Mega Knight entre un poco en tu arena y luego genere murciélagos. Antes de que Mega Knight intente saltar a tu torre, genera Mini PEKKA/Valkyrie frente a él. Asegúrate de que Mega Knight no salte a Mini PEKKA/Valkyrie, ya que recibirá mucho daño de tu unidad. Mini PEKKA/Valkyrie + Skeleton Army (Coste de elixir: 7) Esta vez, tú primero debe generar Valkyrie/Mini PEKKA después de que Mega Knight ingrese a tu arena, pero asegúrate de generarlo un poco hacia la izquierda o hacia la derecha, cuando Mega Knight gire para golpear tu unidad, genera un ejército de esqueletos justo detrás de él. Si logras generar el ejército de esqueletos justo a tiempo, tu Valkyrie/Mini PEKKA también podría sobrevivir a la batalla. Mini PEKKA/Valkyrie + Minions (Coste de elixir: 7) La estrategia para hacer esto es la igual que el primer combo.PEKKA (Coste de Elixir: 7) PEKKA es la única unidad en Clash Royale que puede ganar una batalla uno contra uno contra Mega Knight sin ayuda. Sin embargo, debes asegurarte de que Mega Knight no salte sobre tu PEKKA. Golem de hielo + Murciélagos (Coste de elixir: 4) Si bien esta es la forma más rentable de deshacerse de Mega Knight, requiere gran habilidad y sincronización. Si no lo haces bien, Mega Knight dañará gravemente tu torre. En este combo, debes dejar que Mega Knight pase el puente y una vez que ingrese a tu arena, debes colocar Ice Golem a unas pocas fichas del centro de tu arena hacia el lado opuesto de la entrada de Mega Knight. La colocación más precisa es una o dos fichas. Cuando Mega Knight intenta saltar sobre Ice Golem, genera murciélagos en el medio. Mega Knight no podrá atrapar tu Ice Golem y comenzará a seguir al golem a la arena del oponente. pero tus torres y murciélagos acabarán con él antes de que llegue demasiado lejos. Si extravía el Golem de hielo, Megacaballero no detectará el golem o saltará sobre él, lo que le quitará mucha salud. Minion Horde + Ice Spirit (Coste de elixir: 6) Mega Knight ingresa a tu arena y luego genera Minion Horde, antes de que intente saltar, genera Ice Spirit, un poco lejos de él hacia el medio. Esto congelará a Mega Knight, lo que le dará a tu Minion Horde tiempo suficiente para matarlo cuando vuelva a la vida. Torre Infernal + Bombardero (Coste de elixir: 7) Si logras evitar que Mega Knight salte en Inferno Tower por cualquier medio, será asesinado gracias al láser ardiente. Sin embargo, si salta a la Torre Infernal, la destruirá y luego tendrá suficiente tiempo para saltar también a la torre de tu corona. Debe permitir que Mega Knight ingrese al AOE de Inferno Tower, y luego generar Bomber en algún lugar dentro del AOE de Inferno Tower, donde Mega Knight puede verlo, pero su salto al Bomber no pudo causar daño a Inferno Tower. De esta manera, Bomber podrá golpearlo con al menos una bomba mientras que Inferno Tower hará el resto. Miner + Skeleton Army (Coste de elixir: 6) Mientras que Miner no puede causar demasiado daño, es una unidad resistente contra los ataques de Mega Knight. Puedes usarlo como una distracción frente a Mega Knight y luego generar el ejército de esqueletos desde atrás para acabar con él.Cannon Cart (Coste de elixir: 5) Si colocas Cannon Cart lo suficientemente bien tu arena para que Mega Knight sea golpeado tanto por la torre de la corona como por la torre del rey después de atacar a Cannon Cart, será destruido y Cannon Cart sobrevivirá. Goblin Cage + Bomber (Elixir: 6) Deja que Mega Knight comience su ataque a Goblin Cage y luego genera Bomber para golpearlo. Este combo además de la ayuda de la torre de la corona destruirá a Mega Knight. Tenga en cuenta que, en algunas ocasiones, Goblin Cage también es suficiente para matar a Mega Knight, pero esto sería un movimiento arriesgado.

Combos de Clash Royale para contrarrestar a Mega Knight cuando está acompañado

Atacante: Megacaballero + Esbirros/Horda de esbirros/MurciélagosContadores:MiniPEKKA/Valquiria + Bebé dragón + Ejército de esqueletos (Coste de elixir: 11)MiniPEKKA/Valquiria + Fireball + Skeleton Army (Coste Elixir: 11)MiniPEKKA/Valkyrie + Fireball + Murciélagos (Coste Elixir: 10)Primero debes matar minions o murciélagos con Fireball o Baby Dragon, y antes de Mega Knight intenta saltar, deberías generar a Valkyrie como una distracción frontal, y luego puedes matarlo con Bats o Skeleton Army.Atacante: Mega Knight + Wizard/WitchContadores: Mini PEKKA/Valkyrie + Barbarian Barrel + Murciélagos (Coste de elixir: 8) Este requiere una sincronización perfecta. Deberías dejar que ambas unidades atacantes entren en el puente. Wizard/Witch suele estar detrás de Mega Knight como unidad de apoyo a distancia. Una vez que WizardWitch llegue al puente, genera tu Barbarian Barrel de manera que el Bárbaro se pare justo detrás del Mago/Bruja. Por otro lado, antes de que Barbarian salga del barril, genera Valkyrie frente a Mega Knight. Tenga en cuenta que su bárbaro debería recibir golpes de la torre enemiga, lo que significa que debe generarlo directamente en el puente. A continuación, puede generar sus murciélagos por encima de Mega Knight. Barbarian mata a Wizard/Witch mientras que otros acabarán con Mega Knight.Mini PEKKA/Valkyrie + Barbarian Barrell + Skeleton Army (Coste de elixir: 9) La táctica es la misma que la anterior, pero en lugar de Murciélagos al final , deberías generar Skeleton Army detrás de Mega Knight. En realidad, esto es mejor que el combo anterior, ya que algunos esqueletos atacarán al mago en función de la ubicación de generación del ejército de esqueletos, solo para asegurarse de que el bárbaro tenga éxito.Atacante: Megacaballero + Montapuercos + El LogContador:Mini PEKKA/Valkyrie + Torre Tesla + Espíritu de hielo + Murciélagos (Coste de elixir: 11) Esta es una forma complicada de atacar tu torre de la corona convirtiendo a Mega Knight en presa. El atacante generalmente permite que Mega Knight ingrese a tu arena y llama la atención de todas tus tropas. Una vez hecho esto, el atacante despliega Hog Rider en el puente, que es seguido por The Log para despejar el camino para el jinete y ganar algo de tiempo para Mega Knight también. Para contrarrestar esto, no puedes matar a Hog Rider o Mega Knight con Skeleton Army, ya que The Log lo destruirá por completo. Entonces, debes usar la combinación de Mini PEKKA/Valkyrie más Bats para derrotar a Mega Knight, mientras Tesla Tower distrae a Hog Rider y Ice Spirit lo congela un poco. Tenga en cuenta que la torre de la corona no puede evitar matar a Hog Rider, ya que ya se ha fijado en Mega Knight.

Esperamos que tenga menos dificultades para contrarrestar a Mega Knight con las sugerencias anteriores. Sin embargo, tenga en cuenta que estas son solo algunas de las formas más efectivas de contrarrestar a Mega Knight. Seguramente hay otras formas que podrían encajar mejor en su mazo que nuestras sugerencias. ¡Así que nunca dejes de descubrir el juego por tu cuenta!

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