Atlas Fallen fue uno de los muchos tráilers cinemáticos nuevos que se mostraron durante la Gamescom Opening Night Live anoche, presentando un mundo ruinoso lleno de arena lleno de restos de humanidad, monstruos y arena. empuñando maestros de armas que realizan ataques de alto vuelo. Fue bastante llamativo, y como proviene de las fábricas tecnológicas de Deck 13 (creadores de la sorprendentemente genial serie The Surge), es uno que nos emociona.
El nuevo tráiler puede ser Míralo tú mismo a continuación, pero además tenemos más información cortesía de dos blogs de los sitios web oficiales de Xbox y PlayStation. Antes del lanzamiento del juego en 2023 en Xbox Series X/S y PlayStation 5, hay una cantidad decente en la que profundizar.
Mira la revelación de Atlas Fallen Gamescom aquí: ¡es bastante genial!
Empezando con el Publicación del blog oficial de PlayStation, el diseñador de juegos Jeremy Hartvick explica que el juego de rol de acción tiene que ver con”peleas espectaculares”y que el equipo apunta a”peleas rápidas y cargadas de efectos que requieren habilidad y sincronización”..”
Los fanáticos de la serie The Surge pueden estar cruzando los dedos para que el sistema de selección de partes del cuerpo permanezca presente de alguna forma, incluso si los enemigos humanoides parecen estar inicialmente ausentes. Según Hartvick, el sistema se mantendrá, aunque modificado para este título de generación actual. “Hemos mantenido ideas como el sistema de selección de partes del cuerpo y el sistema de implantes, utilizando un enfoque diferente para respaldar mejor el aspecto acentuado de los juegos de rol. Llevamos todo un paso más allá en la dirección de la gestión avanzada de personajes y la personalización de conjuntos de movimientos, para que pueda abordar el combate a su manera”.
Sand Gliding, que vemos en el tráiler pero que puede haber asumido que era solo material promocional genial del tráiler, aparentemente será una parte importante del juego, actuando como el”sistema de alta movilidad”de los juegos y otorgando velocidad y verticalidad al título.
Como el tráiler sugerido, la arena también jugará un papel en el combate. Los jugadores pueden usar sus manos arenosas para crear armas, aparentemente eliminando la necesidad de cambiar de arma en medio de la pelea.
Pasando a Publicación de blog de Xbox, el director de arte James Lowe desglosa el mundo en sí mismo afirmando rotundamente:”La arena está en todas partes en Atlas Fallen”. matando a la gente en el suelo, en lugar de oprimirlos y ser malvados.
Los jugadores, al encontrar su guantelete mágico, se dirigirán a luchar contra los dioses y sus sirvientes conocidos como Wraith, criaturas que sirven a los dioses y asegurarnos de que no lanzamos combos enfermos, ayudamos a la gente a cruzar puentes rotos, etc.
En general, es un lanzamiento original que no nos hace ir al espacio y disparar hablando. guns, lo que lo convierte en uno de los juegos más interesantes mostrados durante la Gamescom Opening Night Live de este año. Háganos saber lo que piensa sobre este juego de arena.
Para obtener más noticias de Gamescom, consulte la revelación de los espeluznantes Outlast Trials, así como Dune: Awakening, que fue otro tráiler cinemático genial.