Las criptomonedas son uno de los pilares de la industria mundial de los videojuegos, que está creciendo y atrayendo a más adictos a los videojuegos.

El valor de la El sector de los juegos podría alcanzar los $ 350 mil millones para 2027, gracias a la criptomoneda. El mundo de las criptomonedas puede sorprenderse con algunas de las revelaciones sorprendentes realizadas por los datos de propiedad de criptomonedas más recientes de Triple A.

Según los datos de Triple A, el 48,6 % de los propietarios de monedas digitales quieren usar sus monedas para juegos de apuestas en línea o juegos en el futuro.

Esto es considerablemente mayor que el 25,1% de los propietarios de bitcoins que lo hicieron el año pasado. Cabe señalar que los juegos y las apuestas en línea han experimentado un crecimiento en los últimos años y, para 2027, se proyecta que el sector del juego tendrá un valor de US $ 340 mil millones.

Esto ha sucedido en un momento en que la continua El debate sobre los juegos de apuestas con criptomonedas, que ha tenido una presencia importante en las transmisiones de Twitch durante más de un año, está creciendo.

Juegos con criptomonedas: más que solo una palabra de moda

Te guste o no,”blockchain”es ahora una de las palabras o nichos más populares en la industria de los juegos.

Lo que se sienta más natural funciona, ya sea juegos de cadena de bloques, juegos criptográficos o juegos NFT. Los propios jugadores se han resistido durante mucho tiempo a la idea, a pesar de la creencia de la comunidad de Web3 de que los juegos pueden ser el factor clave para llevar la corriente principal a la plataforma.

Los juegos de cadena de bloques no reciben el mayor reconocimiento en la comunidad de juegos en general. ¿Por qué? Bueno, para la mayoría de los jugadores, el problema no tiene nada que ver con los problemas ambientales o el peligro inminente de que los actores deshonestos tiemblen en sus botas por el mero uso del término”blockchain”.

El problema puede ser que actualmente no hay juegos de blockchain que realmente puedan dominar el mercado de juegos convencional.

Más de un tercio de todas las personas en el mundo consisten en jugadores. Microsoft Xbox, G2A y Twitch se encuentran entre las principales empresas de juegos que han invadido la industria de las monedas digitales.

Las criptomonedas revolucionan GameFi

Las criptomonedas han revolucionado drásticamente el negocio del juego, ya sea en términos de métodos de pago o GameFi. Dada la creciente aceptabilidad de las criptomonedas entre jugadores y organizadores, un examen detallado del sector revela que las empresas de juegos experimentarán una importante expansión del mercado en los próximos años.

Según los datos de Triple A, el precio de Bitcoin aumentó hasta en un 540 000 % entre 2012 y 2021. Además, el 47 % de la capitalización de mercado total de las criptomonedas en 2021 estaba compuesta por bitcoin.

Además de esto, se espera que el mercado de las criptomonedas se expanda a una CAGR del 56,4 % entre 2019 y 2025.

Estados Unidos, India, Pakistán, Nigeria y Vietnam son los las cinco naciones principales según el número de propietarios de criptomonedas, según los datos. Con 46 020 521 propietarios de criptomonedas, EE. UU. encabeza la lista.

Imagen: The Collegian-Fresno State

Junto con el negocio de los juegos, otras industrias conocidas que aceptan Bitcoin incluyen las remesas, los productos de lujo y el comercio electrónico. Según los informes, las remesas a través de criptomonedas son 388 veces más rápidas y 127 veces menos costosas que las remesas que utilizan métodos convencionales.

Entonces, ¿por qué los creadores de juegos de blockchain no crean juegos triple A si todo lo que deben hacer para atraer a las audiencias de juegos convencionales es hacerlo? Seguro que no habrá problema con la financiación.

Los proyectos en Web3, más especialmente, el espacio NFT, obtienen regularmente millones de dólares en inversiones, y algunas empresas incluso alcanzan el rango de ocho cifras.

La verdad es que crear un un buen juego requiere mucho más que dinero. Debe poseer la creatividad, el talento y la habilidad necesarios para crear un juego de calidad.

Lo más importante, sin embargo, debe comprometerse incesantemente a crear un gran juego.

Capitalización de mercado total de criptomonedas en USD 951 billones en el gráfico diario | Fuente: TradingView.com Imagen destacada de Nitter, gráfico de TradingView.com

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