Oh, mierda. Estoy en una casa otra vez
Siempre estoy dispuesto a un poco de terror sórdido. De acuerdo, tal vez no del tipo de película, ya que no soy muy cinéfilo, pero esta nueva tendencia de juegos slasher de formato corto con filtros VHS y gráficos de PS1 me encanta. Deadly Night de Cubyte Games es eso. Definitivamente es eso.
Noche mortal (PC )
Desarrollador: Cubyte Games
Editor: Torture Star Video
Lanzamiento: 2 de septiembre de 2022
MSRP: TBA
Deadly Night sigue a Carol después de que la dejan en un motel. Estoy seguro de que no es difícil adivinar que está pasando por un mal momento. Lo interesante es que tienes cierto control sobre qué tipo de mal momento tienes. Sin embargo, independientemente de lo que elija, Carol finalmente termina en el sótano de una casa espeluznante. Es una de esas historias de terror. La historia de la casa espeluznante. Y, por supuesto, hay un asesino allí. Sabes en qué te inscribiste.
Aunque técnicamente hay cuatro escenas para sobrevivir, la casa es claramente el evento principal. En él, debes navegar por la penumbra y varias habitaciones para encontrar una forma de escapar. Para evadir al asesino mientras acecha por los pasillos, puedes esconderte debajo de las camas y en los armarios. Tal vez no sea la más novedosa de las narrativas, pero en realidad no tengo una forma positiva de terminar esta oración. Siento que las cosas solo pueden ir cuesta abajo si sigo adelante.
Muchas personas vienen aquí a tener sexo
Para ser justos con Deadly Night, trata su tema bastante bien. La casa está bien diseñada, incluso si su diseño es un poco antinatural. Siempre puedes escuchar al asesino mientras pisa fuerte, pero no hay diferencia de sonido si está arriba, abajo o en el mismo piso que tú. Hay un único punto de estrangulamiento en el hueco de la escalera, por lo que tratar de adivinar si está cerca o no es una gran parte del juego.
Deadly Night también aprovecha sabiamente este hecho, brindando momentos en los que tus acciones alertan al asesino, así como un momento en el que tienes que viajar rápidamente a tu objetivo. Hay momentos en los que simplemente no puede darse el lujo de esperar hasta que sepa que está fuera de las escaleras; debes elegir tu momento y continuar, lo que puede ser tenso y difícil.
Evadir al asesino no es tan desafiante a menos que te acorrale en una esquina. Por lo general, solo necesitas romper la línea de visión y volver al armario como si tus padres fueran a visitarte. Luego se quedará afuera, respirando en la puerta hasta que el barniz se despegue. No es nada raro en este tipo de juegos ocultos, pero de todos modos lo encontré divertido. Pondrá su rostro enmascarado directamente hacia él y luego se quedará allí por un rato como si hubiera olvidado lo que estaba haciendo.
Ollas de pintura
Las otras escenas del juego son principalmente para contar la historia, que no es tan buena. Tómalo como quieras porque Deadly Night hace saber que se supone que es un tributo a las películas schlocky slasher. Sin embargo, parece haber muchas oportunidades perdidas en la exploración de los personajes. La historia de fondo está establecida, pero hay muchos espacios en blanco evidentes que simplemente se pasan por alto.
Quizás no sea necesario tener una trama compacta y cohesiva cuando el objetivo obvio es simplemente aterrorizar. Sin embargo, juegos como Bloodwash y Nun Massacre hacen un mejor trabajo al establecer estas cosas, mientras que Deadly Night casi parece inacabado. El hecho de que dos de las escenas ni siquiera involucren el juego slasher y parezcan existir completamente para la narración hace que sea un poco extraño que no haya más desarrollo.
De hecho, parece que algunos Se tomaron atajos a la hora de diseñar la jugabilidad. Hay una nevera, por ejemplo, que no abre por “presión”. Y tienes que esperar hasta que se iguale antes de poder abrirlo. Cualquiera que tenga un congelador puede decirte que se trata de un problema real, se siente como hacer trampa cuando no puedes abrirlo hasta que se pasa un hito de juego establecido. Del mismo modo, hay partes en las que no puedes interactuar con algo hasta que hayas interactuado con otra cosa. Un ejemplo de esto es cuando no puede levantar un palo hasta que examina un registro y le dicen que necesita algo para aprovechar.
Parece que todavía funciona
De hecho, Deadly Night tiene aspiraciones hacia la rejugabilidad, pero no se ejecuta en toda su extensión. Sin embargo, la mayoría de las desviaciones ocurren en el primer capítulo. Las cosas se reorganizan cuando estás en la casa, pero siento que jugarlo más de las dos veces que lo hice sería demasiado. Si bien es posible que encuentre la alarma en un lugar diferente, el rompecabezas es el mismo, y solo puedo pensar en una forma en que las cosas se pueden hacer de manera diferente en ese capítulo, y es principalmente para juzgar si obtiene el final bueno o malo..
El primer capítulo tiene más desviación hasta el punto en que casi me salté todo en mi primera partida. Más tarde hubo un comentario hecho por Carol que hacía referencia a algo que no sucedió porque me lo salté. Deadly Night es al menos lo suficientemente amable como para decirte lo que te perdiste, para que sepas qué buscar cuando vuelvas a visitarlo.
Más pezones de la era PS1 la próxima vez
Resumiendo mi Pensar en Deadly Night es un poco difícil ya que soy un fanático del género de terror de formato corto y quiero animar a que más personas lo exploren más. Y la verdad es que Deadly Night cumplió con la mayor parte de lo que esperaba; simplemente no impresionó tan bien como Bloodwash. La mecánica no era tan ingeniosa como la Happy Burger Farm de Humble. La sordidez no encaja tan bien como en el trabajo autoeditado de Puppet Combo.
Deadly Night no es el mejor ejemplo de lo que el género es capaz de hacer y, al mismo tiempo, es una demostración de qué es: experiencias cortas que te trasladan a una época más sencilla de terror. Es un VHS usado de una tienda de alquiler encapsulado en una experiencia interactiva. Es un dulce mental de baja fidelidad para los entusiastas del terror. Sabe exactamente lo que es, lo que le permite salirse con la suya.
[Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor.]