Durante el evento Ubisoft Forward, los fanáticos de Assassin’s Creed aprendieron mucho sobre el futuro de la franquicia. Comienza con la misión DLC gratuita The Last Chapter que llegará a Valhalla en los próximos meses, donde se mostrará a Eivor vinculando algunas de las historias del juego principal mientras se encuentra con personajes clave. Entonces, comenzará la espera de Assassin’s Creed Mirage, anteriormente conocido como Assassin’s Creed Rift. El juego programado para 2023 presenta un regreso a las raíces de la serie, centrándose más en el sigilo y los asesinatos en lugar de la fórmula RPG que debutó con Assassin’s Creed Origins.

Mirage será la última entrega intergeneracional de la serie. Hablando con el blog de Ubisoft, vicepresidente productor ejecutivo de la marca Assassin’s Creed Marc-Alexis Côté se burló de algunos de los avances tecnológicos que los desarrolladores están preparando para el motor Anvil en el futuro.

No quiero estropear demasiado en lo que están trabajando nuestros equipos creativos. Sin embargo, desde un punto de vista tecnológico, estos son juegos que se beneficiarán de un tremendo aumento en la fidelidad con todas las mejoras en las que estamos trabajando con esta nueva iteración de la canalización de Anvil, por lo que pueden imaginarse que es el próximo enfoque de última generación a los juegos de rol, al menos desde el punto de vista de la fidelidad gráfica. Pero tomará todo el aprendizaje que hemos tenido de Odyssey y Valhalla para personificar lo mejor que podemos hacer en Ubisoft en términos de juegos de rol.

Côté también dijo que el enfoque de Ubisoft para los anuncios de juegos y juegos el desarrollo cambiará. Los juegos (como Assassin’s Creed Codename Red y Hexe) se anunciarán antes para recopilar comentarios de la comunidad, y los desarrolladores podrán aprovechar ciclos más largos y sostenibles.

La industria está cambiando a nosotros. No creo que podamos ni debamos anunciar proyectos como los que hemos hecho en el pasado en un ciclo muy corto, donde anunciamos y en seis meses está en las estanterías. Queremos entablar una conversación diferente con nuestros fanáticos para poder escuchar sus comentarios antes, tenerlos en cuenta y seguir mejorando nuestros juegos y lo que queremos crear con respecto a los comentarios que nos brindan.

También estamos cambiando nuestro modelo de desarrollo para que sea más sostenible para nuestros equipos, ya que anteriormente solíamos promediar unos tres años por cada ciclo de desarrollo en Assassin’s Creed. Por lo tanto, nos estamos moviendo hacia ciclos de desarrollo más largos para hacerlos más sostenibles desde un punto de vista humano y tecnológico, de modo que realmente podamos construir sobre los hombros de los demás y luego respaldar nuestros juegos durante un período de tiempo más largo.

Después de Mirage, Codename Red podría aparecer en algún momento de 2024. Teniendo en cuenta esta declaración, es justo suponer que Hexe podría tardar al menos un par de años más, aunque los aficionados a Assassin’s Creed deberían tener mucho para disfrutar mientras tanto.

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