Lanzado en noviembre de 2019, Google Stadia fue uno de los primeros y mayores intentos de asegurar y establecer el mundo de los juegos basados en transmisión. – Ahora, es cierto que Nvidia había hecho esto con éxito durante varios años con su’Shield’, pero esto era diferente. Si bien Nvidia reconoció acertadamente a Shield como un producto de nicho para los consumidores de nicho, Google realmente creía que Stadia representaría el futuro de los juegos.
Sin embargo, no les llevó (ni a nosotros) mucho tiempo. para que descubran que esto ciertamente no era el caso. Los consumidores no llegaron en masa y, en última instancia, durante mucho tiempo se sintió como si Stadia hubiera estado en soporte vital simplemente esperando que Google viniera y finalmente desconectara.
¿Sin embargo, esto realmente sucedería? Bueno, después de una publicación de blog oficial (y en noticias que no deberían sorprender a casi nadie), Google ha anunciado oficialmente que eliminará Stadia este enero (2023).
¡Google Stadia está muerto!
Por supuesto, debe tenerse en cuenta que Google tiene una larga y bien documentada historia en lo que respecta a eliminar brutalmente proyectos que incluso parecen levemente fracasados. Sin embargo, en lo que respecta a Stadia, no creo que se haya acercado a ser una leve decepción para el gigante tecnológico. En última instancia, creo que terminará junto con Ouya y Wii U como uno de los sistemas más lamentables y/o fallidos de la historia. – Buenas ideas, ¡pero tan mal ejecutadas!
Una vez más, sin embargo, la escritura ha estado en la pared para Stadia durante mucho tiempo. De hecho, algunos dirían que ya fue un fracaso solo unos meses después de su lanzamiento. ¿Pero qué problemas tenía? Bueno, algunos de los problemas clave que enfrentó el sistema incluyeron:
El requisito de una conexión a Internet notablemente rápida (e incluso entonces, podría ser temperamental) La falta de títulos exclusivos Una tarifa de suscripción que apenas era tentadora
Uno Sin embargo, uno de los mayores indicios de que Google estaba listo para terminar Stadia se produjo el año pasado cuando se confirmó que su estudio de desarrollo interno para el sistema había sido cerrado. Efectivamente, esto significaba que los títulos propios exclusivos significativos nunca se dirigirían a la plataforma y si los mismos Google ya no estaban dispuestos a invertir más en el sistema… Bueno, como antes, ¡la escritura estaba en la pared!
Si ya no era un caso de si, era cuando.
¿Qué ha dicho Google?
Como parte de la publicación oficial del blog (que puede leer completo aquí), Google ha dicho:
“Hace unos años, también lanzamos un servicio de juegos para el consumidor, Stadia. Y aunque el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para los consumidores se basó en una sólida base tecnológica, no ganó la tracción entre los usuarios que esperábamos, por lo que tomamos la difícil decisión de comenzar a cerrar nuestro servicio de transmisión de Stadia.
Estamos agradecidos con los dedicados jugadores de Stadia que han estado con nosotros desde el principio. Reembolsaremos todas las compras de hardware de Stadia realizadas a través de Google Store y todas las compras de juegos y contenido adicional realizadas a través de Stadia Store. Los jugadores seguirán teniendo acceso a su biblioteca de juegos y jugarán hasta el 18 de enero de 2023 para poder completar las sesiones de juego finales. Esperamos completar la mayoría de los reembolsos a mediados de enero de 2023. Tenemos más detalles para los jugadores sobre este proceso en nuestro Centro de ayuda”.
¿Qué pensamos?
Si bien estas son noticias sorprendentes y no sorprendentes, al menos aquellos que se quedaron con el sistema pueden al menos consolarse un poco con el hecho de que Google les reembolsará todas sus compras realizadas para Stadia. Y esto, sorprendentemente, incluso incluye el hardware en sí mismo que, para aquellos que no lo sabían, era opcional, ya que se podía acceder a Google Stadia desde una (especie de) consola o mediante un navegador de Internet.
Sin embargo, seamos honestos , con el marketing adecuado y mejores impulsos en direcciones más inteligentes, Stadia podría haber sido un éxito. Sin embargo, en última instancia, creo que la conclusión es que, si bien Google podría haber pensado que estábamos listos para un mundo de juegos compuesto completamente por transmisión, ¡la comunidad en sí no lo estaba!
Para ser más brutal con el fracaso de Stadia sin embargo, hasta que vieron este artículo, ¿cuántos de ustedes todavía recordaban que esto todavía existía?…
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