Google anunció que cerrará el servicio de juegos en la nube Stadia a principios del próximo año. Este movimiento de Google tiene como objetivo reducir aún más los costos para ahorrar gastos. El proyecto de juego en la nube Stadia se lanzó en 2019 y se ejecuta en teléfonos inteligentes y en el navegador Chrome. Phil Harrison, vicepresidente de Google, escribió en una publicación de blog: “Si bien el juego de transmisión orientado al consumidor de Stadia se basa en una base sólida de tecnología, no ha logrado la atracción de usuarios que esperábamos, y no debemos hacerlo. Sin tomar la decisión difícil, inicie un cierre gradual de nuestro servicio de transmisión Stadia. El equipo será destinado a otras partes de la empresa”. Esto viene después de una negación inicial de que Stadia no se está cerrando.

Para Google, Stadia representa una oportunidad para poner a funcionar su tecnología de transmisión en la nube y permitir experiencias de juego inmersivas masivas, dijo Harrison. La página de Stadia muestra que los servidores de Stadia se cerrarán el 18 de enero. Anteriormente, la empresa quería que Stadia compitiera con otros servicios de juegos, como la transmisión en la nube de PlayStation Plus de Sony, Luna de Amazon y Xbox Cloud Gaming de Microsoft.

El cierre de Stadia es el último movimiento de reducción de costos del presidente ejecutivo de Google, Sundar Pichai. Desde entonces ha manifestado su deseo de hacer que la empresa sea un 20 por ciento más eficiente. Las acciones de Alphabet han caído un 34% este año después de que la compañía reportara cifras decepcionantes de ingresos y ganancias en julio. Los esfuerzos de Pichai para mejorar la eficiencia podrían incluir la reducción de líneas de productos y personal. Esto se debe a que la empresa actualmente está luchando contra una serie de desaceleraciones económicas y de crecimiento.

El juego en la nube de Google Stadia no está solo

Google canceló recientemente la computadora portátil Pixelbook de próxima generación. La empresa también recortó el presupuesto de su incubadora interna, Area 120. Google cerró una larga lista de proyectos en el pasado, incluida su red social Google+, su lector de RSS y su servicio de globo de Internet, Loon.

El juego en la nube de Google Stadia se ha enfrentado a rumores de un cierre casi desde su lanzamiento. El año pasado, Google afirma que está disolviendo el equipo de Stadia Games and Entertainment responsable del desarrollo de juegos originales. Hubo especulaciones en ese momento de que el servicio podría reducirse más ampliamente. Al mismo tiempo, la cantidad de juegos lanzados en la plataforma también ha disminuido.

Google”nunca se comprometió completamente con Stadia”, dijo Joost van Dreunen, profesor de negocios de juegos en la Escuela de Ciencias Stern de la Universidad de Nueva York. Business, y dijo que cerrar Stadia era inevitable.

Él explicó: “Desde el primer anuncio, todo el esfuerzo estaba condenado porque las grandes compañías tecnológicas eran terribles en los juegos. A pesar de su impresionante infraestructura y sus bolsillos profundos, las ofertas de Stadia en general carecen de personalidad. Nunca ganará la tracción necesaria y no hay motivos suficientes para que las empresas sigan gastando más”.

Google reembolsará a los jugadores de Stadia

Google ha prometido reembolsar a los jugadores todo el hardware de Stadia comprado a través de Google Play Store, así como todos los juegos y complementos adquiridos en Stadia Store. La compañía dijo que espera completar la mayoría de los reembolsos a mediados de enero. Los jugadores seguirán teniendo acceso a sus juegos y podrán jugar hasta el 18 de enero del próximo año. La empresa seguirá apoyando otros servicios de juegos y ayudará a los desarrolladores a crear y distribuir aplicaciones de juegos en Google Play y Google Play Games. Harrison dijo que la tecnología utilizada para Stadia no se desperdiciará. “Vemos oportunidades potenciales para aplicar esta tecnología a otras áreas de Google, como YouTube, Google Play y proyectos de realidad aumentada (AR), y posiblemente a nuestros socios de la industria”, escribió.

Gizchina News of la semana

Los desarrolladores dicen que no tienen idea del plan para cerrar Google Stadia

El repentino anuncio del proyecto de juego en la nube de Google Stadia es un duro golpe para muchas personas. Aunque esto es una gran sorpresa, también es un movimiento razonable. Aunque hay algunos buenos juegos en Stadia, no es rentable. Hay varios problemas con la plataforma, incluida la compresión de video y el retraso de entrada. Hay otros problemas, como el pago completo de los juegos en la plataforma y tarifas de suscripción adicionales para jugar juegos con una resolución de 4K. Cortar productos ahora es algo habitual para Google. De hecho, incluso hay un sitio web dedicado a honrar los productos que Google eliminó. Tal vez esta audacia sea una de las razones por las que Google ahora vale más de un billón de dólares. Sin embargo, no es bueno para algunos consumidores y desarrolladores de juegos.

Si bien habrá reembolsos, los usuarios de Stadia perderán el acceso a sus juegos. También perderán sus guardados de progreso de juego correspondientes. Al mismo tiempo, los desarrolladores de juegos que hacen versiones Stadia de sus juegos están perdiendo el tiempo. Según PC Gamer, hay muchos desarrolladores de juegos de la versión Stadia en Twitter que acaban de enterarse de que Stadia está a punto de cerrarse.

Gran decepción para los desarrolladores

Así es como reaccionó la industria del juego a la noticia:

Joe Blackburn, director de juegos de Destiny 2, dijo: “Los desarrolladores de Stadia han creado una plataforma de desarrollo que nos ha permitido continuar creando y evaluando Destiny 2 en casa durante los últimos años.. Creo que hoy es muy interesante para muchas personas. Difícil, gracias por ayudarnos a crear el juego”.

Aadit Doshi, programador sénior de juegos en Rocksteady, el desarrollador de la serie Batman: Arkham, dijo:”Es justo decir que Google Stadia ha tenido una terrible dilema durante los últimos 3 años y tuve que enfrentarlo. La pandemia mundial ha obligado a las personas a moverse en línea. Escasez de tarjetas gráficas y consolas de juegos, lo que genera una gran demanda de alternativas. Ojalá pudieran llegar al mercado en un mejor momento”.

Brandon Sheffield, un estudio de Necrosoft, dijo que, si bien muchas personas toman esto como una broma, la participación en los ingresos de los desarrolladores de Google Stadia es”la mejor de todas las soluciones en la nube”. servicios de juego”. La noticia de que su juego, Hyper Gunsport, llegará a la plataforma en noviembre y recuperará sus costos de desarrollo. Sin embargo, ahora están entrando en un momento muy difícil.

Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic, dijo que cree que Google Stadia ha hecho una muy sólida y esfuerzo positivo y ha apoyado a muchos desarrolladores. Pensó que era una lástima que el servicio se cerrara.

El desarrollador y consultor de juegos Rami Ismail dijo: “Una parte de mí está triste por el increíble movimiento de Google con Stadia. Cuando Google me presentó el proyecto por primera vez, mucho antes de su lanzamiento, tenían muchas ideas geniales. Pero las tácticas conservadoras, la falta de confianza en los desarrolladores y la falta absoluta de inversión: fue Google quien lo mató”.

Mike Rose, director de estudio de No More Robots, que lanzó recientemente el juego de simulación empresarial, Construyamos un zoológico. , se hizo eco de su sorpresa y dijo: “Oh, Dios mío… vamos a tener un juego en Stadia en noviembre. ¿Quién quiere adivinar si Google se negará a pagar el dinero que nos debe por esto?”

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