Después de 29 años de compartir el banquillo digital, EA y el organismo deportivo FIFA están listos para separarse. La ruptura marcará el final de la serie de fútbol de FIFA (este escritor escocés simplemente no se atreve a decir fútbol) tal como la conocemos, con el desarrollador listo para lanzar EA Sports FC después de que la próxima entrega, FIFA 23, haya terminado..

FIFA ha sido el juego de fútbol preeminente para muchos fanáticos de los deportes y los videojuegos a lo largo de los años y nos ha dado tantos recuerdos, tanto buenos como malos. Desde el primer ángulo de cámara isométrico fijo de FIFA y sus estrellas de portada David Platt y Piotr Świerczewski, hasta FIFA 23 y todos los gubbins modernos que trae, aquí hay 15 de nuestros recuerdos favoritos (y no tan favoritos) de FIFA antes el organismo rector del fútbol del mundo real se desmorona a tiempo completo en su asociación con EA.

Huyendo de los árbitros   

(Crédito de la imagen: EA)

Juego: FIFA International Soccer
Lanzamiento: 15 de diciembre de 1993

El primer juego de FIFA fue bastante revolucionario cuando se lanzó a fines de 1993. Mirándolo ahora , es difícil imaginar esto como el pináculo de los videojuegos de fútbol, ​​pero tanto los críticos como los jugadores se enamoraron de sus animaciones detalladas, el ruido de la multitud’realista’y la reproducción gamificada del deporte tal como aparecía en la televisión. Fue tan popular que se convirtió en el videojuego doméstico más vendido (independientemente de los juegos de arcade que todavía eran muy populares en ese momento) ese año. Los jugadores infractores podían esquivar la tarjeta del árbitro simplemente alejándose de ellos, por lo que faltaba algo de realismo. Deja de correr y eventualmente serás advertido, pero fue muy divertido seguirlo de los oficiales hasta que te dolieron los pulgares. Cue el tema musical de Benny Hill.

Primer giro a 3D  

(Crédito de la imagen: EA)

Juego: FIFA 96
Lanzamiento: 30 de septiembre de 1995

Aunque se sigue aprovechando una vista isométrica más tradicional en consolas como Sega Mega Drive (Genesis) y SNES, PlayStation de FIFA 96 y Sega Saturn iteraciones dio el salto a 3D por primera vez. Y si la serie de fútbol FIFA alguna vez se había sentido adelantada a su tiempo antes de este punto, entonces, wow, este también podría haber secuestrado el DeLorean. Anunciado por algunos críticos no solo como el mejor juego de fútbol de todos los tiempos, sino como el mejor juego de deportes que haya existido jamás, FIFA 96 fue la creme de la creme, desde su’Estadio virtual’de aspecto realista hasta el estimado comentarista inglés John Motson, este fue tan bueno como se puso y una señal de lo que vendrá.

(Crédito de la imagen: EA)

Juego: FIFA 97
Lanzamiento: 30 de noviembre de 1996

En lo que seguramente debe ser una de las características menos solicitadas para convertirse en, bueno, no solo en cualquier juego deportivo, sino seguramente en cualquier videojuego de todos los tiempos, FIFA 97 marcó la introducción del fútbol sala. Fue extraño: mientras que el fútbol sala siempre ha sido un pasatiempo popular (o, al menos, algo que hacíamos en la escuela cuando la cancha al aire libre se congelaba), la inclusión de la sala de FIFA 97 llegó cuatro años antes de que Masters Football popularizara seis. a-sides a las masas a través de transmisiones televisadas. Aún así, hacer que David Ginola sudara con el uniforme blanco y negro del Newcastle United mientras usaba zapatillas adidas Samba fue divertido.

FIFA Road to World Cup 98  

(Imagen crédito: EA)

Juego: FIFA: Road to World Cup 98
Lanzamiento: 7 de noviembre de 1997

FIFA: Road to La Copa del Mundo 98 fue el paquete total. Tenía a David Beckham en la portada, Blur’s Song 2, luego animaciones de última generación, el primer equipo en el juego y editor de jugadores de la serie y, lo creas o no, la primera implementación adecuada de la regla de los fueras de juego. A pesar de lo que digan las cifras de ventas en ese momento, no conozco a nadie que haya gastado dinero en efectivo en la Copa Mundial 98 de EA seis meses después, pero para mí eso dice todo lo que necesita saber sobre la calidad de Camino a la Copa Mundial en El primer lugar. Mejor aún, Road to World Cup fue el primer juego de la FIFA que permitía a los jugadores cometer faltas contra los porteros y lanzarse para simular faltas. Diversión sin fin y material garantizado para romper amistades.

Impresionantes bandas sonoras 

(Crédito de la imagen: EA)

Juego(s): Todos
Lanzamiento: 1993-2022

La canción principal de Road to World Cup 2 fue un clásico insuperable, pero la serie FIFA en su totalidad ha defendido algunas bandas sonoras oficiales absolutamente impactantes a lo largo de sus 29 años de mandato.’Love Me Again’de John Newman en FIFA 14,’Kids’de MGMT en FIFA 09, Machu Picchu de The Strokes en FIFA 12,’Red Morning Light’de Kings of Leon en FIFA 2004 y Helicopter de Bloc Party en FIFA 2006 son solo una pizca de los heroicos head-bobbers que la serie ha entregado a lo largo de los años. La FIFA se ha mantenido por delante del juego en más de un sentido.

(Crédito de la imagen: EA)

Juego: FIFA 2000
Lanzamiento: 26 de octubre de 1999

John Motson tomó el micrófono una vez más para el lanzamiento de FIFA 2000 en el Reino Unido, esta vez flanqueado por el equipo de soporte de comentarios de la BBC del mundo real de Mark Lawrenson y Chris Waddle. Mientras que el análisis vocal del trío se grabó en un estudio en Londres con normalidad, Motson viajó al estudio de EA Vancouver para ofrecer de primera mano sus conocimientos y experiencia sobre el hermoso juego. En el juego, se nota, ya que FIFA 2000 se sintió como un gran paso adelante tanto en términos visuales como técnicos para la serie. Su canción principal también fue’It’s Only Us’de Robbie Williams, que fue, en clave baja, una de las mejores canciones pop del cambio de milenio.

Dame algo de poder 

(Crédito de la imagen: EA)

Juego: FIFA 2002
Lanzamiento: 2 de noviembre de 2001

Un año después de un debut algo tambaleante de PS2 en FIFA 2001, la serie se lanzó correctamente en la próxima generación de consolas con FIFA 2002. Todo, desde Thierry Henry en la portada hasta El Vuelo 643 de Tiesto en la banda sonora capturó la era, y la introducción de barras de poder para pasar agregó una nueva capa de estrategia de momento a momento que de otro modo faltaría en las entradas anteriores. Era bastante rudimentario, pero al mantener presionados los botones laterales del controlador mientras disparas, de repente podías doblarlo como Beckham, algo que sin darte cuenta mostraba lo poco fiable que era la IA del portero en ese momento.

Es atractivo  

(Crédito de la imagen: EA)

Juego: FIFA 2003
Lanzamiento: 25 de octubre de 2002

En lo que respecta a las mejoras año tras año, pocas han sido tan significativas como el salto a FIFA 2003. Tuvo una semejanza facial revolucionaria para algunos de sus jugadores estrella, TV-como paquetes destacados en el medio tiempo y el tiempo completo, y un sistema llamado’control de estilo libre’que primero provocó movimientos y trucos sobre los cuales se desarrollarían las entregas posteriores. Tangente personal: mientras jugaba FIFA 2003 en Navidad de 2002, mi madre realmente pensó que estaba viendo fútbol en vivo en la televisión, se veía tan bien.

El derbi: rivalidad con PES  

(Crédito de la imagen: Konami)

Juego(s): FIFA 99 – FIFA 17
Lanzamiento: 1998-2016

¿Messi o Ronaldo? ¿Barça o Real Madrid? ¿Céltico o Rangers? ¿PES o FIFA? El fútbol está lleno de rivalidades que brillan intensamente o se queman. Este último fue el derbi más grande del fútbol virtual durante la mayor parte de los últimos 20 años, y a menudo era difícil decir cuál era el mejor juego en un momento dado, tanto que muchos jugadores, como yo, cambiamos de lado tantas veces como sea posible. El brasileño Ronaldo o Zlatan Ibrahimovic. PES, o Pro Evolution Soccer, a menudo era más rápido, más arcade y se centraba más en los elementos de videojuegos del fútbol virtual. FIFA, por otro lado, era un simulador de transmisión de televisión que aprovechó su enorme biblioteca de licencias oficiales con gran efecto. PES ya no existe como marca, ya que fue reemplazado por eFootball centrado en línea de Konami. No es muy bueno, y se siente como el equivalente de videojuego de liquidar a tus rivales y enviarlos a la tercera división como castigo.

Llévalo a la calle 

(Crédito de la imagen: EA)

Juego(s): FIFA Street, FIFA Street 2 , FIFA Street 3, FIFA Street (2012)
Lanzamiento: 2005, 2006, 2008, 2012

Con combos y puntos altos, canchas de concreto forradas con cadenas maltratadas-esgrima de enlace, y Ronaldinho luciendo genial con una camiseta sin mangas, FIFA Street ciertamente fue diferente. Pero mientras que el modo de fútbol sala de FIFA 97 se sintió como si hubiera salido de la nada, FIFA Street al menos rindió homenaje a la cultura del fútbol callejero que se jugó en todo el mundo. Se centró claramente en los trucos y el elegante juego de pies popularizado por el movimiento Joga Bonito, acuñado por primera vez por quizás el mejor futbolista que jamás haya jugado el juego: Pelé. Mientras que FIFA Street 1-3 tenía una sensación caricaturesca más grande que la vida, el reinicio de FIFA Street de 2012 apuntó a una versión arenosa, llamada”más auténtica”del fútbol callejero, pero no se podía negar el encanto de esa primera carrera. de juegos

Construye el Ultimate Team 

(Crédito de la imagen: EA)

Juego(s): Liga de Campeones de la UEFA 2006-07, FIFA 09 en adelante
Lanzamiento: 2006 en adelante

Dado el gigante FIFA Ultimate Team (o simplemente FUT como ahora se le conoce mejor) que es hoy en día, en realidad es difícil recordar los juegos de FIFA. sin ello. El hecho de que apareciera por primera vez en un juego que no pertenece a FIFA es una premisa aún más extraña. La rama de la UEFA Champions League de EA hace unos 16 años (cuando EA tenía los derechos del principal torneo de clubes de Europa) fue pionera en lo que se convertiría en la función más popular de FIFA: un modo que te permite crear el equipo de tus sueños con jugadores de todas las generaciones. Cuando Ultimate Team saltó por primera vez a FIFA, lo hizo en FIFA 09 como DLC, antes de crecer constantemente y convertirse en el ritmo que es hoy. No sin controversia dada su caja de botín y los elementos de monetización en el juego, que operan en un juego base que cuesta unas pocas libras, nada menos, pero FUT personifica la FIFA moderna.

Sigue el viaje  

(Crédito de la imagen: EA Sports)

Juego(s): FIFA 17, FIFA 18, FIFA 19
Lanzamiento: 2016, 2017, 2018

Alex Hunter, recuerda el nombre. The Journey fue la serie FIFA pensando un poco más fuera de la caja, pero realmente funcionó. Tras el ascenso de Hunter, The Journey fue un modo de historia de tres partes que abarcó FIFA 17, FIFA 18 y FIFA 19, y encargó a los jugadores que triunfaran en la Premier League inglesa. Como extremo derecho o izquierdo, centrocampista ofensivo o delantero en toda regla, Hunter nunca estuvo lejos de la acción bajo su control, tanto dentro como fuera del campo mientras se adentraba más en la vida de celebridad de un futbolista de primer nivel. Una dosis adicional de inmersión llegó a través de cameos en el mundo real de personajes como Harry Kane y James Rodríguez.

Glitches en las puntadas  

(Crédito de la imagen: EA Sports)

Juego(s): Todos
Lanzamiento: 1993-2022

El primer fallo de FIFA que más recuerdo (además de huir de los árbitros mostrando tarjetas rojas en el’93) afectó a mi jugador favorito, Pierre Van Hooijdonk. Big Pierre, como lo conocían cariñosamente los fieles del Celtic, es un holandés negro alto que, durante sus días como delantero en Glasgow, tenía el pelo corto y oscuro. Pero, en FIFA 96 para PS1, Big Pierre ocasionalmente saltaba al campo como un fullback blanco y bajo con cabello largo y rubio. Esto hizo que mi yo de nueve años se riera más de lo que debería, pero las fallas en FIFA se han vuelto cada vez más divertidas y más icónicas a lo largo de los años con cada iteración que pasa. Desde jugadores tragados por la cancha, disparados millas hacia el cielo, extremidades que pierden el control total y caras que aparentemente se derriten en tiempo real, las mejores o, quizás, las peores fallas de FIFA te harán llorar de risa y perseguirán tus pesadillas. después de eso.

Los oponentes en línea no se saltan las celebraciones  

(Crédito de la imagen: EA)

Juego(s): FIFA 2001 y posteriores
Lanzamiento: 2000-el

¿Hay algo más inherentemente exasperante que jugar contra un oponente en línea que te hace esperar durante las celebraciones de sus goles? Esto puede ser lo peor en todo el espectro de la carrera FIFA de 29 años de EA. Y, sin embargo, también es una de sus características en línea más notorias. No se preocupe, no lo demoraremos mucho en esta entrada, le dejaremos pasar directamente.

El hermoso juego 

(Crédito de la imagen: EA)

Juego: FIFA 22
Lanzamiento: 21 de septiembre de 2021

Hoy en día, FIFA 22 es sin duda el juego de simulación de fútbol por excelencia, doblemente dada la calidad vacilante de su rival más cercano, PES, también conocido como eFootball, como se le conoce ahora, en los últimos años. Su fuerza en profundidad se caracteriza por sus innumerables características: Ultimate Team, Modo Carrera, Pro Clubs, Volta Football, características de los jugadores, 30 ligas con licencia oficial, más de 700 clubes y más de 17,000 jugadores. Sus avances para reflejar la esencia de la retransmisión de fútbol del mundo real siguen siendo insuperables, con mejoras ordenadas que a menudo pasan desapercibidas, como que los campos se vuelven visualmente más pesados ​​cuando el reloj se acerca a los 90 minutos. La asociación duradera de FIFA y EA nos ha dado mucho que amar y algunas cosas que odiar, pero una cosa está clara: ha sido un viaje increíble. FIFA 23 llevará la antorcha un año más después de su lanzamiento programado para el 30 de septiembre de 2022. Después de eso, EA Sports FC tiene todo que demostrar en los próximos años.

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