Stadia se ha enviado al Cementerio de Google. Así es, el ambicioso servicio de juegos en la nube se une a Google+, Google Daydream, Google Cardboard y muchos otros proyectos de Google después de solo tres años de servicio. La compañía ha confirmado que Stadia se cerrará a principios de 2023, lo que significa que solo te quedan unos meses para acceder a la plataforma y a tus juegos antes de que desaparezcan para siempre. Sabemos que habrá reembolsos de Stadia para ciertos elementos del servicio, que detallamos a continuación.
La fecha de lanzamiento de Google Stadia fue el 19 de noviembre de 2019, por lo que un cierre tan rápido sorprenderá a muchos. Aunque, dada la frecuencia con la que cambiaba la biblioteca de juegos de Google Stadia y la dura competencia de Xbox Cloud Gaming, PlayStation Now, GeForce Now y Amazon Luna, tal vez el cierre de Stadia era una cuestión de cuándo y no de si. Siga desplazándose para encontrar más información sobre cuándo se cierra Stadia, cómo obtener un reembolso de Stadia, los comentarios del vicepresidente y gerente general de Stadia, Phil Harrison, y nuestras opiniones sobre por qué se cierra Stadia.
¿Cuándo se cerrará Stadia?
(Crédito de la imagen: Google)
Google Stadia se cerrará el 18 de enero de 2023. Google anunció la noticia el 29 de septiembre, confirmando que los servidores de Stadia se apagarán, cerrando sin acceso al servicio de juegos en la nube y a la biblioteca de juegos de Stadia. Si eres usuario de Google Stadia, tendrás hasta el miércoles 18 de enero para jugar cualquier juego de tu biblioteca, aunque no estarán disponibles después de esta fecha.
Además, Google ha advertido (se abre en nueva pestaña) que si bien”la mayoría de los juegos deberían continuar funcionando normalmente”hasta el 18 de enero, cualquier juego que”requiera comercio”o que tenga microtransacciones integradas en su marco, puede experimentar”algunos problemas de juego”. Eso se debe a que la tienda de Stadia y las transacciones dentro del juego ya se han deshabilitado.
¿Puedo llevar el progreso del juego Stadia a diferentes plataformas?
(Crédito de la imagen: Google)
Con el cierre de Google Stadia, tendrás hasta el 18 de enero para jugar en el servicio. Una vez que se cumpla ese punto final, los servidores se apagarán y perderá el acceso a la biblioteca de juegos y cualquier progreso del juego que pueda tener en ellos. Google ha confirmado que si bien”puede ser posible que algunos juegos admitan el juego de progresión cruzada en otras plataformas”para que conserves tu progreso, por ejemplo, Destiny 2, para la gran mayoría de los títulos”eso no será posible”..
¿Cómo obtener un reembolso de Google Stadia?
(Crédito de la imagen: Google)
Si ha utilizado el servicio de transmisión en la nube durante los últimos tres años, Es posible que se pregunte si tiene derecho a un reembolso de Stadia por alguna de sus compras. Google ha dicho que”ofrecerá reembolsos por todas las compras de hardware Stadia realizadas a través de Google Store”, que cubre los paquetes Stadia Controller, Founders Edition, Premiere Edition y Play and Watch con Google TV. Además, Google ha confirmado que no tendrás que devolver ningún hardware a la empresa y que en las”próximas semanas”llegarán más detalles sobre cómo solicitar un reembolso de Google Stadia.
Google también emitirá reembolsos de Stadia por cualquier transacción de software, incluidos juegos y contenido descargable, realizada a través de la tienda de Stadia. La compañía dice que está”trabajando en este proceso ahora”y tiene la intención de que”la mayoría de los reembolsos se procesen al pago original antes del 18 de enero de 2023″.
Google ha enviado correos electrónicos a los clientes con más información. En el correo electrónico, la compañía dice:”Esperamos poder emitir reembolsos automáticamente para una parte sustancial de las transacciones como crédito a la forma de pago utilizada para realizar la compra. Para las compras que no podemos reembolsar automáticamente, usted recibirá un correo electrónico sobre cómo obtener su reembolso”.
¿Puedo reembolsar la suscripción a Google Stadia Pro?
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Si bien Google puede ofrecerá reembolsos por el hardware de Stadia comprado a través de Google Store y por todo el software comprado a través de Stadia Store, la empresa no reembolsará las suscripciones de Stadia Pro. Stadia Pro era un servicio de suscripción premium que otorgaba a los jugadores descuentos en juegos y acceso a una biblioteca de títulos. Google no ha dicho por qué los suscriptores de Stadia Pro no serán elegibles para un reembolso, aunque sí agregó que”a los jugadores que tenían una suscripción activa a Stadia Pro a partir del 29 de septiembre de 2022 no se les cobrará por acceder a su biblioteca Pro u otros derechos de suscripción”. durante el período de cierre”.
¿Qué dijo Phil Harrison de Google Stadia sobre el cierre?
(Crédito de la imagen: Google)
Phil Harrison, el vicepresidente y director general de Stadia, emitió un comunicado el 29 de septiembre (se abre en una pestaña nueva). En él, Harrison dijo que Stadia”no ha ganado la tracción con los usuarios que esperábamos”, razón por la cual Google”tomó la difícil decisión de comenzar a cerrar nuestro servicio de transmisión de Stadia”. Además de agradecer a los jugadores de Stadia que estuvieron con el servicio desde el principio, Harrison también explicó que la tecnología detrás del servicio de transmisión en la nube se utilizará en otras partes del negocio de Google.
“La plataforma de tecnología subyacente que impulsa a Stadia se ha probado a escala y trasciende los juegos. Vemos oportunidades claras para aplicar esta tecnología en otras partes de Google como YouTube, Google Play y nuestra Realidad Aumentada (AR) esfuerzos, así como ponerlo a disposición de nuestros socios de la industria, lo que se alinea con el futuro de los juegos. Seguimos profundamente comprometidos con los juegos y continuaremos invirtiendo en nuevas herramientas, tecnologías y plataformas que impulsen el éxito. de desarrolladores, socios de la industria, clientes de la nube y creadores”.
Análisis: ¿Por qué se está cerrando Google Stadia?
(Crédito de la imagen: Google) Opinión de expertoOpinión de expertoEditor gerente del Reino Unido, GamesRadar+
Josh West es el editor gerente del Reino Unido de GamesRadar+ y se lo describe mejor como’nube-streaming curioso’. Habiendo cubierto Google Stadia para GR+ a lo largo de los años, así como servicios similares de la competencia. Aquí comparte sus pensamientos sobre por qué se está cerrando Google Stadia y si hay algo que Google podría haber hecho para evitar el cierre de la plataforma:
Asistí a la GDC 2019 cuando Google presentó Stadia y todavía puedo Recuerde el optimismo cauteloso que compartían todas las personas con las que hablé sobre el terreno: desarrolladores, prensa y editores por igual. El optimismo surgió de la naturaleza ambiciosa del propio servicio de transmisión en la nube: una biblioteca masiva de juegos AAA disponibles a pedido desde cualquier dispositivo que pueda conectarse a Internet, transmitiendo en 4K HDR a 60 cuadros por segundo. ¿Qué no se podría amar? Como me dijo Jack Buser, director de juegos de Google en ese momento:”Stadia no está limitado por las limitaciones de los sistemas de consola tradicionales”. Estábamos a meses de las revelaciones formales de PS5 y Xbox Series X, y ese tipo de retórica progresista era exactamente lo que queríamos escuchar después de una generación de consolas que se prolongó más de lo que debería haber sido.
Pero la cautela subyacía en todo el entusiasmo. Google se ha ganado la reputación de lanzar productos y matarlos en un tiempo récord, una percepción que se ha convertido en una profecía autocumplida. Dejando a un lado la confianza desconocida del consumidor por un segundo, creo que es justo decir que Google Stadia siempre iba a ser una batalla cuesta arriba. Siempre existía la sensación de que era demasiado pronto para la transmisión en la nube, que no estábamos preparados para ello. Es posible que la tecnología haya funcionado técnicamente, pero ¿había redes de Internet de alta velocidad confiables disponibles a nivel mundial para respaldar los requisitos de ancho de banda masivo? ¿Podría realmente crearse un nuevo ecosistema que no solo respaldara la nueva plataforma, sino que también la ayudara a prosperar?
(Crédito de la imagen: Microsoft Gaming)
“Google no es la única empresa que enfrenta preguntas difíciles en este espacio y lucha por encontrar las respuestas”
Google no es la única empresa que enfrenta preguntas difíciles en este espacio y lucha por encontrar las respuestas: solo mire a Sony y PlayStation Now, que desde entonces se ha absorbido en los niveles premium de PlayStation Plus. Podría decirse que a Microsoft le ha ido mejor con Xbox Cloud Gaming, con Xbox Game Pass demostrando ser la pieza faltante del rompecabezas que Sony y Google nunca pudieron encontrar. Te suscribes a un servicio premium, lo inicias desde casi cualquier dispositivo con conexión a Internet y hay cientos de juegos esperándote, con progresión compartida en PC y dos generaciones de consola Xbox. Xbox Cloud Gaming simplemente tiene sentido, de una manera que Google Stadia nunca tuvo.
Cuando se lanzó Google Stadia en noviembre de 2019, dije que”cuando funciona, es un pequeño milagro”. Esa cita siempre estuvo presente cada vez que regresé al servicio a lo largo de los años. Porque cuando Stadia funcionó, realmente se sintió como un pequeño milagro. Y cuando no lo hizo… bueno, sentí que estaba perdiendo el tiempo. No hay una sola razón por la que Google Stadia se esté cerrando, pero hay muchos puntos de presión que podemos señalar: la percepción del consumidor y una premisa complicada, un ecosistema confuso que mezcla costos mensuales con compras premium, falta de exclusivas increíbles y numerosas barreras. a la entrada a través de un servicio que se vendió por hacer que jugar sea más fácil que nunca. Y en un mercado tan competitivo como el de los videojuegos, Google simplemente no podía permitirse el lujo de dejar tantas preguntas sin respuesta.
La recepción del cierre de Stadia no ha sido amable. Un fanático de Red Dead Redemption 2 con casi 6000 horas en Stadia le ruega a Rockstar que transfiera el personaje, mientras que los desarrolladores de juegos independientes se sienten sorprendidos por la decisión.