Hablando a Jay Sherman para la revisión, Jay Sherman, informa a la revisión
Ohhhhh. Estos son los mismos desarrolladores que crearon Samurai Jack: Battle Through Time.
Ahora, todo esto tiene sentido.
Valkyrie Elysium (PC, PS4, PS5 [revisado])
Desarrollador: Soleil
Editor: Square Enix
Lanzamiento: 29 de septiembre de 2022 (PS5 y PS4)/11 de noviembre de 2022 (PC)
PVP: $59.99
No nos andemos con rodeos: Valkyrie Elysium no es un buen juego. Fuera del diseño de un enemigo específico, no hay nada que me guste de él. Ni los personajes, ni los gráficos, ni la historia, ni el diseño de niveles, ni la construcción del mundo, y no, ni siquiera el combate. De arriba a abajo, este es un título de RPG de acción mediocre que encontrarás en el mercado, uno que podría decirse que sería aceptable si se apresurara a salir para cumplir con la fecha de lanzamiento de la PS3 en lugar de uno. lanzado más de dos años después del ciclo de vida de la PS5.
Valkyrie Elysium no es un juego que disfrute jugar, y es uno sobre el que estoy aún menos entusiasmado de escribir.
Spoilers de la historia más adelante
Entonces, ¿qué tiene exactamente de malo? Bueno, mucho. Empecemos con la historia, que te pone en la piel de una valquiria enviada a limpiar el mundo de almas antes de Ragnarok. Si bien inicialmente jura lealtad a su creador, el padre de todos, Odín, pronto comprende que las cosas no son exactamente lo que parecen. Y a medida que comienza a descubrir la verdad detrás de su misión, es probable que acepte la verdad de que ha visto esta trillada historia una docena de veces antes. Valkyrie Elysium tiene una narrativa que se olvida instantáneamente, una con toda la profundidad emocional de un episodio de NCIS: Los Ángeles.
La propia Valkyrie es parte del problema. Ella no es una protagonista muy convincente, lo que la hace menos interesante por el arco de personajes de pintura por números en el que está atrapada. Al resto del elenco no le va mucho mejor. Sus aliados reclutables conocidos como Einherjar en realidad no aportan mucho a la mesa, y el padre de todos, Odín, también podría tener un gran letrero de neón sobre su trasero con el aspecto de Viserys Targaryen que dice”Maldad”.
Por supuesto, toma un tiempo para que la revelación se desarrolle. Mientras tanto, estarás en Midgard para golpear a algunos malos en una cantidad frustrantemente pequeña de niveles. Si ha jugado la demostración, que cubre el primer capítulo, sepa que esencialmente también ha jugado el segundo capítulo. Eso se debe a que Valkyrie Elysium reutiliza los niveles en lugar de darle a cada uno de los nueve capítulos del juego una configuración única. Y no reutiliza los niveles más adelante en el juego. Los reutiliza de inmediato. Los capítulos 1 y 2 están ubicados en el mismo mapa, al igual que los capítulos 3 y 4, 6 y 7, y 8 y 9.
Claro, hay ligeras diferencias entre visitas, pero no ayuda con la sensación de déjà vu. Sería una cosa si regresara a un área visitada anteriormente mucho más tarde en mi aventura, pero regresar justo después de terminar una caminata de una hora a través del escenario realmente borra las líneas entre los capítulos, haciéndolos sentir como si estuvieran son mucho más largos de lo que realmente son. Y eso sin mencionar cuántas veces volverás a visitar partes de estas etapas para cada misión secundaria individual que desbloquees.
Probablemente sería mejor si alguno de estos niveles fuera un lugar fascinante para estar Pero no lo son. Son solo caminos grandes, lineales, en su mayoría marrones y grises que te llevan de un encuentro con el enemigo al siguiente. No hay una arquitectura espectacular que admirar ni caminos ocultos que ayuden a contar la historia de este mundo agonizante. Es más o menos canalizarte de una pelea a otra con una cantidad mínima de exploración necesaria para encontrar cofres y las Flores huecas que te brindan un mínimo vistazo a las vidas de aquellos que han pasado al más allá.
Me das mariposas, pero en realidad no las necesito
De hecho, estos niveles son tan básicos en su concepto y diseño que en realidad niegan el propósito de una de las mecánicas del juego. Dependiendo del capítulo que estés jugando, tendrás la tarea de encontrar algunos recuerdos para cada uno de los Einherjar que desbloquees. Si mantienes presionados los botones R3 y L3, llamarás a pequeñas mariposas que te guiarán hacia el próximo recuerdo que necesites. En el primer mapa, con su diseño incómodo de un área de pueblo pequeño donde todos los edificios se ven iguales, esto es necesario porque es muy fácil perderse. Pero debido a lo lineales que son el resto de las etapas, no hay necesidad de usar esta función más allá del capítulo 2. Cada recuerdo que necesitas para los otros tres Einherjar se encuentra fácilmente a lo largo del único camino que puedes tomar a través de cada nivel. Es difícil no preguntarse si las mariposas solo se agregaron porque los probadores de juego seguían atascados buscando toda la basura de Einherjar Eygon.
Eso no sería un problema si la dirección de arte de este juego permitiera una diferenciación más clara. mirando mundo. Es cierto que hay un interesante choque de estilos artísticos que hace que Valkyrie Elysium se destaque en el panorama actual de los juegos. Pero el hecho de que sea único no significa que sea bueno, y muchas áreas por las que te aventurarás son bastante decepcionantes cuando sus vastas vistas quedan enmascaradas por la neblina en la distancia.
Esta es mi canción de lucha
Finalmente, veamos el combate. He visto gente en línea diciendo que es la gracia salvadora de este juego. En la superficie, el combate en Valkyrie Elysium parece que podría ser uno de esos tipos de configuraciones complicadas, fáciles de aprender y difíciles de dominar. Pero cuando profundicé en el juego y desbloqueé más del arsenal de Valkyrie, descubrí que realmente no evoluciona más allá de un simple hack’n’slash de dos botones a pesar de que todo se incluye en la mezcla.
Para Durante la mayor parte del juego, tendrás algunos ataques básicos a tu disposición. Valkyrie puede equipar dos armas en cualquier momento, hasta cuatro ataques de”Artes Divinas”(magia) y sus cuatro Einherjar. El típico encuentro con el enemigo lo verá usando los tres en conjunto. Como todos los enemigos tienen una debilidad elemental que se muestra claramente cuando los fijas, la forma más eficiente en cada batalla es usar Artes o un Einherjar para atacar a un enemigo con cualquier elemento contra el que sea débil hasta que entre en la fase aplastada donde podrás reducir rápidamente su barra de salud con tu arma cuerpo a cuerpo. No importa en qué tipo de situación de combate te encuentres, esa siempre será la mejor estrategia para superarla.
En teoría, parece que podría ser un sistema profundo y gratificante para aprender. Pero en la práctica, las peleas que tienes en el capítulo nueve no difieren mucho de las que tienes en el capítulo dos. A pesar de la introducción de nuevos tipos de enemigos y una amplia gama de debilidades elementales a considerar, el combate de Valkyrie Elysium es demasiado básico para ser tan atractivo. La fórmula combinada de dos botones simplemente no funcionó para mí aquí. Incluso al considerar la mecánica Soul Chain, que permite a Valkyrie atravesar el campo de batalla para atacar a los enemigos y mantener su combo en crecimiento, no hubo un solo momento en este juego en el que pensé que me estaba divirtiendo. El combate es más rutinario que cualquier otra cosa, incluso cuando buscaba nuevos movimientos y artes para que mi héroe los usara en la batalla.
Valkyrie tiene tres árboles de habilidades que desbloquearás usando gemas recolectadas en cada etapa. A medida que avanzas por cada árbol, ella desbloqueará varias formas de convocar automáticamente a su Einherjar durante el combate que elimina cualquier pequeña dificultad que haya. Los Einherjar crecen en fuerza cada vez que son convocados, y descubrí que mi equipo estaba abrumado por los gruñidos que estaba luchando cuando llegué a los dos últimos capítulos del juego. Superé la mayoría de mis batallas, solo deteniendo mi ataque constante para ingresar al menú y poder cambiar las Artes Divinas. Hay muchas debilidades elementales de las que hacer un seguimiento aquí, y pasé mucho más tiempo del que me hubiera gustado intercambiando artes en la pantalla de pausa.
Hay muchas más cosas que podría insistir este juego, pero sinceramente ya no puedo ser tan negativo. A pesar del cliché del crítico de videojuegos enojado que”ni siquiera le gustan los videojuegos”, no es tan divertido derribar el trabajo de personas que no han hecho nada catastróficamente malo. Porque no hay nada en Valkyrie Elysium que sea absolutamente malo o esté roto. Es solo que la experiencia en su conjunto es terriblemente aburrida.
[Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor.]